时间:2021/10/27
如下图所示,当大家看到OAuth 2.0中步骤D-F时都会疑惑有什么作用,为什么拿到了token后不直接发送给客户端,反而需要向资源服务器请求解析访问令牌的脚本代码。其实看了参考博文后大家就明白了,这些步骤其实是可以被省略掉的,只要程序员在浏览器中自己编写一段脚本代码,然后将收到的URI中的令牌返回给客户端。(大家直接看参考博文会更明白,这里就不再重复写了)
参考博文:OAuth2.0 — 简化授权模式详解
时间:2021/10/27
如下图所示,当大家看到OAuth 2.0中步骤D-F时都会疑惑有什么作用,为什么拿到了token后不直接发送给客户端,反而需要向资源服务器请求解析访问令牌的脚本代码。其实看了参考博文后大家就明白了,这些步骤其实是可以被省略掉的,只要程序员在浏览器中自己编写一段脚本代码,然后将收到的URI中的令牌返回给客户端。(大家直接看参考博文会更明白,这里就不再重复写了)
参考博文:OAuth2.0 — 简化授权模式详解
本文给出cocos2d-x中CCSpriteFrameCache类的使用思路,并对比了Cocos Creator 3.8环境下的实现方案,但有关更高级的缓存方案并没有讨论,请注意。
对Java设计模式中解释器模式进行详细讲解分析
OAuth是一个关于授权(authorization)的开放网络标准,在全世界得到广泛应用,目前的版本是2.0版、
基于授权码模式去修改:https://www.yuque.com/docs/share/27959146-cdc4-43ec-a96a-c0969e
Cookie的分类 默认级别的Cookie指的是没有设置有效时间的Cookie,默认的情况下只要关闭了浏览器,Cookie也会被销毁。(Cookie存在于浏览器的内存中,当关闭了浏览器Cookie就销毁了)。 持久级别的Cookie指的是有有效时间的Cookie,这种Cookie的内容不是保存在浏览器的内存中,将
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