CButtonST使我目前见过的最强大,功能最全的CButton派生类。撰写本文的目的不在于技术的讨论,而是希望能够为各位提供关于CButtonST的使用参考,以提高编写程序的速度。

下图是用CButtonST做的几个按钮

CButtonST使用技巧: CButtonST简介_演示程序 

以下是CButtonST类的一些版本信息,方便大家可以及时获得它的最新版本。

CButtonST类主要包括BtnST.h、BtnST.cpp、BCMenu.h和BCMenu.cpp四个文件。如果你打算使用CButtonST的窗口不止一个,那么我建议你在VC++的Workspace | FileView中导入以上的四个文件之后,然后在SdtAfx.h文件中添加合适的include语句,如#include "BtnST.h"。

在接下来的几篇文章中,我将根据作者提供的演示程序向大家介绍CButtonST的各种常用方法。在最后一篇文章中,将为各位提供CButtonST类的中文文档,以供各位在以后的使用中参考。

 

本篇主要包括了以下的效果:

1. 在按钮上加入Icon,使Icon和文字同时显示

2. 显示平面按钮

3. 使按钮上的图标可变

4. 设置按钮在不同状态下的底色和文字颜色

5. 设置图标和文字的位置

6. 根据Icon的形状设置按钮的形状

7. 添加Tooltips

以下是Basic Features的演示界面:

CButtonST使用技巧: CButtonST简介_成员变量_02

效果一:在按钮上加入Icon,使Icon和文字同时显示

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1. 添加成员变量




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​1.​​​​CButtonST   m_btn;​


2. 添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1

3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮




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​1.​​​​m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,​​​​this​​​​); ​


​2.​​​​m_btn.SetIcon(IDI_ICON1); ​


​3.​​​​m_btn.SetFlat(FALSE);​


注意:为达到最好效果,请根据Icon的大小调整按钮的大小。

实例:演示程序中的Standar 按钮。

效果二:显示平面按钮

只需要在效果一的基础上把m_btn.SetFlat(FALSE);语句去掉。

效果三:使按钮上的图标可变

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1. 添加成员变量




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​1.​​​​CButtonST   m_btn;​


2. 添加两个Icon资源,ID设为IDI_ICON1和IDI_ICON2

IDI_ICON1是普通状态的图标,IDI_ICON2是按下时的图标

3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮




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​1.​​​​m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,​​​​this​​​​); ​


​2.​​​​m_btn.SetIcon(IDI_ICON2,IDI_ICON1);​


实例:演示程序中的Halloween 按钮。 

 效果四:设置按钮在不同状态下的底色和文字颜色

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1. 添加成员变量




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​1.​​​​CButtonST   m_btn;​


2. 添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1

3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮




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​1.​​​​m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,​​​​this​​​​); ​


​2.​​​​m_btn.SetIcon(IDI_ICON1); ​


​3.​​​​m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_OUT, RGB(208,208,208)); ​


​4.​​​​m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_FOCUS, RGB(208,208,208)); ​


​5.​​​​m_btn.OffsetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_IN, 30);​


提示:SetColor函数和OffsetColor函数的第一个参数表示按钮的各个状态,前景色就是文字的颜色,它们的取值表示:




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​1.​​​​BTNST_COLOR_BK_IN   ​​​​//鼠标放在按钮内时的背景色 ​


​2.​​​​BTNST_COLOR_FG_IN,  ​​​​//鼠标放在按钮内时的前景色 ​


​3.​​​​BTNST_COLOR_BK_OUT, ​​​​//普通状态时的背景色  ​


​4.​​​​BTNST_COLOR_FG_OUT, ​​​​//普通状态时的前景色 ​


​5.​​​​BTNST_COLOR_BK_FOCUS,   ​​​​//按钮被按下后的背景色 ​


​6.​​​​BTNST_COLOR_FG_FOCUS,   ​​​​//按钮被按下后的前景色​


实例:演示程序中的48×48 icon 按钮、Zip按钮等。

效果五:设置图标和文字的位置

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1.添加成员变量




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​1.​​​​CButtonST   m_btn;​


2.添加Icon资源,ID设为IDI_ICON1

3.在OnInitDialog函数中初始化按钮




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​1.​​​​m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,​​​​this​​​​); ​


​2.​​​​m_btn.SetIcon(IDI_ICON1); ​


​3.​​​​m_btn.SetAlign(CButtonST::ST_ALIGN_VERT);​


提示:SetAlign函数的第一个参数表示位置信息,缺省情况下,文字在图标右边




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​1.​​​​ST_ALIGN_HORIZ  ​​​​// 文字在右 ​


