在做微信活动页面的时候,经常会需要实现手机摇一摇功能,比如“摇一摇,拿好礼”。
为了实现它,就需要用到HTML5的DeviceOrientation特性。它提供的DeviceMotion事件封装了设备的运动传感器时间,通过改时间可以获取设备的运动状态、加速度等数据(另还有deviceOrientation事件提供了设备角度、朝向等信息)。
而通过DeviceMotion对设备运动状态的判断,则可以帮助我们在网页上就实现“摇一摇”的交互效果。
现在把完整代码记录下:
//运动事件监听 if (window.DeviceMotionEvent) { window.addEventListener('devicemotion',deviceMotionHandler,false); } //获取加速度信息 //通过监听上一步获取到的x, y, z 值在一定时间范围内的变化率,进行设备是否有进行晃动的判断。 //而为了防止正常移动的误判,需要给该变化率设置一个合适的临界值。 var SHAKE_THRESHOLD = 4000; var last_update = 0; var x, y, z, last_x = 0, last_y = 0, last_z = 0; function deviceMotionHandler(eventData) { var acceleration =eventData.accelerationIncludingGravity; var curTime = new Date().getTime(); if ((curTime-last_update)> 10) { var diffTime = curTime -last_update; last_update = curTime; x = acceleration.x; y = acceleration.y; z = acceleration.z; var speed = Math.abs(x +y + z - last_x - last_y - last_z) / diffTime * 10000; if (speed > SHAKE_THRESHOLD) { alert("你中奖啦!"); // Do something } last_x = x; last_y = y; last_z = z; } }
这样摇一摇代码就已经实现啦~~~
在IOS中DeviceMotion及DeviceOrientation事件不触发的问题
现象:window.DeviceMotionEvent 是有定义的,但就是不触发 devicemotion 事件;
解决方案:使用 https 协议可搞定!