昨天很多使用JsPatch的应用开发者都收到了Apple的邮件,很多人担心RN也会遇到同样的问题,可以关注这个issue关注:
https://github.com/facebook/react-native/issues/12778
今天推荐一个开源项目,主要是做MD资源聚合的:
关于 Material Design 的一切资料都在这里
https://github.com/Luosunce/material-design-data
好了,接下来就是正文了,主要是tinker的dex diff和patch相关的源码分析,其实我第一次在MDCC上听说到这个东西觉得难度应该是比较大的,所以博客以方便是为了自己总结,一方面也为了让更多人能看懂了~~
本篇文章巨长,不过相信我,如果你认真看了,以后面试就可以吹吹tinker的源码(开玩笑~),是多么愉快的事情~
1概述 在上一篇文章中,我们介绍了Android 热修复 Tinker接入及源码浅析,里面包含了热修的一些背景知识,从tinker对dex文件的处理来看,源码大体上可以分为3部分阅读:
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在应用中对patch的合并与加载,已经在上篇文章中详细介绍过了Android 热修复 Tinker接入及源码浅析
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详细的dex patch,dex diff算法
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tinker gradle plugin相关知识
tinker有个非常大的亮点就是自研发了一套dex diff、patch相关算法。本篇文章主要目的就是分析该算法。当然值得注意的是,分析的前提就是需要对dex文件的格式要有一定的认识,否则的话可能会一脸懵逼态。
所以,本文会先对dex文件格式做一个简单的分析,也会做一些简单的实验,最后进入到dex diff,patch算法部分。
2Dex文件格式浅析
首先简单了解下Dex文件,大家在反编译的时候,都清楚apk中会包含一个或者多个*.dex文件,该文件中存储了我们编写的代码,一般情况下我们还会通过工具转化为jar,然后通过一些工具反编译查看。
jar文件大家应该都清楚,类似于class文件的压缩包,一般情况下,我们直接解压就可以看到一个个class文件。而dex文件我们无法通过解压获取内部的一个个class文件,说明dex文件拥有自己特定的格式:
dex对Java类文件重新排列,将所有JAVA类文件中的常量池分解,消除其中的冗余信息,重新组合形成一个常量池,所有的类文件共享同一个常量池,使得相同的字符串、常量在DEX文件中只出现一次,从而减小了文件的体积。引自:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/50440669
接下来我们看看dex文件的内部结构到底是什么样子。
分析一个文件的组成,最好自己编写一个最简单的dex文件来分析。
(1)编写代码生成dex
首先我们编写一个类Hello.java:
然后进行编译:
javac -source 1.7 -target 1.7 Hello.java
最后通过dx工作将其转化为dex文件:
dx --dex --output=Hello.dex Hello.class
dx路径在android-sdk/build-tools/版本号/dx下,如果无法识别dx命令,记得将该路径放到path下,或者使用绝对路径。
这样我们就得到了一个非常简单的dex文件。
(2)查看dex文件的内部结构
首先展示一张dex文件的大致的内部结构图:
该图来自dodola的tinker文章(https://www.zybuluo.com/dodola/note/554061)->AloneMonkey 的博客
当然,单纯从一张图来说明肯定是远远不够的,因为我们后续要研究diff,patch算法,理论上我们应该要知道更多的细节,甚至要细致到:一个dex文件的每个字节表示的是什么内容。
对于一个类似于二进制的文件,最好的办法肯定不是靠记忆,好在有这么一个软件可以帮助我们的分析:
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软件名称:010 Editor
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下载地址:http://www.sweetscape.com/010editor/
下载完成安装后,打开我们的dex文件,会引导你安装dex文件的解析模板。
最终打开效果图如下:
上面部分代表了dex文件的内容(16进制的方式展示),下面部分展示了dex文件的各个区域,你可以通过点击下面部分,来查看其对应的内容区域以及内容。
当然这里也非常建议,阅读一些专门的文章来加深对dex文件的理解:
-
DEX文件格式分析(https://segmentfault.com/a/1190000007652937#articleHeader0)
-
Android逆向之旅---解析编译之后的Dex文件格式(http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/50668549)
本文也仅会对dex文件做简单的格式分析。
(3)dex文件内部结构简单分析
dex_header
首先我们队dex_header做一个大致的分析,header中包含如下字段:
首先我们猜测下header的作用,可以看到起包含了一些校验相关的字段,和整个dex文件大致区块的分布(off都为偏移量)。
这样的好处就是,当虚拟机读取dex文件时,只需要读取出header部分,就可以知道dex文件的大致区块分布了;并且可以检验出该文件格式是否正确、文件是否被篡改等。
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magic能够证明该文件是dex文件
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checksum和signature主要用于校验文件的完整性
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file_size为dex文件的大小
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head_size为头文件的大小
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endian_tag预设值为12345678,标识默认采用Little-Endian(自行搜索)。
剩下的几乎都是成对出现的size和off,大多代表各区块的包含的特定数据结构的数量和偏移量。例如:string_ids_off为112,指的是偏移量112开始为string_ids区域;string_ids_size为14,代表string_id_item的数量为14个。剩下的都类似就不介绍了。
结合010Editor可以看到各个区域包含的数据结构,以及对应的值,慢慢看就好了。
dex_map_list
除了header还有个比较重要的部分是dex_map_list,首先看个图:
首先是map_item_list数量,接下来是每个map_item_list的描述。
- map_item_list有什么用呢?