​2.​​​​ST_ALIGN_VERT   ​​​​//文字在下 ​


​3.​​​​ST_ALIGN_HORIZ_RIGHT​​​​// 文字在左​


实例:演示程序中的Search 按钮。

效果六:根据Icon的形状设置按钮的形状

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1.添加成员变量




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​1.​​​​CButtonST   m_btn;​


2.添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1

3.在OnInitDialog函数中初始化按钮




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​1.​​​​m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,​​​​this​​​​); ​


​2.​​​​m_btn.SetIcon(IDI_ICON1); ​


​3.​​​​m_btn.DrawBorder(FALSE); ​


​4.​​​​m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_OUT, RGB(208,208,208)); ​


​5.​​​​m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_IN, RGB(208,208,208)); ​


​6.​​​​m_btn.SetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_FOCUS, RGB(208,208,208));​


注意:为达到最好效果,请根据Icon的大小调整按钮的大小。

并根据实际情况设置背景颜色。请事先将按钮的文字去掉。

效果七:添加Tooltips

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1.添加成员变量




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​1.​​​​CButtonST   m_btn;​


2.添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1

3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮




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​1.​​​​m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,​​​​this​​​​); ​


​2.​​​​m_btn.SetIcon(IDI_ICON1); ​


​3.​​​​m_btn.SetTooltipText(_T(​​​​"This is a tooltip.\r\nMultiline!"​​​​));​


 

 

 

上一篇文章《 CButtonST使用技巧(一) 》介绍了CButtonST使用的7种技巧,本篇主要包括了以下的效果:

1. 改变鼠标进入按钮时的形状(超链接效果)

2. 菜单按钮

3. 位图按钮

4. 按钮焦点

5. CheckBox按钮

6. 透明按钮(按钮背景和窗口背景一样)

7. 特殊的PictureBox

 效果一:改变鼠标进入按钮时的形状(超链接效果)

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1. 添加成员变量




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​1.​​​​CButtonST    m_btn;​


2. 添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1

3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮




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​1.​​​​m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,​​​​this​​​​); ​


​2.​​​​m_btn.SetIcon(IDI_ICON1); ​


​3.​​​​m_btn.OffsetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_IN, 30); ​


​4.​​​​m_btn.SetURL(​​​​"www.scut.edu.cn"​​​​); ​


​5.​​​​m_btn.SetTooltipText(​​​​"www.scut.edu.cn"​​​​); ​


​6.​​​​m_btn.SetBtnCursor(IDC_CURSOR1);​


效果二:菜单按钮

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1.添加成员变量




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​1.​​​​CButtonST    m_btn;​


2. 添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1

3. 添加Menu,ID设为IDR_MENU

4. 在OnInitDialog函数中初始化按钮




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​1.​​​​m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,​​​​this​​​​); ​


​2.​​​​m_btn.SetIcon(IDI_ICON1); ​


​3.​​​​m_btn.OffsetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_IN, 30); ​


​4.​​​​m_btn.SetMenu(IDR_MENU, m_hWnd);​


注意:菜单的效果类似与右键菜单,所有在设置菜单选项时只设置一列就够了。另外菜单的宽度与菜单的文字长度有关,可以用空格占位的办法以达到最佳效果。

在菜单中引入位图的方法

1.添加ToolBar,依次使用Menu菜单项ID作为ToolBar按钮的ID。

2.ToolBar上的按钮图标将显示在相应的菜单项中。

将上面代码中的m_btn.SetMenu(IDR_MENU, m_hWnd);

改为m_btn.SetMenu(IDR_MENU, m_hWnd, TRUE, IDR_TOOLBAR);

IDR_TOOLBAR为相应ToolBar的ID。

 

效果三:位图按钮

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1.添加成员变量




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​1.​​​​CButtonST    m_btn;​


2.添加位图资源,ID设为IDB_BITMAP1

3.在OnInitDialog函数中初始化按钮




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​1.​​​​m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,​​​​this​​​​);     ​


​2.​​​​m_btn.SetBitmaps(IDB_BITMAP1,RGB(0,0,0)); ​


​3.​​​​m_btn.OffsetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_IN, 30);​


提示: 上面的SetBitmaps函数会将图片中颜色值为RGB(0,0,0)的点设为透明。

效果四:按钮焦点

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1.添加成员变量




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​1.​​​​CButtonST    m_btn;​


2. 添加Icon资源,设其ID设为IDI_ICON1

3. 在OnInitDialog函数中初始化按钮




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​1.​​​​m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,​​​​this​​​​); ​


