1.send函数用于把数据通过socket发送给对端。不论是客户端还是服务端,应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。

函数声明:

ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);

sockfd为已建立好连接的socket。

buf为需要发送的数据的内存地址,可以是C语言基本数据类型变量的地址,也可以数组、结构体、字符串,内存中有什么就发送什么。

len需要发送的数据的长度,为buf中有效数据的长度。

flags填0, 其他数值意义不大。

函数返回已发送的字符数。出错时返回-1,错误信息errno被标记。

注意,就算是网络断开,或socket已被对端关闭,send函数不会立即报错,要过几秒才会报错。

如果send函数返回的错误(<=0),表示通信链路已不可用。

2.recv函数用于接收对端socket发送过来的数据。

recv函数用于接收对端通过socket发送过来的数据。不论是客户端还是服务端,应用程序都用recv函数接收来自TCP连接的另一端发送过来数据。

函数声明:

ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);

sockfd为已建立好连接的socket。

buf为用于接收数据的内存地址,可以是C语言基本数据类型变量的地址,也可以数组、结构体、字符串,只要是一块内存就行了。

len需要接收数据的长度,不能超过buf的大小,否则内存溢出。

flags填0, 其他数值意义不大。

函数返回已接收的字符数。出错时返回-1,失败时不会设置errno的值。

如果socket的对端没有发送数据,recv函数就会等待,如果对端发送了数据,函数返回接收到的字符数。出错时返回-1。如果socket被对端关闭,返回值为0。

如果recv函数返回的错误(<=0),表示通信通道已不可用。