这里为了演示使用自己定义变量,字体大小改用自己定义的属性。
首先要创建变量,创建了个values/attrs.xml文件,文件名称随意,可是要在values文件夹下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="button">
<attr name="textSize" format="dimension" />
</declare-styleable>
</resources>
根标签要是resources,定义的变量要有个名字,declare-styleable name="button">,这里定义名称为button。在这个名称里,能够有多个自己定义属性。定义了个名为textSize的属性,格式是dimension,这个format指定了textSize属性的类型,仅仅能用于定义字体大小。
在布局文件里通过自己定义属性赋值:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:myapp="http://schemas.android.com/apk/res/com.easymorse.textbutton"
android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" android:background="@drawable/background_color">
<LinearLayout android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="10dip" />
<LinearLayout android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="40dip">
<com.easymorse.textbutton.TextButton
android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="1" android:text="电影"
android:gravity="center_vertical|center_horizontal"
android:background="@drawable/button" android:focusable="true"
android:clickable="true" myapp:textSize="20sp" />
这里在根标签中添加了:
xmlns:myapp=http://schemas.android.com/apk/res/com.easymorse.textbutton
声明了myapp这个名字空间,myapp是随意的名称,自己能够随便起名,后面的:
是固定的。再后面接的是应用的包名。
在以下自己定义button中的:myapp:textSize,就是使用<attr name="textSize"这个变量了,给变量赋值。
还须要一个过程,就是在程序中获取到这个赋值:
public TextButton(final Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
TypedArray typedArray=context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.button);
this.setTextSize(typedArray.getDimension(R.styleable.button_textSize, 15));
typedArray.recycle();
当中,TypedArray实例是个属性的容器,context.obtainStyledAttributes()方法返回得到。AttributeSet是节点的属性集合,在本例中是<com.easymorse.textbutton.TextButton节点中的属性集合。
这句话:
typedArray.getDimension(R.styleable.button_textSize,
15)
将获取自己定义textSize的值,假设没有,则使用默认的值,15。
最后别忘记调用:
typedArray.recycle();
作用是:
Give back a previously retrieved StyledAttributes, for later re-use.
这里的自己定义属性的format,能够有非常多种:
- reference
- string
- color
- dimension
- boolean
- integer
- float
- fraction
- enum
- flag