作者:朱金灿

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      在使用CRectTracker类绘制拉框时确实很方便,但是在使用时我却感觉有一点不方便。网上在介绍CRectTracker类时一般遵循这样的模式:在OnLButtonDown函数对鼠标进行捕捉,然后激发重绘,把拉框后包含的矩形传给客户区重绘函数对这个框执行绘制。但是在一些时候这个拉框后的并不需要都在重绘函数执行,更重要的是调用CRectTracker类的矩形追踪函数对OnMouseMove函数和OnLButtonUp函数造成了阻塞,而常常时我们要在鼠标左键弹起时对这一步操作进行处理。这时该怎么办呢?这时我们可以借助Windows的消息机制,通过发送左键弹起消息来解决这个问题。下面我以实现在执行拉框后在OnLButtonUp函数对所拉的框进行填充为例介绍我的具体思路。 

//@brief 获取所拉矩形的另一个点
static CPoint GetOtherPoint(CRect &rt,CPoint &point)
{
long x = 0;
long y = 0;
if (rt.left == point.x)
{
x = rt.right;
}
else
{
x = rt.left;
}
if (rt.top == point.y)
{
y = rt.bottom ;
}
else
{
y = rt.top;
}
return CPoint(x,y);
}
void CDrawMsg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// 获取视图指针
SysUI::IIAppClientViewPtr pViewPtr = SysUI::IUIObject::GetUIObjectByName(SYS_VIEW);

// 保存按下点,其中m_DownPt为类的CPint类的数据成员
m_DownPt = point;
// 获取视图指针
CDrawView *pView = dynamic_cast< CDrawView *>(pViewPtr.p);
CRectTracker Tracker;
if (Tracker.TrackRubberBand(pView,point,TRUE))
{
CRect rt;
// 获取所拉的矩形
Tracker.GetTrueRect(&rt);
// 获取鼠标左键弹起的那个坐标点
CPoint UpPt = GetOtherPoint(rt,point);
LPARAM lp = MAKELPARAM(UpPt.x,UpPt.y);
// 发送左键弹起消息
pView->SendMessage(WM_LBUTTONUP,NULL,lp);
}
}
void CDrawMsg::OnLButtonUp( UINT nFlags, CPoint point )
{
CDrawView *pView = dynamic_cast< CDrawView *>(pViewPtr.p);
// 构造所拉的矩形
CRect rt(m_DownPt.x,m_DownPt.y,point.x,point.y);
rt.NormalizeRect();
// 填充矩形
CDC *pDC = pView->GetDC();
CBrush brush;
brush.CreateSolidBrush(RGB(255,255,0));
pDC->FillRect(&rt,&brush);
brush.DeleteObject();
pView->ReleaseDC(pDC);