相同点:
他们都是CGRect类型,且拥有属性origin(x, y), size(weight, height)
不同点:
bounds是你画的视图的边界,和父视图没有半毛钱关系
frames则一定是相对于父视图而言的
在通常情况下他们是相似的,但是特殊情况,比如旋转的时候,他们就不一样了
广说太抽象了
还是用实际图形来表达一下吧
旋转以后
这下明白了吧
(再看不懂不要说你太。。。)
相同点:
他们都是CGRect类型,且拥有属性origin(x, y), size(weight, height)
不同点:
bounds是你画的视图的边界,和父视图没有半毛钱关系
frames则一定是相对于父视图而言的
在通常情况下他们是相似的,但是特殊情况,比如旋转的时候,他们就不一样了
广说太抽象了
还是用实际图形来表达一下吧
旋转以后
这下明白了吧
(再看不懂不要说你太。。。)
UIView的bounds和frame区别主要在于原点,下面这张图做了详细说明。
在iOS开发中经常遇到两个词Frame和bounds,本文主要阐述Frame和bound的区别,
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