一、问题描述

某售货员要到若干城市去推销商品,已知各城市之间的路程(或旅费)。他要选定一条从驻地出发,经过每个城市一次,最后回到驻地的路线,使总的路程(或总旅费)最小。

        如下图:1,2,3,4 四个城市及其路线费用图,任意两个城市之间不一定都有路可达。

   旅行售货员问题_最优解

二、问题理解

      1.分支限界法利用的是广度优先搜索和最优值策略。

      2.利用二维数组保存图信息a[MAX_SIZE][MAX_SIZE]

         其中a[i][j]的值代表的是城市i与城市j之间的路径费用

         一旦一个城市没有通向另外城市的路,则不可能有回路,不用再找下去了

下面是书上介绍的一种方法,书里面有一些错误,经过修改可以得出正确答案了;具体通过代码分析:



package essay;

import java.util.PriorityQueue;

public class BBTSP {

public static float [][]a;

private static class MinHeap extends PriorityQueue<HeapNode>{
public MinHeap() {
super();
}

public void put(HeapNode node) {
add(node);
}

public HeapNode removeMin() {
HeapNode poll = poll();
return poll;
}
}

private static class HeapNode implements Comparable{

float lcost, //子树费用下界
cc, //当前费用
rcost; //x[s:n-1]中定点最小出边费用和
int s;
//相当于计数器,表示在当前解答树的第几层;
int[] x;

public HeapNode(float lc, float ccc, float rc, int ss, int[] xx) {
lcost = lc;
cc = ccc;
rcost = rc;
s = ss;
x = xx;
}
@Override
public int compareTo(Object x) {
float xlc = ((HeapNode)x).lcost;
if(lcost < xlc)return -1;
if(lcost == xlc)return 0;
return 1;
}

}

public static float bbTsp(int v[]){
int n = v.length - 1;
MinHeap heap = new MinHeap();
float[] minOut = new float[n + 1];
float minSum = 0;
for(int i = 1; i <= n; i++){
float min = Float.MAX_VALUE;
for(int j = 1; j <=n; j++){
if(a[i][j] < min){
min = a[i][j];
}
}
if(min == Float.MAX_VALUE)
return Float.MAX_VALUE;
minOut[i] = min;
minSum += min;
}
int[] x = new int[n];
int[] minx = new int[n];
for(int i = 0; i < n; i++)x[i] = i+1;
HeapNode enode = new HeapNode(0, 0, minSum, 0, x);
float bestc = Float.MAX_VALUE;
while(enode != null && enode.s < n - 1){
x = enode.x;
if(enode.s == n - 2){
if(a[x[n - 2]][x[n - 1]] < Float.MAX_VALUE
&& a[x[n - 1]][1] < Float.MAX_VALUE
&& enode.cc + a[x[n - 2]][x[n - 1]] + a[x[n - 1]][1] < bestc ){
bestc = enode.cc + a[x[n - 2]][x[n - 1]] + a[x[n - 1]][1];
enode.cc = bestc;
enode.lcost = bestc;
//System.out.println(x[0]+","+x[1]+","+x[2]+","+x[3]);
enode.s++;
minx = x;
heap.put(enode);
}
}
else{
for(int i = enode.s + 1; i < n; i++){
if(a[x[enode.s]][x[i]] < Float.MAX_VALUE){
float cc = enode.cc + a[x[enode.s]][x[i]];
float rcost = enode.rcost - minOut[x[enode.s]];
float b = cc + rcost;
//更新当前费用,最小出边费用和,子树费用下界;
//子树费用下界,也就是当前最小的可能解
if(b < bestc){
int[] xx = new int[n];
for(int j = 0; j < n; j++)xx[j] = x[j];
xx[enode.s + 1] = x[i];
xx[i] = x[enode.s + 1];
//访问到i节点,将i节点与enode.s+1节点交换位置复制给xx;
HeapNode node = new HeapNode(b, cc, rcost, enode.s+1, xx);
heap.put(node);
}
}
}
}
enode = (HeapNode)heap.removeMin();
}
for(int i = 0; i < n; i++){

v[i + 1] = minx[i];
}
return bestc;
}

}


先介绍这个BBTSP类:

BBTSP的构成:

  1.类MinHeap继承了priority_queue也就是我们要放入的优先队列;

  2.类HeapNode这个是我们自定义的一个数据结构,放在优先队列中;

  3.bbTsp是本问题的解决类

  4.a是邻接矩阵,作为我们要解决问题的图;

 解决问题的思想:

  用最小堆表示活结点优先队列,最小堆中最小元素是HeapNode,中的lcost作为子树费用下界,cc为当前费用,rcost是剩余点的最小出边费用和,s记录当前在解答树的第几层,x数组存储最优解;广度优先遍历,子树费用下界作为最小堆的排列依据,每次取到enode(当前最优解)for循环儿子结点,得到最优可行子树儿子解,结点插入最小堆;当遍历到最后一个结点的时候,比较得到最小回到1城市的最优解;注意最优解要单独存放在minx数组中,课本上写的有些问题;

测试代码:



package essay;
import org.junit.*;
public class MyTest {

@Test
public void test() {
BBTSP bbtsp = new BBTSP();
bbtsp.a = new float[5][5];
bbtsp.a[1][1] = 0;
bbtsp.a[1][2] = 30;
bbtsp.a[1][3] = 8;
bbtsp.a[1][4] = 7;

bbtsp.a[2][1] = 30;
bbtsp.a[2][2] = 0;
bbtsp.a[2][3] = 4;
bbtsp.a[2][4] = 5;

bbtsp.a[3][1] = 8;
bbtsp.a[3][2] = 4;
bbtsp.a[3][3] = 0;
bbtsp.a[3][4] = 10;

bbtsp.a[4][1] = 7;
bbtsp.a[4][2] = 5;
bbtsp.a[4][3] = 10;
bbtsp.a[4][4] = 0;

int[] v = new int[5];
System.out.println("最小费用是:" + bbtsp.bbTsp(v));
System.out.println("路径是: ");
for(int i = 1; i <= 4; i++){
System.out.printf("%d-->", v[i]);
}
System.out.println(1);
}
}