可以看到每个map_list_item包含一个枚举类型,一个2字节暂未使用的成员、一个size表明当前类型的个数,offset表明当前类型偏移量。
拿本例来说:
-
首先是TYPE_HEADER_ITEM类型,包含1个header(size=1),且偏移量为0。
-
接下来是TYPE_STRING_ID_ITEM,包含14个string_id_item(size=14),且偏移量为112(如果有印象,header的长度为112,紧跟着header)。
剩下的依次类推~~
这样的话,可以看出通过map_list,可以将一个完整的dex文件划分成固定的区域(本例为13),且知道每个区域的开始,以及该区域对应的数据格式的个数。
通过map_list找到各个区域的开始,每个区域都会对应特定的数据结构,通过010 Editor看就好了。
3分析前的思考
现在我们了解了dex的基本格式,接下来我们考虑下如何做dex diff 和 patch。
先要考虑的是我们有什么:
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old dex
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new dex
我们想要生成一个patch文件,该文件和old dex 通过patch算法还能生成new dex。
那么我们该如何做呢?
根据上文的分析,我们知道dex文件大致有3个部分(这里3个部分主要用于分析,勿较真):
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header
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各个区域
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map list
header实际上是可以根据后面的数据确定其内容的,并且是定长112的;各个区域后面说;map list实际上可以做到定位到各个区域开始位置。
我们最终patch + old dex -> new dex;针对上述的3个部分,
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header我们可以不做处理,因为可以根据其他数据生成;
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map list这个东西,其实我们主要要的是各个区域的开始(offset)
-
知道了各个区域的offset后,在我们生成new dex的时候,我们就可以定位各个区域的开始和结束位置,那么只需要往各个区域写数据即可。
那么我们看看针对一个区域的diff,假设有个string区域,主要用于存储字符串:
old dex该区域的字符串有: Hello、World、zhy new dex该区域的字符串有: Android、World、zhy
可以看出,针对该区域,我们删除了Hello,增加了Android、zhy。
那么patch中针对该区域可以如下记录:
"del Hello , add Android、zhy"(实际情况需要转化为二进制)。
想想应用中可以直接读取出old dex,即知道:
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原来该区域包含:Hello、World、zhy
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patch中该区域包含:"del Hello , add Android、zhy"
那么,可以非常容易的计算出new dex中包含:
Android、World、zhy。
这样我们就完成了一个区域大致的diff和patch算法,其他各个区域的diff和patch和上述类似。
这样来看,是不是觉得这个diff和patch算法也没有那么的复杂,实际上tinker的做法与上述类似,实际情况可能要比上述描述要复杂一些,但是大体上是差不多的。
有了一个大致的算法概念之后,我们就可以去看源码了。
4Tinker DexDiff源码浅析
tinker的地址:
- https://github.com/Tencent/tinker
这里看代码实际上也是有技巧的,tinker的代码实际上蛮多的,往往你可以会陷在一堆的代码中。我们可以这么考虑,比如diff算法,输入参数为old dex 、new dex,输出为patch file。
那么肯定存在某个类,或者某个方法接受和输出上述参数。实际上该类为DexPatchGenerator:
diff的API使用代码为:
代码在tinker-build的tinker-patch-lib下。
写一个单元测试或者main方法,上述几行代码就是diff算法。
所以查看代码时要有针对性,比如看diff算法,就找到diff算法的入口,不要在gradle plugin中去纠结。
(1)dex file => Dex
将我们传入的dex文件转化为了Dex对象。
首先将我们的文件读取为byte[]数组(这里还是蛮耗费内存的),然后由ByteBuffer进行包装,并设置字节顺序为小端(这里说明ByteBuffer还是蛮方便的。
