课堂目标

  • 安装create-react-app脚手架

  • 熟练React基础语法

  • 掌握JSX语法

  • 掌握setState

  • 掌握React生命周期

  • 掌握props传递参数

  • 掌握React组件通信

资源

  • react

  • create-react-app

起步

上手

  • npm i -g create-react-app 安装官方脚手架

  • create-react-app 01_react 初始化

  • react的api比较少,基本学习一次,就再也不用再看文档,它的核心是JS

React&ReactDOM

React只做逻辑层,reactDOM去渲染真实的DOM

删除src下面所有代码,新建index.js


import React from 'react';import ReactDOM from 'react-dom';import App from './App'ReactDOM.render(<App />,document.querySelector('#root'))

新建 App.js


import React from 'react'class App extends React.Component {  render() {        return (            <div>               hello,小马哥            </div>        )    }}export default App;

以上代码感觉都没有问题,但是发现了一个很有趣的标签语法,它既不是字符串也不是HTML

它被称为JSX,是一个JavaScript的语法扩展.我们建议在 React 中配合使用 JSX,JSX 可以很好地描述 UI 应该呈现出它应有交互的本质形式。JSX 可能会使人联想到模版语言,但它具有 JavaScript 的全部功能。

JSX

在JavaScript中直接写的标签,是一个JSX(JS+XML,由于HTML也是XML的一种,可以认为JS+HTML)元素,也是一个react元素,这个元素实际是一个对象,就是虚拟DOM元素

React 认为渲染逻辑本质上与其他 UI 逻辑内在耦合.比如,在 UI 中需要绑定处理事件、在某些时刻状态发生变化时需要通知到 UI,以及需要在 UI 中展示准备好的数据。


import React, { Component } from 'react'
import logo from './favicon.ico'const ele = <h2>hello,world</h2>function formatName(user) {    // 也可以是个表达式    return user.firstName + '' + user.lastName;}const user = {    firstName: '张',    lastName: '三丰'}
//jsx也可以是表达式function getGreeting(user) {    if (user) {        return <h1>hello {formatName(user)}</h1>    }    return <h1>hello,小马哥</h1>}export default class App extends Component {
   render() {        return (            <div>                {ele}                {/* jsx运算 */}                {2 + 1}                <br />                {/*jsx嵌入表达式*/}                {formatName(user)}                {/* 添加属性 */}                <img src={logo} alt="" />            </div>            // getGreeting()        )    }}
强烈建议大家阅读官网,针对React.render()内部的实现操作

元素渲染

元素是构成React应用的最小砖块,比如:

const ele = <h1>hello,world</h1>

与浏览器的 DOM 元素不同,React 元素是创建开销极小的普通对象。React DOM 会负责更新 DOM 来与 React 元素保持一致

上节课的ReactDOM.render()其实就是在渲染DOM节点

更新已渲染的元素

React元素是不可变对象,一旦被创建,无妨更改它的子元素或者属性

计时器的例子

function tick() {  const element = (    <div>      <h1>Hello, world!</h1>      <h2>{new Date().toLocaleTimeString()}.</h2>    </div>  );  ReactDOM.render(element, document.querySelector('#root'));}
setInterval(tick, 1000);

大多数情况下,React应用只会调用一次ReactDOM.render()

React只需要更新它需要更新的部分

React DOM会将元素和它的子元素与它们之前的状态进行比较,并只会进行必要的更新来使DOM达到预期的状态

循环绑定元素

当数据从后端请求回来之后,在React中,一般都需要循环绑定元素

map绑定

在React中,循环绑定元素都是使用map方法,不能使用forEach是因为forEach没有返回值

let ul = (<ul>  { arr.map((item, index)=>{    return <li key={index}>{item}</li>  }) }</ul>);

结果会是一个 JSX 元素组成的数组,放入页面中,不会使用逗号分隔开。

循环绑定的 JSX 元素,必须要有 key 属性,来区分不同的元素,否则会报错。

过滤元素

同样通过map方法,只要把不符合条件的元素,返回为null即可,原因在于,null会被表示为空.如果使用filter,那么就没有办法对元素进行处理,只能过滤,还是需要使用map进行处理

let ul = (<ul>  { arr.map((item, index)=>{    return (      item.price < 1000 ? null : <li key={index}>{item}</li>;    )  }) }</ul>)

ref和refs

在React中,类似于Vue,可以通过ref标记元素,然后通过this.refs获取元素,只是Vue中使用的是this.$refs获取元素

字符串写法

通过设置一个字符串值来标记元素,然后通过这个字符串作为属性获取元素

class Input extends Component {  handleChange = (e) => {   console.log(this.refs.a.value)  }  render() {    return (      <div>        <input type="text" ref="a" onChange={this.handleChange} />      </div>    )  }}