​2.​​​​m_btn.SetIcon(IDI_ICON1); ​


​3.​​​​m_btn.SetAlign(CButtonST::ST_ALIGN_VERT); ​


​4.​​​​m_btn.DrawFlatFocus(TRUE);​


效果五:CheckBox按钮

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1.添加成员变量




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​1.​​​​CButtonST    m_btn;​


2. 添加Icon资源,ID设为IDI_ICON1和IDI_ICON2

3.在OnInitDialog函数中初始化按钮




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​1.​​​​m_btn.SubclassDlgItem(IDC_CHECK1,​​​​this​​​​); ​


​2.​​​​m_btn.SetIcon(IDI_ICON1,IDI_ICON2); ​


​3.​​​​m_btn.OffsetColor(CButtonST::BTNST_COLOR_BK_IN, 30);​


提示:

IDI_ICON1为选中时候显示的图标

IDI_ICON2为为选中时候的图标

效果六:透明按钮

假设按钮ID为IDC_BUTTON1

1.添加成员变量




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​1.​​​​CButtonST    m_btn;​


2. 添加Icon资源,ID设为IDI_ICON1

3.在OnInitDialog函数中初始化按钮




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​1.​​​​m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,​​​​this​​​​); ​


​2.​​​​m_btn.SetIcon(IDI_ICON1); ​


​3.​​​​m_btn.DrawTransparent(TRUE);​


效果七:特殊的PictureBox

利用CButtonST的特殊显示风格,完全可以把它当作一个PictureBox控件使用。这时一般会把按钮的属性设置为disable。

实例:演示程序的About页中使用了CButtonST来代替PictureBox。

 

 

 

本篇将向大家介绍两个CButtonST的派生类。

一、CWinXPButtonST类

CWinXPButtonST类 是一个CButtonST的派生类。它的特点是使用了WindowsXP中的圆角、黑色边框的风格。它包括WinXPButtonST.h和WinXPButtonST.cpp两个文件,而由于它是从CButtonST派生而来的,所以在引用它时,也要一并引入CButtonST的文件。

使用:

1. 引入文件,添加文件

2. 导入文件后,在SdtAfx.h文件中添加




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​1.​​​​#include "WinXPButtonST.h"​


3. 添加成员变量




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​1.​​​​CWinXPButtonST    m_btn2;​


4. 假设按钮ID为IDC_BUTTON

添加Icon资源,ID设为IDI_ICON1

5. 在OnInitDialog函数中初始化按钮




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​1.​​​​m_btn2.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON,​​​​this​​​​); ​


​2.​​​​m_btn2.SetIcon(IDI_ICON1); ​


​3.​​​​m_btn2.SetRounded(TRUE);​


注意:但是它存在一个不足的地方,就是按钮的圆角是画出来的,按钮的形状仍然是原来的矩形。所以如果在有背景色的窗口中使用该按钮的话就会显得相当碍眼。

如图所示,在黑色的背景色中显示出难看的尖角:

CButtonST使用技巧: CButtonST简介_演示程序_03

解决的办法是通过SetColor函数使得按钮的底色与窗口的底色一致。 

二、CShadeButtonST类

CShadeButtonST类 是CButtonST的另一个派生类。它的特点是支持更为多样化的背景,通过SetShade函数可以为按钮设置9种不通的背景效果。它包括四个文件,它们分别是CeXDib.h、CeXDib.cpp、ShadeButtonST.h和ShadeButtonST.cpp。在引用它时,同样要一并引入CButtonST的文件。

使用:

1.引入文件,添加文件

2.导入文件后,在SdtAfx.h文件中添加




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​1.​​​​#include "ShadeButtonST.h"​


3.添加成员变量




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​1.​​​​CShadeButtonST  m_btn3;​


4.假设按钮ID为IDC_BUTTON3

添加Icon资源,ID设为IDI_ICON1

5.在OnInitDialog函数中初始化按钮




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​1.​​​​m_btn3.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON3,​​​​this​​​​); ​


​2.​​​​m_btn3.SetIcon(IDI_ICON1); ​


​3.​​​​m_btn3.SetShade(CShadeButtonST::SHS_METAL);​


下面给出各种背景效果和对应的参数值。

CButtonST使用技巧: CButtonST简介_git_04

CButtonST使用技巧: CButtonST简介_演示程序_05