在做微信活动页面的时候,经常会需要实现手机摇一摇功能,比如“摇一摇,拿好礼”。

为了实现它,就需要用到HTML5的DeviceOrientation特性。它提供的DeviceMotion事件封装了设备的运动传感器时间,通过改时间可以获取设备的运动状态、加速度等数据(另还有deviceOrientation事件提供了设备角度、朝向等信息)。

而通过DeviceMotion对设备运动状态的判断,则可以帮助我们在网页上就实现“摇一摇”的交互效果。

现在把完整代码记录下:

//运动事件监听
if (window.DeviceMotionEvent) {
    window.addEventListener('devicemotion',deviceMotionHandler,false);
}

//获取加速度信息
//通过监听上一步获取到的x, y, z 值在一定时间范围内的变化率,进行设备是否有进行晃动的判断。
//而为了防止正常移动的误判,需要给该变化率设置一个合适的临界值。
var SHAKE_THRESHOLD = 4000;
var last_update = 0;
var x, y, z, last_x = 0, last_y = 0, last_z = 0;
function deviceMotionHandler(eventData) {
        var acceleration =eventData.accelerationIncludingGravity;
        var curTime = new Date().getTime();
        if ((curTime-last_update)> 10) {
            var diffTime = curTime -last_update;
            last_update = curTime;
            x = acceleration.x;
            y = acceleration.y;
            z = acceleration.z;
            var speed = Math.abs(x +y + z - last_x - last_y - last_z) / diffTime * 10000;
            if (speed > SHAKE_THRESHOLD) {
                alert("你中奖啦!");  // Do something
            }
            last_x = x;
            last_y = y;
            last_z = z;
        }
}

 这样摇一摇代码就已经实现啦~~~

 在IOS中DeviceMotion及DeviceOrientation事件不触发的问题

现象:window.DeviceMotionEvent 是有定义的,但就是不触发 devicemotion 事件;

解决方案:使用 https 协议可搞定!

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