然后通过readFrom方法为Dex对象的tableOfContents赋值。
在其内部执行了readHeader和readMap,上文我们大致分析了header和map list相关,实际上就是将这两个区域转化为一定的数据结构,读取然后存储到内存中。
首先看readHeader:
如果你现在打开着010 Editor,或者看一眼最前面的图,实际上就是将header中所有的字段定义出来,读取响应的字节并赋值。
接下来看readMap:
这里注意,在读取header的时候,实际上已经读取除了map list区域的offset,并存储在mapList.off中。所以map list中实际上是从这个位置开始的。
首先读取的就是map_list_item的个数,接下来读取的就是每个map_list_item对应的实际数据。
可以看到依次读取:type,unused,size,offset,如果你还有印象前面我们描述了map_list_item是与此对应的,对应的数据结构为TableContents.Section对象。
computeSizesFromOffsets()主要为section的byteCount(占据了多个字节)参数赋值。
到这里就完成了dex file 到 Dex对象的初始化。
有了两个Dex对象之后,就需要去做diff操作了。
(2)dex diff
继续回到源码:
直接到两个Dex对象的构造函数:
看到其首先为oldDex,newDex赋值,然后依次初始化了15个算法,每个算法代表每个区域,算法的目的就像我们之前描述的那样,要知道“删除了哪些,新增了哪些”;
我们继续看代码:
dexPatchGenerator
.executeAndSaveTo(patchFile);
有了dexPatchGenerator对象后,直接指向了executeAndSaveTo方法。
到executeAndSaveTo方法:
因为涉及到15个算法,所以这里的代码非常长,我们这里只拿其中一个算法来说明。
每个算法都会执行execute和simulatePatchOperation方法:
首先看execute:
可以看到首先读取oldDex和newDex对应区域的数据并排序,分别adjustedOldIndexedItems和adjustedNewIndexedItems。
接下来就开始遍历了,直接看else部分:
分别根据当前的cursor,获取oldItem和newItem,对其value对对比:
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如果<0 ,则认为该old Item被删除了,记录为PatchOperation.OP_DEL,并记录该oldItem index到PatchOperation对象,加入到patchOperationList中。
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如果>0,则认为该newItem是新增的,记录为PatchOperation.OP_ADD,并记录该newItem index和value到PatchOperation对象,加入到patchOperationList中。
-
如果=0,不会生成PatchOperation。
经过上述,我们得到了一个patchOperationList对象。
继续下半部分代码:
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首先对patchOperationList按照index排序,如果index一致则先DEL、后ADD。
-
接下来一个对所有的operation的迭代,主要将index一致的,且连续的DEL、ADD转化为REPLACE操作。
-
最后将patchOperationList转化为3个Map,分别为:indexToDelOperationMap,indexToAddOperationMap,indexToReplaceOperationMap。
ok,经历完成execute之后,我们主要的产物就是3个Map,分别记录了:oldDex中哪些index需要删除;newDex中新增了哪些item;哪些item需要替换为新item。
刚才说了每个算法除了execute()还有个simulatePatchOperation()
传入的偏移量为data区域的偏移量。
遍历oldIndex与newIndex,分别在indexToAddOperationMap,indexToReplaceOperationMap,indexToDelOperationMap中查找。
这里关注一点最终的一个产物是this.patchedSectionSize,由patchedOffset-baseOffset所得。
这里有几种情况会造成patchedOffset+=itemSize:
-
indexToAddOperationMap中包含patchIndex
-
indexToReplaceOperationMap包含patchIndex
-
不在indexToDelOperationMap与indexToReplaceOperationMap中的oldDex.
