一、获取ServerStyle库中的符号 Style符号库在ArcGIS Engine开发中对应的是ServerStyle符号库,可以通过专门的转换程序把ArcGIS Desktop Style符号库转换为ArcGIS Engine所能够使用的ServerStyle符号库。 用于获取ServerStyle符号库中的符号主要涉及到以下:

接口名称

功能描述

IStyleGallery

用于管理Style Gallery

IStyleGalleryStorage

管理Style Gallery中的符号库文件

IStyleGalleryClass

控制符号库中Style Gallery Class

IEnumStyleGalleryItem

枚举一组Style Gallery items

IStyleGalleryItem

定义Style Galle ry itme


获取ESRI符号库中名称为Rose的符号的流程: 1.首先构建一个ServerStyleGallery对象 2.其次使用IStyleGalleryStorage接口的AddFile方法加载ServerStyle文件 3.遍历ServerGallery中的Class,如果是FillSymbol使用IStyleGallery的GetItems方法返回一个可枚举的包含一系列StyleGalleryItem的EnumStyleGalleryItem对象。 4.遍历EnumServerStyleGalleryItme枚举对象中的StylegalleryItme如果名称是Rose即可获取ESRI符号库中名称为Rose的StylegalleryItme,然后通过IStyleGalleryItem的Item属性即可转换为ISymbol。

///<summary>

///获取符号库中符号

///</summary>

///<param name="sServerStylePath">符号库全路径名称</param>

///<param name="sGalleryClassName">GalleryClass名称</param>

///<param name="symbolName">符号名称</param>

///<returns>符号</returns>

private ISymbol GetSymbol(string sServerStylePath, string sGalleryClassName, string symbolName)

{

try {

//ServerStyleGallery对象

IStyleGallery pStyleGaller = new ServerStyleGalleryClass();

IStyleGalleryStorage pStyleGalleryStorage = pStyleGaller as IStyleGalleryStorage; IEnumStyleGalleryItem pEnumSyleGalleryItem=null;

IStyleGalleryItem pStyleGallerItem = null;

IStyleGalleryClass pStyleGalleryClass = null;

//使用IStyleGalleryStorage接口的AddFile方法加载ServerStyle文件

pStyleGalleryStorage.AddFile(sServerStylePath);

//遍历ServerGallery中的Class

for (int i = 0; i < pStyleGaller.ClassCount; i++) { pStyleGalleryClass = pStyleGaller.get_Class(i);

if (pStyleGalleryClass.Name != sGalleryClassName)

continue;

//获取EnumStyleGalleryItem对象 pEnumSyleGalleryItem = pStyleGaller.get_Items(sGalleryClassName, sServerStylePath, ""); pEnumSyleGalleryItem.Reset();

//遍历pEnumSyleGalleryItem pStyleGallerItem = pEnumSyleGalleryItem.Next();

while (pStyleGallerItem != null)

{ if (pStyleGallerItem.Name == symbolName) {

//获取符号

ISymbol pSymbol = pStyleGallerItem.Item as ISymbol;

System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReleaseComObject(pEnumSyleGalleryItem);

System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReleaseComObject(pStyleGalleryClass);


return pSymbol;

}

pStyleGallerItem = pEnumSyleGalleryItem.Next();

} }

System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReleaseComObject(pEnumSyleGalleryItem);

System.Runtime.InteropServices.Marshal.ReleaseComObject(pStyleGalleryClass);

return null;

}

catch (Exception Err)

{

MessageBox.Show(Err.Message, "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);

return null;

}

}

二、进行唯一值符号化

1.准备点数据,添加属性字段“类别”; 2.并为要素“类别”属性值分别设置为“Hospital2”,“School 1”,“Airport”三种属性值。 3.实现唯一值符号化功能

///<summary>

///设置要素图层唯一值符号化

///</summary>

///<param name="pFeatureLayer"></param>

private void UniqueValueRenderFlyr(IFeatureLayer pFeatureLayer)

{

try

{

//创建UniqueValueRendererClass对象

IUniqueValueRenderer pUVRender = new UniqueValueRendererClass();

List<string> pFieldValues= new List<string>();

pFieldValues.Add("Hospital 2"); pFieldValues.Add("School 1"); pFieldValues.Add("Airport");

for(int i=0;i<pFieldValues.Count;i++) {

ISymbol pSymbol= new SimpleMarkerSymbolClass(); pSymbol =GetSymbol(@"C:Program FilesArcGISStylesESRI.ServerStyle","Marker Symbols",pFieldValues(i));

//添加唯一值符号化字段值和相对应的符号 pUVRender.AddValue(pFieldValues,pFieldValues,pSymbol);

}

//设置唯一值符号化的字段个数和字段名 pUVRender.FieldCount = 1;

pUVRender.set_Field(0, "类别");

IGeoFeatureLayer pGFeatureLyr = pFeatureLayer as IGeoFeatureLayer;

//设置IGeofeatureLayer的Renderer属性 pGFeatureLyr.Renderer = pUVRender as IFeatureRenderer; }

catch (Exception Err) {

MessageBox.Show(Err.Message, "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information); } } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) {

IFeatureLayer pFeatureLayer = this.axMapControl1.get_Layer(0) as IFeatureLayer;

UniqueValueRenderFlyr(pFeatureLayer);

this.axMapControl1.Refresh();

}