Plugin(插件) 是 webpack 生态的的一个关键部分。它为社区提供了一种强大的方法来扩展 webpack 和开发 webpack 的编译过程。这篇文章将尝试探索 webpack plugin,揭秘它的工作原理,以及如何开发一个 plugin。
一、Plugin 的作用
关于 Plugin 的作用,引用一下 webpack 官方的介绍:
Plugins expose the full potential of the webpack engine to third-party developers. Using staged build callbacks, developers can introduce their own behaviors into the webpack build process.
翻译成“人话”就是:
通过插件我们可以扩展 webpack,加入自定义的构建行为,使 webpack 可以执行更广泛的任务,拥有更强的构建能力。
二、Plugin 工作原理
Plugin 的工作原理,简单来说,就是webpack在编译过程中提供了一些生命周期钩子,我们的插件会在这些钩子事件中注入我们要执行的任务(注册处理器),当 webpack 执行构建的时候,它的 Tapable 事件流会自动调用这些钩子,从而触发我们注入的方法,执行我们的自定义任务。
三、webpack 的一些底层逻辑
开发一个 plugin 比开发一个 loader 更高级一些,因为我们会用到一些 webpack 比较底层的内部组件。因此我们需要了解一些 webpack 的底层逻辑。
webpack 内部执行流程
一次完整的 webpack 打包大致是这样的过程:
将命令行参数与 webpack 配置文件 合并、解析得到参数对象。
参数对象传给 webpack 执行得到 Compiler 对象。
执行 Compiler 的 run方法开始编译。每次执行 run 编译都会生成一个 Compilation 对象。
触发 Compiler 的 make方法分析入口文件,调用 compilation 的 buildModule 方法创建主模块对象。
生成入口文件 AST(抽象语法树),通过 AST 分析和递归加载依赖模块。
所有模块分析完成后,执行 compilation 的 seal 方法对每个 chunk 进行整理、优化、封装。
最后执行 Compiler 的 emitAssets 方法把生成的文件输出到 output 的目录中。
webpack 底层基本流程图
webpack 内部的一些钩子
在 webpack 编译打包的过程中,会触发一些关键事件,为了方便我们直接介入和控制编译过程,webpack 把这些事件封装成接口暴露了出来,这些接口被叫做 hooks(钩子)。开发插件,离不开这些钩子。
Tapable
Tapable 是 webpack 的核心功能库,它为 webpack 提供了统一的插件接口(钩子)类型定义。webpack 中目前有十种 hooks,在 Tapable 源码中可以看到,他们是:
// https://github.com/webpack/tapable/blob/master/lib/index.js
exports.SyncHook = require("./SyncHook");
exports.SyncBailHook = require("./SyncBailHook");
exports.SyncWaterfallHook = require("./SyncWaterfallHook");
exports.SyncLoopHook = require("./SyncLoopHook");
exports.AsyncParallelHook = require("./AsyncParallelHook");
exports.AsyncParallelBailHook = require("./AsyncParallelBailHook");
exports.AsyncSeriesHook = require("./AsyncSeriesHook");
exports.AsyncSeriesBailHook = require("./AsyncSeriesBailHook");
exports.AsyncSeriesLoopHook = require("./AsyncSeriesLoopHook");
exports.AsyncSeriesWaterfallHook = require("./AsyncSeriesWaterfallHook");
Tapable 还统一暴露了三个方法给插件,用于注入不同类型的自定义构建行为:
tap:注册钩子,同步钩子和异步钩子都可以使用。
tapAsync:回调方式注册异步钩子。
tapPromise:Promise方式注册异步钩子。
webpack 里有几个非常重要的对象,他们是 Compiler, Compilation 和 JavaScriptParser。这些对象都继承了 Tapable 类,身上都挂着丰富的钩子,用于注册和调用插件。
Compiler Hooks
Compiler 编译器模块是创建编译实例的主引擎。大多数面向用户的插件都首先在 Compiler 上注册。
compiler上暴露的一些常用的钩子:
钩子 | 类型 | 什么时候调用 |
run | AsyncSeriesHook | 在编译器开始读取记录前执行 |
compile | SyncHook | 在一个新的compilation创建之前执行 |
compilation | SyncHook | 在一次compilation创建后执行插件 |
make | AsyncParallelHook | 完成一次编译之前执行 |
emit | AsyncSeriesHook | 在生成文件到output目录之前执行,回调参数: compilation |
afterEmit | AsyncSeriesHook | 在生成文件到output目录之后执行 |
assetEmitted | AsyncSeriesHook | 生成文件的时候执行,提供访问产出文件信息的入口,回调参数:file,info |
done | AsyncSeriesHook | 一次编译完成后执行,回调参数:stats |
Compilation Hooks
Compilation 是 Compiler 用来创建一次新的编译过程的模块。一个 Compilation 实例可以访问所有模块和它们的依赖。在一次编译阶段,模块被加载、封装、优化、分块、散列和还原。
Compilation 也继承了 Tapabl 并提供了很多生命周期钩子。
Compilation 上暴露的一些常用的钩子:
钩子 | 类型 | 什么时候调用 |
buildModule | SyncHook | 在模块开始编译之前触发,可以用于修改模块 |
succeedModule | SyncHook | 当一个模块被成功编译,会执行这个钩子 |
finishModules | AsyncSeriesHook | 当所有模块都编译成功后被调用 |
