X Window研究笔记(2)



2.X Window的功能


X Window提供了一组非常底层的服务,客户端程序发送请求给X Window, X Window根据请求完成相应服务。通过这些服务,客户端程序可以构建期望的用户界面。根据不同的功能,可以把这些服务分为以下几大类:


2.1.处理输入


X Window从键盘和鼠标接受输入,这些输入数据被当作”事件”传送给适当的客户端程序。至于哪个窗口应该接受到这些事件,是依赖于窗口管理器的(窗口管理器实际上也是一个客户端),典型的事件包括按键,鼠标移动,鼠标按下/放开等。


输入设备往往是与硬件平台相关的,而且又是独占资源,所以用X Window管理是理所当然的。应用程序通常不需要关心具体的设备,只要处理相应的事件就行了,像mouse和笔点可能发出同样的事件,而应用程序不用区分它们。输入事件也可以通过XTest扩展,由软件模拟出来的(通常用来实现软件键盘)。


2.2.按层次形组织窗口


X Window提供服务让客户端程序创建/销毁窗口,所谓的窗口就是屏幕上的矩形区域,它是可以层层嵌套的,有很多操作可以作用于窗口(如,查询或改变窗口的大小和位置等),X Window的主要功能之一就是负责管理这种按层次形组织的窗口。


不过X Window管理这些窗口是被动进行的,由窗口管理器根据用户的行为决定。它请求X Window做相应的动作,比如移动窗口,调整窗口的大小,改变窗口的前后关系等等。第一次接触X Window时,得知窗口管理器是一个普通的客户端时,我觉得惊讶,这种设计真是太先进了,其实它正是遵循了提供机制而不是策略这一原则。


现在已经有很多窗口管理器的实现可用,它们提供不同的风格和功能,有的用于PC,有的用于嵌入式系统,像matchbox就是在嵌入式上比较流行的,像Nokia的N770/N800就是用的matchbox。


2.3.提供图形操作


X Window提供了一些基本的画图操作,如画直线、矩形、圆弧和多边形等。 这些图形的颜色、线宽、填充类型都可以由客户端程序指定。X Window同时提供了许多位图操作,这些位图操作可以作用于了窗口的各个区域。


X Winwod还会充分挖掘硬件的加速特性,像填充、画直线和图像叠加等操作,如果硬件支持相应的加速功能,就可以通过硬件实现,否则就用软件实现。


2.4.提供文本和字体操作


X Window提供了字体相关的操作。客户端程序可以请求X window在指定的区域用指定的字体显示指定的字符串,当然在此之前应该请求X window加载字体,加载后客户端程序可以得到关于字体的一些信息。


实际上,这一功能由于客户端字体绘制的流行,而大大弱化了,现在的字体差不多都是在客户端绘制好后,再通过X Render扩展显示到X Window去的。在fontconfig/freetype/pango/cairo的帮助,在客户端绘制字体更容易使用。


(待续)