其实很好理解,这个patchedSectionSize其实对应newDex的这个区域的size。所以,包含需要ADD的Item,会被替代的Item,以及OLD ITEMS中没有被删除和替代的Item。
这三者相加即为newDex的itemList。
到这里,一个算法就执行完毕了。
经过这样的一个算法,我们得到了PatchOperationList和对应区域sectionSize。那么执行完成所有的算法,应该会得到针对每个算法的PatchOperationList,和每个区域的sectionSize;每个区域的sectionSize实际上换算得到每个区域的offset。
每个区域的算法,execute和simulatePatchOperation代码都是复用的,所以其他的都只有细微的变化,可以自己看了。
接下来看执行完成所有的算法后的writeResultToStream方法。
(3) 生成patch文件
-
首先写了MAGIC,CURRENT_VERSION主要用于检查该文件为合法的tinker patch 文件。
-
然后写入patchedDexSize
-
第四位写入的是数据区的offset,可以看到先使用0站位,等所有的map list相关的offset书写结束,写入当前的位置。
-
接下来写入所有的跟maplist各个区域相关的offset(这里各个区域的排序不重要,读写一致即可)
-
然后执行每个算法写入对应区域的信息
-
最后生成patch文件
我们依旧只看stringDataSectionDiffAlg这个算法。
首先将我们的patchOperationList转化为3个OpIndexList,分别对应DEL,ADD,REPLACE,以及将所有的item存入newItemList。
然后依次写入:
-
del操作的个数,每个del的index
-
add操作的个数,每个add的index
-
replace操作的个数,每个需要replace的index
-
最后依次写入newItemList.
这里index都做了(这里做了个index - lastIndex操作)
其他的算法也是执行了类似的操作。
最好来看看我们生成的patch是什么样子的:
-
首先包含几个字段,证明自己是tinker patch
-
包含生成newDex各个区域的offset,即可以将newDex划分了多个区域,定位到起点
-
包含newDex各个区域的Item的删除的索引(oldDex),新增的索引和值,替换的索引和值
那么这么看,我们猜测Patch的逻辑时这样的:
-
首先根据各个区域的offset,确定各个区域的起点
-
读取oldDex各个区域的items,然后根据patch中去除掉oldDex中需要删除的和需要替换的item,再加上新增的item和替换的item即可组成newOld该区域的items。
即,newDex的某个区域的包含:
oldItems - del - replace + addItems + replaceItems
这么看挺清晰的,下面看代码咯~
5Tinker DexPatch源码浅析
(1)寻找入口
与diff一样,肯定有那么一个类或者方法,接受old dex File 和 patch File,最后生成new Dex。不要陷在一堆安全校验,apk解压的代码中。
这个类叫做DexPatchApplier,在tinker-commons中。
patch的相关代码如下:
可以看到和diff代码类似,下面看代码去。
(2)源码分析
oldDex会转化为Dex对象,这个上面分析过,主要就是readHeader和readMap.注意我们的patchFile是转为一个DexPatchFile对象。
首先将patch file读取为byte[],然后调用init
还记得我们写patch的操作么,先写了MAGIC和Version用于校验该文件是一个patch file;接下来为patchedDexSize和各种offset进行赋值;
最后定位到数据区(firstChunkOffset),还记得写的时候,该字段在第四个位置。
定位到该位置后,后面读取的就是数据了,数据存的时候按照如下格式存储的:
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del操作的个数,每个del的index
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add操作的个数,每个add的index
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replace操作的个数,每个需要replace的index
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最后依次写入newItemList.
简单回忆下,我们继续源码分析。
除了oldDex,patchFile,还初始化了一个patchedDex作为我们最终输出Dex对象。
构造完成后,直接执行了executeAndSaveTo方法。
直接到executeAndSaveTo(os),该方法代码比较长,我们分3段讲解:
这里实际上,就是读取patchFile中记录的值给patchedDex的TableOfContent中各种Section(大致对应map list中各个map_list_item)赋值。
接下来排序呢,设置byteCount等字段信息。
继续:
这一部分很明显初始化了一堆算法,然后分别去执行。我们依然是拿stringDataSectionPatchAlg来分析。
再贴一下我们写入时的规则:
-
del操作的个数,每个del的index
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add操作的个数,每个add的index
-
replace操作的个数,每个需要replace的index
-
最后依次写入newItemList.
