using System;

class Rectangle

{

  private int iHeight;

  private int iWidth;

  // 缺省构造函数

  public Rectangle()

  {

    Height=0;

    Width=0;

  }

  // 构造函数重载

  public Rectangle(int w,int h)

  {

    Width=w;

    Height=h;

  }

  // 属性:宽 的get和set访问器

  public int Width

  {

    get

    {

      return iWidth;

    }

    set

    {

      iWidth=value;

    }

  }

  // 属性:高 的get和set访问器

  public int Height

  {

    get

    {

      return iHeight;

    }

    set

    {

      iHeight=value;

    }

  }

  // 属性:面积 的get访问器

  public int Area  

  {

    get

    {

      return Height*Width;

    }

  }

  // 重载操作符 ==

  public static bool operator==(Rectangle a,Rectangle b)

  {

    return ((a.Height==b.Height)&&(a.Width==b.Width));

  }

  // 重载操作符 !=

  public static bool operator!=(Rectangle a,Rectangle b)

  {

    return !(a==b);

  }

  // 重载操作符 >

  public static bool operator>(Rectangle a,Rectangle b)

  {

    return a.Area>b.Area;

  }

  // 重载操作符 <

  public static bool operator<(Rectangle a,Rectangle b)

  {

    return !(a>b);

  }

  // 重载操作符 >=

  public static bool operator>=(Rectangle a,Rectangle b)

  {

    return (a>b)||(a==b);

  }

  // 重载操作符 <=

  public static bool operator<=(Rectangle a,Rectangle b)

  {

    return (a<b)||(a==b);

  }

  // 重载ToString

  public override String ToString()

  {

    return "高=" + Height + ",宽=" + Width;

  }

  public static void Main()

  {

    // 实例化三个矩形并设置各自属性

    Rectangle objRect1 =new Rectangle();

    Rectangle objRect2 =new Rectangle();

    Rectangle objRect3 =new Rectangle(10,15);

    objRect1.Height=15;

    objRect1.Width=10;

    objRect2.Height=25;

    objRect2.Width=10;

    // 打印三个矩形的信息

    // 其中调用了ToString方法

    Console.WriteLine("矩形#1 " + objRect1);

    Console.WriteLine("矩形#2 " + objRect2);

    Console.WriteLine("矩形#3 " + objRect3);

    // 使用重载后的操作符比较矩形并打印结果

    if(objRect1==objRect2)

    {

      Console.WriteLine("矩形#1和矩形#2高和宽都相等");

    }

    else

    {

      if(objRect1>objRect2)

      {

        Console.WriteLine("矩形1大于矩形2");

      }

      else

      {

        Console.WriteLine("矩形1小于矩形2");      

      }

    }

    if(objRect1==objRect3)

    {

      Console.WriteLine("矩形1和矩形3高和宽都相等");

    }

    else

    {

      Console.WriteLine("矩形1和矩形3不相等");

    }

  }

}