函数写法

函数作为一个ref的属性值,这个函数接受一个参数,就是真实的DOM元素

可以把这个元素挂载到实例上,方便后面的操作

class Input extends React.Component {     componentDidMount() {        console.log(this.a); //获取真实的DOM元素    }    render() {        return (            <div>               <input type="text" ref={x=>this.a = x}/>             </div>        );    }}

组件&props

React创建组件有来两种方式

  • 函数声明

  • 类声明

React组件特点:

  • 组件名称应该首字母大写,否则会报错

  • 组件定义之后,可以像JSX元素一样使用

  • 必须使用render函数才能将虚拟DOM渲染成真实的DOM

  • 使用组件时,可以使用单标签,也可以使用双标签

函数组件

组件,从概念上类似于 JavaScript 函数。它接受任意的入参(即 “props”),并返回用于描述页面展示内容的 React 元素。

  • 函数声明的组件,必须返回一个JSX元素

  • 可以通过属性给组件传递值,函数通过props参数属接收

定义组件最简单的方式就是编写JavaScript函数

function Welcome(props){    return <h2>hello,{props.name}</h2>}

我们称为该组件为"函数组件",因为它本质上就是一个函数

类声明组件

使用ES6的class的方式定义组件

类声明组件需要注意

  • 在React中有一个属性Component,是一个基类,使用类声明组件时,必须继承这个基类

  • 在类中,必须有render函数,constructor不是必须的

  • render函数中**,需要return一个JSX元素**

class Welcome extends Component {    render() {        return (            // 它会将 JSX 所接收的属性(attributes)转换为单个对象传递给组件,这个对象被称之为 “props”。            <h2>Welcome,{this.props.name}</h2>        );    }}

注意:组件名称必须以大写字母开头。React会将小写字母开头的组件称之为标签

例如,<div />代表HTML的div标签,而<Welcome />则代表一个组件,并且需在作用域内使用Welcome

两种方式的区别

真实项目中,都只使用class定义组件

  • class定义的组件中有this,状态,生命周期

  • function声明都没有

组合组件

组件可以输出的时候嵌入其他的组件。这就可以让我们用同一组件中来抽离出任意层次的细节(复用组件)。按钮,表单,对话框,甚至整个屏幕的内容:在 React 应用程序中,这些通常都会以组件的形式表示。

什么是复合组件:

  • 将多个组件进行组合,例如调用两次相同的组件

  • 结构非常复杂时需要将组件拆分成小组件

  • 会存在父子关系的数据传递

import React, { Component } from 'react';import ReactDOM from 'react-dom';

class Welcome extends Component {    render() {        return (            <div>                <h3>Welcome,{this.props.name}</h3>            </div>        );    }}class App extends Component {    render() {        return (            <div>                <Welcome name='张三'></Welcome>                <Welcome name='李四'></Welcome>                <Welcome name='王五'></Welcome>            </div>        )    }}// 组合组件ReactDOM.render(    <App></App>    ,    document.querySelector('#root'));

可想而知,React开发其实就是组件化开发,因为React真的是组件化开发的鼻祖

提取组件

将组件拆分成更小的组件


import React, { Component } from 'react';import ReactDOM from 'react-dom';

// 所有props是只读的,不能直接修改class Avatar extends Component {    render() {        return (            <img src={this.props.user.avatarUrl} alt={this.props.user.name} />        );    }}
class UserInfo extends Component {    constructor(props) {        super(props);        console.log(this.props);
   }
   render() {        return (            <div className="userinfo">                <Avatar user={this.props.user}></Avatar>                <div className='username'>                    <h3>{this.props.user.name}</h3>                </div>            </div>
       );    }}

class Comment extends Component {    constructor(props) {        super(props);    }    render() {        return (            <div className='comment'>                <UserInfo user={this.props.user}></UserInfo>                <div className="Comment-text">                    {this.props.user.text}                </div>                <div className="Comment-date">                    {this.props.user.date}                </div>            </div>        );    }}class App extends Component {    constructor() {        super();        this.user = {            avatarUrl: 'https://hcdn1.apeland.cn/media/course/icon2.png',            name: '张三',            text: "hello,React component",            date: new Date().toLocaleString()        }    }    render() {        return (            <div>                <Comment user={this.user}></Comment>            </div>        )    }}// 组合组件ReactDOM.render(    <App></App>    ,    document.querySelector('#root'));

最初看上去,提取组件可能是一件繁重的工作,但是,在大型应用中,构建可复用组件库是完全值得的。根据经验来看,如果 UI 中有一部分被多次使用(Button,Panel,Avatar),或者组件本身就足够复杂(App,Comment),那么它就是一个可复用组件的候选项。你说对吧!