看代码,读取顺序如下:
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del的数量,del的所有的index存储在一个int[]中;
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add的数量,add的所有的index存储在一个int[]中;
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replace的数量,replace的所有的index存储在一个int[]中;
是不是和写入时一致。
继续,接下来获取了oldDex中oldItems和oldItemCount。
那么现在有了:
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del count and indices
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add count add indices
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replace count and indices
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oldItems and oldItemCount
拿着我们拥有的,继续执行doFullPatch
先整体上看一下,这里的目的就是往patchedDex的stringData区写数据,写的数据理论上应该是:
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新增的数据
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替代的数据
-
oldDex中出去新增和被替代的数据
当然他们需要顺序写入。
所以看代码,首先计算出newItemCount=oldItemCount + addCount - delCount,然后开始遍历,遍历条件为0~oldItemCount或0~newItemCount。
我们期望的是,在patchIndex从0~newItemCount之间都会写入对应的Item。
Item写入通过代码我们可以看到:
-
首先判断该patchIndex是否包含在addIndices中,如果包含则写入;
-
再者判断是否在repalceIndices中,如果包含则写入;
-
然后判断如果发现oldIndex被delete或者replace,直接跳过;
-
那么最后一个index指的就是,oldIndex为非delete和replace的,也就是和newDex中items相同的部分。
上述1.2.4三个部分即可组成完整的newDex的该区域。
这样的话就完成了stringData区域的patch算法。
其他剩下的14个算法的execute代码是相同的(父类),执行的操作类似,都会完成各个部分的patch算法。
当所有的区域都完成恢复后,那么剩下的就是header和mapList了,所以回到所有算法执行完成的地方:
定位到header区域,写header相关数据;定位到map list区域,编写map list相关数据。两者都完成的时候,需要编写header中比较特殊的两个字段:签名和checkSum,因为这两个字段是依赖map list的,所以必须在编写map list后。
这样就完成了完整的dex的恢复,最后将内存中的所有数据写到文件中。
6案例简单分析
(1)dex准备
刚才我们有个Hello.dex,我们再编写一个类:
然后将这个类编译以及打成dx文件。
javac -source 1.7 -target 1.7 World.java
dx --dex --output=World.dex World.class
这样我们就准备好了两个dex,Hello.dex和World.dex.
(2) diff
使用010 Editor分别打开两个dex,我们主要关注string_id_item;
两边分别13个字符串,按照我们上面介绍的diff算法,我们可以得到以下操作:
两边的字符串分别开始遍历对比:
-
如果<0 ,则认为该old Item被删除了,记录为PatchOperation.OP_DEL,并记录该oldItem index到PatchOperation对象,加入到patchOperationList中。
-
如果>0,则认为该newItem是新增的,记录为PatchOperation.OP_ADD,并记录该newItem index和value到PatchOperation对象,加入到patchOperationList中。
-
如果=0,不会生成PatchOperation。
del 1
add 1 LWorld;
del 2
add 8 World.java
del 10
add 11 naniWorld
然后是根据索引排序,没有变化;
接下来遍历所有的操作,将index一致且DEL和ADD相邻的操作替换为replace
replace 1 LWorld
del 2
add 8 World.java
del 10
add 11 naniWorld
最终在write时,会做一次遍历,将操作按DEL,ADD,REPLACE进行分类,并且将出现的item放置到newItemList中。
del ops:
del 2
del 10
add ops:
add 8
add 11
replace ops:
replace 1
newItemList变为:
LWorld //replace 1
World.java //add 8
naniWorld //add 11
然后写入,那么写入的顺序应该是:
2 //del size
2
8 // index - lastIndex
2 // add size
8
3 // index - lastIndex
1 //replace size
1
LWorld
World.java
naniWorld
这里我们直接在DexPatchGenerator的writeResultToStream的相关位置打上日志:
可以看到输出为:
del size = 2
del index = 2
del index = 8
add size = 2
add index = 8
add index = 3
replace size = 2
replace index = 1
stringdata = LWorld;
stringdata = World.java
stringdata = nani World
与我们上述分析结果一致 ~~
那么其他区域可以用类似的方式去验证,patch的话也差不多,就不赘述了。
文章太长了,能看到这里的人应该不多,本来想把源码分析在微信上省去的,但是考虑文章完整性损失会比较大,所以硬着头皮编辑完了~~~
千万要看呀~~不然多浪费!
参考
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http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/50440669
-
https://www.zybuluo.com/dodola/note/554061
-
https://segmentfault.com/a/1190000007652937#articleHeader0
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https://github.com/Tencent/tinker
ZZS 优秀人才不缺工作机会,只缺适合自己的好机会。但是他们往往没有精力从海量机会中找到最适合的那个。
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