1、singleShot
原型:void QTimer::singleShot(int msec, const QObject *receiver, const char *member)
解释:这个静态函数在一个给定时间间隔 msec(毫秒) 之后调用一个槽。
用法1 :
假设类A有个槽函数 function() { }
我们要在1s之后执行它
QTimer::singleShot(1000,this, &A::function());
用法2:
实现循环
槽函数中还是singleShot 即:
//这样的话就是一个每1秒执行一次的定时器
bool condition = true;
function(){
if(condition){ //条件控制
QTimer::singleShot(1000,this, &A::function());
}
}
2、timerEvent
函数原型:[virtual protected] void QObject::timerEvent(QTimerEvent *event)
解释:QObject提供的定时器通过startTimer(int interval)启动,该函数启动了一个时间间隔为interval毫秒的定时器,启动成功只返回一个定时器标志符,失败返回0,因为只返回一个标志符,所以无法获得该定时器的对象,它是QObject的成员函数,及不能正常的使用信号与槽,只能通过重载定时器事件处理函数timerEvent,在里面写定时器触发要做的事。
如果有多个定时器,可以通过QTimerEvent::timerId()来获取已经启动的定时器标识符。
该定时器只能通过killTimer(int id)杀死,参数id为之前生成定时器标志符,根据标志符杀死定时器。
void QObject::killTimer(int id);
每一个定时器做的事情可能不一样,但是定时器处理函数只有一个,我们可以通过if判断来让某个定时器干某件事
class MyObject : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
MyObject(QObject *parent = 0);
protected:
//重写定时器事件
void timerEvent(QTimerEvent *event);
private:
//声明定时器ID
int timeID;
};
MyObject::MyObject(QObject *parent)
: QObject(parent)
{
timeID = startTimer(1000); // 1-second timer
}
void MyObject::timerEvent(QTimerEvent *event)
{
qDebug() << "Timer ID:" << event->timerId();
if(event->timerId() == timeID)
{
//todo function
if(timeID)
{
killTimer(timeID);// 杀死定时器
}
timeID = 0;
}
}
3、QTimer类定时器
使用QTimer类定时器的步骤:
(1)先创建一个QTimer定时器实例:QTimer *timer = new QTimer(this);
(2)然后连接超时信号与槽:connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(Func()));
(3)设置定时器触发间隔(设置触发间隔有两个方法,一个是调用setInterval(int msec)设置,另一个是调用start(int msec)时可将间隔时间作为参数):
void setInterval(int msec) ;,
(4)在需要的地方启动定时器:start(),或者设间隔时间,可通过start(1000),即启动一个1000毫秒的定时器
(5)用完了暂停定时器:stop();
(6)删除定时器实例:delete timer;
参考链接:javascript:void(0)