1、网络七层模型
物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层
2、TCP/IP------TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输
3、Socket------Socket则是对TCP/IP协议的封装和应用(程序层面),Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),最基本的函数接口,比如Create、Listen、Connect、Accept、Send、Read和Write等等
4、HTTP------HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据
5、TCP------Transmission Control Protocol,传输控制协议,是面向连接的协议,也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。 一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来
6、UDP------User Data Protocol,用户数据报协议,一个非连接的协议,传输数据之前源端和终端不建立连接, 当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。 在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、 计算机的能力和传输带宽的限制; 在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段
TCP/IP只是一个协议栈,就像操作系统的运行机制一样,必须要具体实现,同时还要提供对外的操作接口
实际上,传输层的TCP是基于网络层的IP协议的,而应用层的HTTP协议又是基于传输层的TCP协议的,而Socket本身不算是协议,就像上面所说,它只是提供了一个针对TCP或者UDP编程的接口
TCP/IP协议集包括应用层,传输层,网络层,网络访问层
其中应用层包括:
1、超文本传输协议(HTTP):万维网的基本协议;
2、文件传输(TFTP简单文件传输协议);
3、远程登录(Telnet),提供远程访问其它主机功能, 它允许用户登录internet主机,并在这台主机上执行命令;
4、网络管理(SNMP简单网络管理协议),该协议提供了监控网络设备的方法, 以及配置管理,统计信息收集,性能管理及安全管理等;
5、域名系统(DNS),该系统用于在internet中将域名及其公共广播的网络节点转换成IP地址。
其次网络层包括:
1、Internet协议(IP);
2、Internet控制信息协议(ICMP);
3、地址解析协议(ARP);
4、反向地址解析协议(RARP)。
网络访问层:
网络访问层又称作主机到网络层(host-to-network),网络访问层的功能包括IP地址与物理地址硬件的映射, 以及将IP封装成帧.基于不同硬件类型的网络接口,网络访问层定义了和物理介质的连接
ping命令
“ping”命令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常, 其实“ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机确认收到数据包, 如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的。
ping命令是用来探测主机到主机之间是否可通信,如果不能ping到某台主机,表明不能和这台主机建立连接。ping命令是使用 IP 和网络控制信息协议 (ICMP),因而没有涉及到任何传输协议(UDP/TCP) 和应用程序。它发送icmp回送请求消息给目的主机。
ICMP协议规定:目的主机必须返回ICMP回送应答消息给源主机。如果源主机在一定时间内收到应答,则认为主机可达。
小结TCP与UDP的区别:
1、基于连接与无连接;
2、对系统资源的要求(TCP较多,UDP少);
3、UDP程序结构较简单;
4、流模式与数据报模式 ;
5、TCP保证数据正确性,UDP可能丢包;
6、TCP保证数据顺序,UDP不保证。