缓存的实现
我们不是做第三方比如Redis等的缓存实现,而是根据实际情况,基于C#上做一些环境变量的保存,方便项目使用。
1、系统全局变量
很多时候,在系统运行开始,需要对系统的运行参数进行保存,以便供全局使用。
代码如下:
public class PFTCacheObject
{
/// <summary>
/// 字典
/// </summary>
private static Dictionary<string, object> _dataDic = new Dictionary<string, object>();
/// <summary>
/// 定义一个静态变量来保存类的实例
/// </summary>
private static PFTCacheObject _session;
/// <summary>
/// 定义一个标识确保线程同步
/// </summary>
private static readonly object _locker = new object();
/// <summary>
/// 单例
/// </summary>
/// <returns>返回类型为Session</returns>
public static PFTCacheObject Instance
{
get
{
if (_session == null)
{
lock (_locker)
{
if (_session == null)// 如果类的实例不存在则创建,否则直接返回
{
_session = new PFTCacheObject();
}
}
}
return _session;
}
}
#region Remove 移除
/// <summary>
/// 删除成员
/// </summary>
/// <param name="name"></param>
public void Remove(string name)
{
_dataDic.Remove(name);
}
/// <summary>
/// 删除全部成员
/// </summary>
public void RemoveAll()
{
_dataDic.Clear();
}
#endregion
#region 本类的索引器
/// <summary>
/// 本类的索引器
/// </summary>
/// <returns>返回Object成员</returns>
public Object this[string index]
{
get
{
if (_dataDic.ContainsKey(index))
{
Object obj = (Object)_dataDic[index];
return obj;
}
return null;
}
set
{
if (_dataDic.ContainsKey(index))
{
_dataDic.Remove(index);
}
_dataDic.Add(index, value);
}
}
#endregion
}
这里使用一个静态变量的Dictionary来进行保存,所有项目均可以直接获取。
2、异步的数据缓存
在web上面,很多时候都是使用的HttpContext.Current.Items进行数据缓存,在.Net Framework框架上使用CallContext.LogicalSetData。在.Net Standard 上面CallContext.LogicalSetData已经不能使用了,替换他的方法是AsyncLocal。因为我们现在都是使用的是.Net Standard,并且我们项目并不仅仅是web,所以这里我们就只用使用AsyncLocal实现。
代码如下
public class PFTCallContext
{
#region 共享数据库连接
private static AsyncLocal<object> _asyncLocalConnectionOject = new AsyncLocal<object>();
/// <summary>
/// 设置共享数据库连接
/// </summary>
/// <param name="obj"></param>
public static void SetConnectionOject(object obj)
{
_asyncLocalConnectionOject.Value = obj;
}
/// <summary>
/// 获取共享数据库连接
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static object GetConnectionOject()
{
return _asyncLocalConnectionOject.Value;
}
/// <summary>
/// 清空共享数据库连接
/// </summary>
public static void ClearConnectionOject()
{
_asyncLocalConnectionOject.Value = null;
}
#endregion
}
这里我们就先定义一个当前数据库连接对象的缓存。如果还需要其他的定义,你可以直接实现。
3、.Net Core 的MemoryCache
本来这块想使用.Net Framework框架中的cache的,但是.Net Core才是未来的大势,而且.Net Framework的cache已经有很多的实现方法了,所以这里我就直接用.Net Core 的MemoryCache。.Net Core蜗牛也在学习中,相关的API也在不断的研究,如果有问题,请大家帮忙纠正。
public static class PFTCache
{
public readonly static IMemoryCache _memoryCache;
static PFTCache()
{
_memoryCache = new MemoryCache(Options.Create(new MemoryCacheOptions()));
}
#region 常规缓存
/// <summary>
/// 获取缓存的值
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <returns></returns>
public static Object GetCache(string key)
{
return _memoryCache.Get(key);
}
/// <summary>
/// 移除缓存
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
public static void Remove(string key)
{
_memoryCache.Remove(key);
}
/// <summary>
/// 设置缓存
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <param name="value"></param>
public static void SetCache(string key, Object value)
{
_memoryCache.GetOrCreate(key, entry =>
{
return value;
});
}
/// <summary>
/// 设置缓存(固定时间过期)
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <param name="value"></param>
/// <param name="absoluteExpiration"></param>
public static void SetCacheAbsolute(string key, Object value, int absoluteExpiration)
{
_memoryCache.GetOrCreate(key, entry =>
{
entry.SetAbsoluteExpiration(TimeSpan.FromSeconds(absoluteExpiration));
return value;
});
}
/// <summary>
/// 设置缓存(滚动时间过期)
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <param name="value"></param>
/// <param name="slidingExpiration"></param>
public static void SetCacheSliding(string key, Object value, int slidingExpiration)
{
_memoryCache.GetOrCreate(key, entry =>
{
entry.SetSlidingExpiration(TimeSpan.FromSeconds(slidingExpiration));
return value;
});
}
#endregion
#region 文件依赖缓存
/// <summary>
/// 文件依赖缓存
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <param name="fullName"></param>
/// <returns></returns>
public static string DependentCacheFile(string key, string fullName)
{
var basePath = PFTFile.GetDirectoryName(fullName);
var fileName = PFTFile.GetFileName(fullName);
var fileProvider = new PhysicalFileProvider(basePath);
return _memoryCache.GetOrCreate(key, entry =>
{
entry.AddExpirationToken(fileProvider.Watch(fileName));
return PFTFile.IsExistFile(fullName) ? PFTFile.ReadFile(fullName) : string.Empty;
});
}
#endregion
}
好了,关于缓存这块蜗牛就先说到这里。