在Linux系统中,display变量是非常重要的一个环境变量,它控制着图形界面的显示。红帽Linux作为一种流行的Linux发行版,也使用display变量来管理图形界面的显示。在本文中,我们将探讨一下Linux display变量的作用及使用方法。

在Linux系统中,display变量的作用是指定X服务器用于显示图形界面的显示器的地址。X服务器是Linux系统中负责处理图形界面的一个软件,display变量告诉X服务器应该把图形界面显示在哪个显示器上。

一般情况下,display变量的默认值是“:0”,表示显示器是系统的默认显示器。如果你连接了多个显示器,那么display变量的值可能是“:0.0”、“:0.1”等等,表示不同显示器的地址。

要查看当前系统中display变量的值,可以使用命令“echo $DISPLAY”。如果想修改display变量的值,可以使用命令“export DISPLAY=:1”,将display变量的值设置为“:1”。这样X服务器就会把图形界面显示在第二个显示器上。

在红帽Linux系统中,你可以通过修改/etc/profile文件来设置display变量的默认值。在这个文件中,你可以添加一行类似“export DISPLAY=:1”的命令,这样每次系统启动时display变量的值都会被设置为“:1”。

另外,在红帽Linux系统中,你也可以通过图形界面来设置display变量的值。在系统设置中找到“显示器”选项,可以看到当前系统中的显示器列表,可以选择默认显示器或者手动输入显示器的地址。

总的来说,display变量在Linux系统中起着非常重要的作用,它决定了图形界面显示在哪个显示器上。在红帽Linux系统中,你可以通过命令行或者图形界面来设置display变量的值,以满足不同用户的需求。希望本文能对你理解Linux display变量有所帮助。