本文介绍C# lockkeyword,C#提供了一个keywordlock,它能够把一段代码定义为相互排斥段(critical section),相互排斥段在一个时刻内仅仅同意一个线程进入运行,而其他线程必须等待。



  每个线程都有自己的资源,可是代码区是共享的,即每个线程都能够运行相同的函数。这可能带来的问题就是几个线程同一时候运行一个函数,导致数据的混乱,产生不可预料的结果,因此我们必须避免这种情况的发生。

C#提供了一个keywordlock,它能够把一段代码定义为相互排斥段(critical section),相互排斥段在一个时刻内仅仅同意一个线程进入运行,而其他线程必须等待。在C# lockkeyword定义例如以下:

lock(expression) statement_block

expression代表你希望跟踪的对象,一般是对象引用。

假设你想保护一个类的实例,一般地,你能够使用this;假设你想保护一个静态变量(如相互排斥代码段在一个静态方法内部),一般使用类名就能够了。

而statement_block就是相互排斥段的代码,这段代码在一个时刻内仅仅可能被一个线程运行。

以下是一个使用C# lockkeyword的典型样例,在凝视里说明了C# lockkeyword的使用方法和用途。

演示样比例如以下:



C#多线程中 lock用法_c#

C#多线程中 lock用法_代码段_02


C#多线程中 lock用法_c#


using System; 

using System.Threading; 

namespace ThreadSimple

    internal class Account

    { 

        int balance; //剩余金额

        Random r=new Random(); 

        internal Account(int initial)  

        {  

            balance=initial; 

        }

        internal int Withdraw(int amount) //取回、取款

        { 

            if(balance<0) 

            {  

                //假设balance小于0则抛出异常  

                throw new Exception("NegativeBalance");//负的 剩余金额 

            } 

            //以下的代码保证在当前线程改动balance的值完毕之前 

            //不会有其他线程也运行这段代码来改动balance的值  

            //因此,balance的值是不可能小于0的  

            lock(this)  

            { 

                Console.WriteLine("CurrentThread:"+Thread.CurrentThread.Name); 

                //假设没有lockkeyword的保护,那么可能在运行完if的条件推断(成立)之后  

                //另外一个线程却运行了balance=balance-amount改动了balance的值 

                //而这个改动对这个线程是不可见的,所以可能导致这时if的条件已经不成立了 

                //可是,这个线程却继续运行 balance=balance-amount,所以导致balance可能小于0 

                if(balance>=amount) 

                { 

                    Thread.Sleep(5);

                    balance=balance-amount; 

                    return  amount; 

                }  else 

                { 

                    return 0;

                    //transactionrejected 

                } 

            }  

        }

        internal void DoTransactions()//取款事务

        {

            for (int i = 0; i < 100; i++)

            {

                Withdraw(r.Next(-50, 100));

            }

        }

    }   




    internal class Test  

    {  

        static internal Thread[] threads=new Thread[10]; 

        public static void Main()  

        {  

            Account acc=new Account(0); 

            for(int i=0;i<10;i++) 

            {  

                Thread t=new Thread(new ThreadStart(acc.DoTransactions));

                threads[i]=t; 

            }

            for (int i = 0; i < 10; i++)

            {

                threads[i].Name = i.ToString();

            }

            for (int i = 0; i < 10; i++)

            {

                threads[i].Start();

                Console.ReadLine();

            }

        }

    } 


C#多线程中 lock用法_c#


C#多线程中 lock用法_c#


 


  每个线程都有自己的资源,可是代码区是共享的,即每个线程都能够运行相同的函数。这可能带来的问题就是几个线程同一时候运行一个函数,导致数据的混乱,产生不可预料的结果,因此我们必须避免这种情况的发生。

C#提供了一个keywordlock,它能够把一段代码定义为相互排斥段(critical section),相互排斥段在一个时刻内仅仅同意一个线程进入运行,而其他线程必须等待。在C# lockkeyword定义例如以下:

lock(expression) statement_block

expression代表你希望跟踪的对象,一般是对象引用。

假设你想保护一个类的实例,一般地,你能够使用this;假设你想保护一个静态变量(如相互排斥代码段在一个静态方法内部),一般使用类名就能够了。

而statement_block就是相互排斥段的代码,这段代码在一个时刻内仅仅可能被一个线程运行。

以下是一个使用C# lockkeyword的典型样例,在凝视里说明了C# lockkeyword的使用方法和用途。

演示样比例如以下:



C#多线程中 lock用法_c#

C#多线程中 lock用法_代码段_02


C#多线程中 lock用法_c#


using System; 

using System.Threading; 

namespace ThreadSimple

    internal class Account

    { 

        int balance; //剩余金额

        Random r=new Random(); 

        internal Account(int initial)  

        {  

            balance=initial; 

        }

        internal int Withdraw(int amount) //取回、取款

        { 

            if(balance<0) 

            {  

                //假设balance小于0则抛出异常  

                throw new Exception("NegativeBalance");//负的 剩余金额 

            } 

            //以下的代码保证在当前线程改动balance的值完毕之前 

            //不会有其他线程也运行这段代码来改动balance的值  

            //因此,balance的值是不可能小于0的  

            lock(this)  

            { 

                Console.WriteLine("CurrentThread:"+Thread.CurrentThread.Name); 

                //假设没有lockkeyword的保护,那么可能在运行完if的条件推断(成立)之后  

                //另外一个线程却运行了balance=balance-amount改动了balance的值 

                //而这个改动对这个线程是不可见的,所以可能导致这时if的条件已经不成立了 

                //可是,这个线程却继续运行 balance=balance-amount,所以导致balance可能小于0 

                if(balance>=amount) 

                { 

                    Thread.Sleep(5);

                    balance=balance-amount; 

                    return  amount; 

                }  else 

                { 

                    return 0;

                    //transactionrejected 

                } 

            }  

        }

        internal void DoTransactions()//取款事务

        {

            for (int i = 0; i < 100; i++)

            {

                Withdraw(r.Next(-50, 100));

            }

        }

    }   




    internal class Test  

    {  

        static internal Thread[] threads=new Thread[10]; 

        public static void Main()  

        {  

            Account acc=new Account(0); 

            for(int i=0;i<10;i++) 

            {  

                Thread t=new Thread(new ThreadStart(acc.DoTransactions));

                threads[i]=t; 

            }

            for (int i = 0; i < 10; i++)

            {

                threads[i].Name = i.ToString();

            }

            for (int i = 0; i < 10; i++)

            {

                threads[i].Start();

                Console.ReadLine();

            }

        }

    } 


C#多线程中 lock用法_c#


C#多线程中 lock用法_c#