父子组件通信

父传子

父组件通过行间属性传递数据到子组件,子组件通过实例上的props属性接收新的数据

React 的数据是单向数据流,只能一层一层往下传递。当组件的属性发生改变,那么当前的视图就会更新

子传父

通过给子组件传递一个函数,子组件调用父亲的函数将值作为参数传递给父组件,父组件更新值,刷新视图。

父组件中定义一个函数,通过属性传递给子组件。

这个传递的函数必须是一个箭头函数


import React, { Component } from 'react';import ReactDOM from 'react-dom';
class ChildCom extends Component {    constructor(props) {        super(props);        console.log(props);        this.state = {            val:''        }        this.handlerClick = this.handlerClick.bind(this);        this.handlerChange = this.handlerChange.bind(this);    }    handlerChange(event){        this.setState({            val: event.target.value        })    }    handlerClick(){        if(this.state.val){            this.props.addHandler(this.state.val);            // 清空输入框            this.setState({                val: ''            })        }    }    render() {        return (            <div>                <input type="text" value = {this.state.val} onChange = {this.handlerChange}/>                <button onClick={this.handlerClick}>添加</button>                {                    this.props.menus.map((item,index) => {                        return <p key = {index}>{item}</p>                    })                }            </div>        );    }}

class App extends Component {    constructor(props) {        super(props);        this.state = {            menus: ['烤腰子', '辣炒鸡丁', '炸黄花鱼']        }    }    // 一定要使用箭头函数    addHandler = (val)=>{        this.state.menus.push(val);        this.setState({           menus:this.state.menus       })    }
   render() {        // 修改状态之后,会重新调用render        return (            <div>                <ChildCom menus={this.state.menus} addHandler = {this.addHandler}></ChildCom>            </div>        );    }}


ReactDOM.render(<App />, document.querySelector('#root'));

Props的只读性

组件无论是使用函数声明还是通过 class 声明,都决不能修改自身的 props

//该函数不会尝试更改入参,且多次调用下相同的入参始终返回相同的结果。function sum(a, b) {    return a + b;}//它更改了自己的入参function withdraw(account, amount) {    account.total -= amount;}

所有 React 组件都必须像纯函数一样保护它们的 props 不被更改。

state

组件状态

组件中数据的来源

  • 属性:是由外接传递过来的

  • 状态:是自己的,只能通过setState来改变状态

只有类声明的组件中,才有状态

修改状态

除了constructor之外的其它地方,如果需要修改状态,都只能通过this.setState方法

这个方法传入的第一个参数,可以是一个对象,也可以是一个函数

  • 是一个对象,这个对象中包含需要改变的属性,它会与原有的状态进行合并

  • 是一个函数,接收第一个参数是 prevState,上一个状态对象,第二个参数是 props

这个方法的第二个参数,是一个回调函数,在状态改变之后执行。

如果下一个状态依赖于上一个状态,需要写成函数的方式

关于setState

  • 在 react 组件的生命周期或事件的绑定中,setState 是异步的

  • 在定时器或原生的事件中,setState 不一定是异步的

// state.count 当前为 0componentDidMount(){    this.setState({count: this.state.count + 1});    console.log(this.state.count)}// 输出 0

在元素渲染章节中,我们只了解了一种更新 UI 界面的方法。通过调用 ReactDOM.render() 来修改我们想要渲染的元素


function tick() {  const element = (    <div>      <h1>Hello, world!</h1>      <h2>{new Date().toLocaleTimeString()}.</h2>    </div>  );  ReactDOM.render(element, document.querySelector('#root'));}
setInterval(tick, 1000);

本节学习如何封装真正可复用的Clock组件

import React, { Component } from 'react';import ReactDOM from 'react-dom';
// 学习如何封装真正可复用的Clock组件。class Clock extends Component {    constructor(props) {        super(props);        this.state = {            date: new Date().toLocaleString()        }    }    componentDidMount() {        this.timer = setInterval(() => {            // 注意1 不能直接修改state            // this.state.date = new Date(); //错误
           // 注意2:setState()是异步的            this.setState({                date: new Date().toLocaleString()            })        }, 1000);    }    componentWillUnmount() {        clearInterval(this.timer);    }    render() {        // 修改状态之后,会重新调用render        return (            <div>                <h3>当前时间为:{this.state.date}</h3>            </div>        );    }}


ReactDOM.render(<Clock />, document.querySelector('#root'));

