今天的小技巧是使用纯 CSS 生成火焰,逼真一点的火焰。

嗯,长什么样子?在 CodePen 上输入关键字 CSS Fire,能找到这样的:

CSS 火焰?不在话下_java

或者这样的:

CSS 火焰?不在话下_java_02

我们希望,仅仅使用 CSS ,效果能再更进一步吗?能不能是这样子:

CSS 火焰?不在话下_java_03

如何实现

嗯,我们需要使用 filter + mix-blend-mode 的组合来完成。

很多 CSS 华而不实的效果都是 filter + mix-blend-mode,很有意思,但是业务中根本用不上,当然多了解了解总没坏处。

如上图,整个蜡烛的骨架, 除去火焰的部分很简单,掠过不讲。主要来看看火焰这一块如何生成,并且如何赋予动画效果。

Step 1: filter blur && filter contrast

模糊滤镜叠加对比度滤镜产生的融合效果。
单独将两个滤镜拿出来,它们的作用分别是:

  • filter: blur():给图像设置高斯模糊效果。

  • filter: contrast():调整图像的对比度。

但是,当他们“合体”的时候,产生了奇妙的融合现象。

先来看一个简单的例子:

仔细看两圆相交的过程,在边与边接触的时候,会产生一种边界融合的效果,通过对比度滤镜把高斯模糊的模糊边缘给干掉,利用高斯模糊实现融合效果。

利用上述 filter blur & filter contrast,我们要先生成一个类似火焰形状的三角形。(略去过程)

父元素添加 filter: blur(5px) contrast(20),会变成这样:

Step 2: 火焰粒子动画

看着已经有点样子了,接下来是火焰动画,我们先去掉父元素的 filter: blur(5px) contrast(20) ,然后继续 。

这里也是利用了 filter 的融合效果,我们在上述火焰中,利用 SASS 随机均匀分布大量大小不一的圆形棕色 div ,隐匿在火焰三角内部,大概是这样:

接下来,我们再利用 SASS,给中间每个小圆赋予一个从下往上逐渐消失的动画,并且均匀赋予不同的 animation-delay,看起来会是这样:

OK,最重要的一步,我们再把父元素的 filter: blur(5px) contrast(20) 打开,神奇的火焰效果就出来了:

Step 3: mix-blend-mode 润色

当然,上述效果已经很不错了。经过各种尝试,调整参数,最后我发现加上 mix-blend-mode: screen 混合模式,效果更好,得到头图上面的最终效果如下:

源码:https://codepen.io/Chokcoco/pen/jJJbmz

div.g-candle
   div
.g-body
   div
.g-fire-box
       div
.g-fire
           
-for(var i=0; i<200; i++)
               div
.g-ball
$count: 200;

html
, body{
   height
: 100%;
   background
: #000;
   overflow
: hidden;
   
// filter: blur(1px) contrast(5);}.g-candle {
   position
: aboslute;
   width
: 400px;
   margin
: 0 auto;
   height
: 400px;}.g-body {
   position
: relative;
   width
: 100px;
   height
: 300px;
   margin
: 280px auto;
   
// border: 1px solid #fff;
   background
: linear-gradient(230deg, #ca9800, #573903, black 70%);
   z
-index: 1;

   
&::before {
       position
: absolute;
       content
: "";
       width
: 100px;
       height
: 40px;
       border
-radius: 50%;
       
// border: 1px solid #fff;
       box
-sizing: border-box;
       top
: -20px;
       background
: radial-gradient(#a46800, #5c3104 45%, #905602 100%);
   
}

   
&::after {
       position
: absolute;
       content
: "";
       width
: 4px;
       height
: 48px;
       background
: #fff;
       left
: 50%;
       top
: -22px;
       transform
: translate(-50%, -50%);
       border
-radius: 50% 50% 0 0;
       background
: linear-gradient(180deg, rgba(0, 0, 0, .3) 0%, rgba(0, 0, 0, .8) 60%, #fff);
       opacity
: .7;
       filter
: blur(1px);
   
}}.g-fire-box {
   position
: absolute;
   top
: 97px;
   left
: 50%;
   width
: 80px;
   height
: 200px;
   transform
: translate(-50%, -50%);
   filter
: blur(2px) contrast(20);}.g-fire {
   position
: absolute;
   top
: 30px;
   left
: 50%;
   border
-radius: 45%;
   box
-sizing: border-box;
   border
: 120px solid #000;
   border
-bottom: 120px solid transparent;
   transform
: translate(-50%, 0) scaleX(.45);
   background
-color: #761b00;
   
// filter: blur(20px) contrast(30);}.g-ball {
   position
: absolute;
   top
: 60px;
   transform
: translate(0, 0);
   background
: #fa8763;
   border
-radius: 50%;
   z
-index: -1;
   mix
-blend-mode: screen;}@for $i from 0 to $count {
   
.g-ball:nth-child(#{$i}) {
       $width
: #{random(50)}px;
       width
: $width;
       height
: $width;
       left
: calc(#{(random(70))}px - 55px);
   
}

   
.g-ball:nth-child(#{$i}) {
       animation
: movetop 1s linear -#{random(3000)/1000}s infinite;
   
}}@keyframes movetop {
   
0% {
       transform
: translate(0, 0);
   
}
   
20% {
       transform
: translate(0, 0);
   
}
   
87.7% {
       transform
: translate(0, -170px);
       opacity
: 0;
   
}
   
100% {
       transform
: translate(0, -170px);
       opacity
: 0;
   
}}

另外一些效果

当然,掌握了这种方法后,这种生成火焰的技巧也可以迁移到其他效果去。下图是我鼓捣到另外一个小 Demo,当 hover 到元素的时候,产生火焰效果:

源码:https://codepen.io/Chokcoco/pen/aMRPjR

div.g-btn
   
-for(var i=0; i<200; i++)
       div
.g-ball
$count: 200;

html
, body{
   height
: 100%;
   background
: #000;
   overflow
: hidden;
   filter
: blur(2px) contrast(25);}.g-btn {
   position
: relative;
   width
: 200px;
   height
: 200px;
   margin
: 130px auto;
   cursor
: pointer;

   
// background: deeppink;
   
// border-radius: 48% 45% 48% 46%;
   
// animation: rotate 5s infinite linear;

   
&::before {
       content
: "";
       position
: absolute;
       top
: 0;
       left
: 0;
       right
: 0;
       bottom
: 0;
       
// background: linear-gradient(135deg, deeppink, red);
       background
: #dc8165;
       border
-radius: 48% 45% 48% 46%;
       animation
: rotate 5s infinite linear;
       z
-index: 0;
       
// opacity: .5;
   
}

   
&::after {
       content
: "Hover";
       position
: absolute;
       top
: 0;
       left
: 0;
       right
: 0;
       bottom
: 0;
       z
-index: 1;
       line
-height: 200px;
       text
-align: center;
       color
: #000;
       font
-size: 48px;
   
}}.g-ball {
   position
: absolute;
   top
: 50px;
   transform
: translate(0, 0);
   background
: #fa8763;
   border
-radius: 50%;
   z
-index: -1;
   mix
-blend-mode: screen;}@for $i from 0 to $count {
   
.g-ball:nth-child(#{$i}) {
       $width
: #{random(60)}px;

       width
: $width;
       height
: $width;
       left
: calc(#{(random(100))}px + 30px);
   
}

   
.g-btn:hover .g-ball:nth-child(#{$i}) {
       animation
: movetop .6s linear #{random(2000)/1000}s;
   
}}@keyframes movetop {
   
0% {
       transform
: translate(0, 0);
   
}
   
100% {
       transform
: translate(0, -180px);
       opacity
: 0;
   
}}@keyframes rotate {
   
0% {
       transform
: rotate(0deg);
   
}
   
100% {
       transform
: rotate(360deg);
   
}}

嗯,这些其实都是对滤镜及混合模式的一些搭配运用。按照惯例,肯定有人会留言喷了,整这些花里胡哨的有什么用,性能又不好,业务中敢上不把你的腿给打骨折。

于我而言,虚心接受各种批评质疑及各种不同的观点,当然我是觉得搞技术一方面是实用,另一方面是兴趣使然,自娱自乐。希望喷子绕道~

回到正题,了解了这种黏糊糊湿答答的技巧后,还可以折腾出其他很多有意思的效果,当然可能需要更多的去尝试,如下面使用一个标签实现的滴水效果:

CSS 火焰?不在话下_java_04

源码:https://codepen.io/Chokcoco/pen/gZVjJw

<div>MAGICCSS</div>
html,
body
{
   width
: 100%;
   height
: 100%;
   overflow
: hidden;
   background
: #000;
   filter
: blur(3px) contrast(10);}

div
{
   position
: relative;
   width
: 640px;
   height
: 106px;
   color
: #fff;
   font
-size: 124px;
   text
-align: center;
   margin
: 100px auto;
   border
-bottom: 10px solid #fff;
   transform
: skewY(5deg);

   
&::before {
       position
: absolute;
       content
: "";
       bottom
: -20px;
       width
: 10px;
       height
: 20px;
       border
-radius: 50%;
       background
: #fff;
       transform
: translate(0, 0);
       animation
: move 7.5s ease-in-out infinite;
   
}

   
&::after {
       position
: absolute;
       content
: "";
       left
: 0;
       bottom
: -20px;
       width
: 10px;
       height
: 20px;
       border
-radius: 50%;
       background
: #fff;
       transform
: translate(0, 0);
       animation
: move 7.5s ease-in-out 1s infinite;
   
}}@keyframes move {
   
80% {        
       bottom
: -30px;
       transform
: translate(623px, 0);
   
} 93% {
       transform
: translate(623px, 3px);
       opacity
: 1;
   
}100% {
       transform
: translate(623px, 150px);
       opacity
: 0;
   
}}

值得注意的细节点

动画虽然美好,但是具体使用的过程中,仍然有一些需要注意的地方:

CSS 滤镜可以给同个元素同时定义多个,例如 filter: blur(5px) contrast(150%) brightness(1.5) ,但是滤镜的先后顺序不同产生的效果也是不一样的;

也就是说,使用 filter: blur(5px) contrast(150%) brightness(1.5) 和 filter: brightness(1.5) contrast(150%) blur(5px) 处理同一张图片,得到的效果是不一样的,原因在于滤镜的色值处理算法对图片处理的先后顺序。

滤镜动画需要大量的计算,不断的重绘页面,属于非常消耗性能的动画,使用时要注意使用场景。记得开启硬件加速及合理使用分层技术;

blur() 混合 contrast() 滤镜效果,设置不同的颜色会产生不同的效果,这个颜色叠加的具体算法暂时没有找到很具体的规则细则,使用时比较好的方法是多尝试不同颜色,观察取最好的效果;

细心的读者会发现上述效果都是基于黑色底色进行的,动手尝试将底色改为白色,效果会大打折扣。

最后

本文只是简单的介绍了整个思路过程,许多 CSS 代码细节,调试过程没有展现出来。主要几个 CSS 属性默认大家已经掌握了大概,阅读后可以自行去了解补充更多细节:

  • filter

  • mix-blend-mode

好了,本文到此结束,希望对你有帮助 :)