netty是由jboss提供的一款开源框架,常用于搭建RPC中的TCP服务器、websocket服务器,甚至是类似tomcat的web服务器,反正就是各种网络服务器,在处理高并发的项目中,有奇用!功能丰富且性能良好,基于java中NIO的二次封装,具有比原生NIO更好更稳健的体验。
netty的核心架构
在这里插入图片描述
官网给出的底层示意图:
image
1.项目结构
在这里插入图片描述
一个普通的maven项目即可
- 核心依赖:
<dependencies>
<!--netty的依赖集合,都整合在一个依赖里面了-->
<dependency>
<groupId>io.netty</groupId>
<artifactId>netty-all</artifactId>
<version>4.1.6.Final</version>
</dependency>
<!--这里使用jackson反序列字节码-->
<dependency>
<groupId>com.fasterxml.jackson.core</groupId>
<artifactId>jackson-databind</artifactId>
<version>2.9.7</version>
</dependency>
<!--加入log4j 便于深入学习整合运行过程的一些细节-->
<dependency>
<groupId>log4j</groupId>
<artifactId>log4j</artifactId>
<version>1.2.17</version>
</dependency>
</dependencies>
代码
1.启动类
public class NioWebSocketServer {
private final Logger logger=Logger.getLogger(this.getClass());
private void init(){
logger.info("正在启动websocket服务器");
NioEventLoopGroup boss=new NioEventLoopGroup();
NioEventLoopGroup work=new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap bootstrap=new ServerBootstrap();
bootstrap.group(boss,work);
bootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);
bootstrap.childHandler(new NioWebSocketChannelInitializer());
Channel channel = bootstrap.bind(8081).sync().channel();
logger.info("webSocket服务器启动成功:"+channel);
channel.closeFuture().sync();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
logger.info("运行出错:"+e);
}finally {
boss.shutdownGracefully();
work.shutdownGracefully();
logger.info("websocket服务器已关闭");
}
}
public static void main(String[] args) {
new NioWebSocketServer().init();
}
}
netty搭建的服务器基本上都是差不多的写法:
- 绑定主线程组和工作线程组,这部分对应架构图中的事件循环组
- 只有服务器才需要绑定端口,客户端是绑定一个地址
- 配置channel(数据通道)参数,重点就是
ChannelInitializer
的配置 - 以异步的方式启动,最后是结束关闭两个线程组
2.ChannelInitializer写法
public class NioWebSocketChannelInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
protected void initChannel(SocketChannel ch) {
ch.pipeline().addLast("logging",new LoggingHandler("DEBUG"));//设置log监听器,并且日志级别为debug,方便观察运行流程
ch.pipeline().addLast("http-codec",new HttpServerCodec());//设置解码器
ch.pipeline().addLast("aggregator",new HttpObjectAggregator(65536));//聚合器,使用websocket会用到
ch.pipeline().addLast("http-chunked",new ChunkedWriteHandler());//用于大数据的分区传输
ch.pipeline().addLast("handler",new NioWebSocketHandler());//自定义的业务handler
}
}
3.自定义的处理器NioWebSocketHandler
public class NioWebSocketHandler extends SimpleChannelInboundHandler<Object> {
private final Logger logger=Logger.getLogger(this.getClass());
private WebSocketServerHandshaker handshaker;
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
logger.debug("收到消息:"+msg);
if (msg instanceof FullHttpRequest){
//以http请求形式接入,但是走的是websocket
handleHttpRequest(ctx, (FullHttpRequest) msg);
}else if (msg instanceof WebSocketFrame){
//处理websocket客户端的消息
handlerWebSocketFrame(ctx, (WebSocketFrame) msg);
}
}
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
//添加连接
logger.debug("客户端加入连接:"+ctx.channel());
ChannelSupervise.addChannel(ctx.channel());
}
public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
//断开连接
logger.debug("客户端断开连接:"+ctx.channel());
ChannelSupervise.removeChannel(ctx.channel());
}
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
ctx.flush();
}
private void handlerWebSocketFrame(ChannelHandlerContext ctx, WebSocketFrame frame){
// 判断是否关闭链路的指令
if (frame instanceof CloseWebSocketFrame) {
handshaker.close(ctx.channel(), (CloseWebSocketFrame) frame.retain());
return;
}
// 判断是否ping消息
if (frame instanceof PingWebSocketFrame) {
ctx.channel().write(
new PongWebSocketFrame(frame.content().retain()));
return;
}
// 本例程仅支持文本消息,不支持二进制消息
if (!(frame instanceof TextWebSocketFrame)) {
logger.