生命周期

React全家桶之React基础(推荐新手必看)_React

当然react16.x之后,又更新了新的生命周期方法。

如图,React生命周期主要包括三个阶段:初始化阶段、运行中阶段和销毁阶段,在React不同的生命周期里,会依次触发不同的钩子函数,下面我们就来详细介绍一下React的生命周期函数

import React, { Component } from 'react';import ReactDOM from 'react-dom';
class SubCounter extends Component {    // 组件将要接收属性    componentWillReceiveProps(newProps){        console.log('9.子组件将要接收到新属性',newProps);    }    shouldComponentUpdate(newProps,newState){        console.log('10.子组件是否需要更新')        if(newProps.num % 3 === 0){            return true;        }else{            return false;        }    }    componentWillUpdate() {        console.log('11、子组件将要更新');    }
   componentDidUpdate() {        console.log('13、子组件更新完成');    }
   componentWillUnmount() {        console.log('14、子组件将卸载');    }    render() {        console.log('12.子组件挂载中')        return (            <div>              <p>{this.props.num}</p>              </div>        );    }}

class Counter extends Component {    static defaultyProps = {        //1.加载默认属性        name:'小马哥',        age:18    }    constructor(props) {        super(props);        //2.记载默认状态        this.state = {            num: 0        }    }    componentWillMount() {        // 此时可以访问属性和状态,可以进行api调用,但没办法做DOM相关操作        console.log('3.父组件将要被挂载');
   }    componentDidMount() {        // 组件已挂载,可进行状态更新操作。通常 都在此方法中发送请求        console.log('5.组件挂载完成');    }
   shouldComponentUpdate(newProps, newState) {        // 组件是否需要更新,返回布尔值,优化点        console.log('6.父组件是否被更新');        // console.log(newProps, newState);        if (newState.num % 2 === 0) {            return true;        } else {            // 此函数 会返回一个boolean值,返回true更新页面,返回false不更新页面            return false;        }    }
   componentWillUpdate(){        console.log('7.父组件将要更新');    }    componentDidUpdate(){        console.log('8.父组件更新完成');    }    handlerClick = () => {        // 可能,只是说可能,官网上都是这样说的.......会导致计数可能不准确,        // this.setState({        //     num: parseInt(this.props.increment) + this.state.num        // })        // 发现点击之后,得到的结果为0,这是因为setState()是异步的        // console.log(this.state.num);
       // 要解决这个问题,可以让 setState() 接收一个函数而不是一个对象。        // 这个函数用上一个 state 作为第一个参数,将此次更新被应用时的 props 做为第二个参数        this.setState((state, props) => {            return {                num: state.num + parseInt(props.increment)            }        }, () => {            console.log(this.state.num);        })    }    render() {        // 修改状态之后,会重新调用render        console.log('4.render(父组件)渲染了');
       return (            <div>                <h3>当前数值:{this.state.num}</h3>                <button onClick={this.handlerClick}>+1</button>                <h3>我是子组件</h3>                <SubCounter num = {this.state.num}></SubCounter>            </div>        );    }}


ReactDOM.render(<Counter increment='1' />, document.querySelector('#root'));

受控组件

受控组件,就是受状态控制的组件,需要与状态进行相应的绑定

  • 受控组件必须要有一个 onChange 事件,否则不能使用

  • 受控组件可以赋予默认值(实际上就是设置初始状态)

  • 官方推荐使用受控组件的写法

可以使用受控组件实现双向绑定。

非受控组件,则不是通过与状态进行绑定来实现的,而是通过操作 DOM 来实现。除非操作 DOM,否则没有办法设置默认值。

受控组件实现

  • 设置初始状态,也就是设置默认值

  • 将输入框的 value`` 值与相应状态进行绑定

  • 使用 onChange 事件,对状态进行修改,从而反映到 value 上

class Input extends Component {  constructor() {    super();    this.state = {      val: '' // 这个位置用来设置默认值    }  }  handleChange = (e) => {    let val = e.target.value    this.setState({val});  }  render() {    return (      <div>        // 让 value 与状态进行绑定,通过事件处理修改状态来达到修改值的效果        <input type="text" value={this.state.val} onChange={this.handleChange} />        {this.state.val}      </div>    )  }}

非受控组件的实现

  • 通过 ref 标记一个元素,然后可以通过 this.refs.xx 来获取这个元素

  • 通过 onChange 事件监听到 value 的变化,获取到这个数据

  • 然后通过操作 DOM 将数据放到需要的地方


class Input extends Component {  constructor() {    super();    this.state = {      val: ''    }  }  handleChange = (e) => {    //=> 这里可以通过 e.target.value 获取    let val = this.refs.a.value;    this.setState({val});  }  render() {    return (      <div>        <input type="text" onChange={this.handleChange} ref="a" />        {this.state.val}      </div>    )  }}

实际上,上面实现的只是单向绑定,如果要实现双向绑定,需要使用两个 onChange 事件,可以不需要用到状态

下面来实现双向绑定:

class Input extends Component {  handleChange = (e) => {    //=> 这里可以通过 e.target.value 获取    if (e.target === this.refs.a) {      this.refs.b.value = e.target.value;    } else {      this.refs.a.value = e.target.value;    }  }  render() {    return (      <div onChange={this.handleChange}>        <input type="text" ref="a" />        <input type="text" ref="b" />      </div>    )  }}

https://juejin.cn/post/6898512934100533261