seal | SyncHook | 当一次compilation停止接收新模块时触发 |
optimizeDependencies | SyncBailHook | 在依赖优化的开始执行 |
optimize | SyncHook | 在优化阶段的开始执行 |
optimizeModules | SyncBailHook | 在模块优化阶段开始时执行,插件可以在这个钩子里执行对模块的优化,回调参数:modules |
optimizeChunks | SyncBailHook | 在代码块优化阶段开始时执行,插件可以在这个钩子里执行对代码块的优化,回调参数:chunks |
optimizeChunkAssets | AsyncSeriesHook | 优化任何代码块资源,这些资源存放在 compilation.assets 上。一个 chunk 有一个 files 属性,它指向由一个chunk创建的所有文件。任何额外的 chunk 资源都存放在 compilation.additionalChunkAssets 上。回调参数:chunks |
optimizeAssets | AsyncSeriesHook | 优化所有存放在 compilation.assets 的所有资源。回调参数:assets |
JavaScriptParser Hooks
Parser 解析器实例在 Compiler 编译器中产生,用于解析 webpack 正在处理的每个模块。我们可以用它提供的 Tapable 钩子自定义解析过程。
JavascriptParser 上暴露的一些常用的钩子:
钩子 | 类型 | 什么时候调用 |
evaluate | SyncBailHook | 在计算表达式的时候调用。 |
statement | SyncBailHook | 为代码片段中每个已解析的语句调用的通用钩子 |
import | SyncBailHook | 为代码片段中每个import语句调用,回调参数:statement,source |
export | SyncBailHook | 为代码片段中每个export语句调用,回调参数:statement |
call | SyncBailHook | 解析一个call方法的时候调用,回调参数:expression |
program | SyncBailHook | 解析一个表达式的时候调用,回调参数:expression |
对webpack底层逻辑和tapable钩子有了这些了解后,我们就可以进一步尝试开发一个插件了。
四、如何开发一个webpack plugin
plugin 的基本结构
一个 webpack plugin 由如下部分组成:
一个命名的 Javascript 方法或者 JavaScript 类。
它的原型上需要定义一个叫做 apply 的方法。
注册一个事件钩子。
操作webpack内部实例特定数据。
功能完成后,调用webpack提供的回调。
一个基本的 plugin 代码结构大致长这个样子:
// plugins/MyPlugin.js
class MyPlugin {
apply(compiler) {
compiler.hooks.done.tap('My Plugin', (stats) => {
console.log('Bravo!');
});
}
}
module.exports = MyPlugin;
这就是一个最简单的 webpack 插件了,它注册了 Compiler 上的异步串行钩子 done,在钩子中注入了一条控制台打印的语句。根据上文钩子的介绍我们可以知道,done 会在一次编译完成后执行。所以这个插件会在每次打包结束,向控制台首先输出这句 Bravo!。
开发一个文件清单插件
我希望每次webpack打包后,自动产生一个打包文件清单,上面要记录文件名、文件数量等信息。
思路:
显然这个操作需要在文件生成到dist目录之前进行,所以我们要注册的是Compiler上的emit钩子。
emit 是一个异步串行钩子,我们用 tapAsync 来注册。
在 emit 的回调函数里我们可以拿到 compilation 对象,所有待生成的文件都在它的 assets 属性上。
通过 compilation.assets 获取我们需要的文件信息,并将其整理为新的文件内容准备输出。
然后往 compilation.assets 添加这个新的文件。
插件完成后,最后将写好的插件放到 webpack 配置中,这个包含文件清单的文件就会在每次打包的时候自动生成了。
实现:
// plugins/FileListPlugin.js
class FileListPlugin {
constructor (options) {
// 获取插件配置项
this.filename = options && options.filename ? options.filename : 'FILELIST.md';
}
apply(compiler) {
// 注册 compiler 上的 emit 钩子
compiler.hooks.emit.tapAsync('FileListPlugin', (compilation, cb) => {
// 通过 compilation.assets 获取文件数量
let len = Object.keys(compilation.assets).length;
// 添加统计信息
let content = `# ${len} file${len>1?'s':''} emitted by webpack\n\n`;
// 通过 compilation.assets 获取文件名列表
for(let filename in compilation.assets) {
content += `- ${filename}\n`;
}
// 往 compilation.assets 中添加清单文件
compilation.assets[this.filename] = {
// 写入新文件的内容
source: function() {
return content;
},
// 新文件大小(给 webapck 输出展示用)
size: function() {
return content.length;
}
}
// 执行回调,让 webpack 继续执行
cb();
})
}
}
module.exports = FileListPlugin;
测试:
在 webpack.config.js 中配置我们自己写的plugin:
plugins: [
new MyPlugin(),
new FileListPlugin({
filename: '_filelist.md'
})
]
npm run build 执行,可以看到生成了 _filelist.md 文件:
打开 dist 目录,可以看到_filelist.md 文件中列出了 webpack 打包后的文件:
成功!
总结
本文总结了 webpack plugin 的工作原理、wepack底层执行的基本流程以及介绍了 tapable 和常用的 hooks,最后通过两个小例子演示了如何自己开发一个webpack插件。