该类派生于CObject,它封装了MFC的消息映射机制,希望接收系统事件和窗口消息的类都从它派生,如CDocument和CWnd分支。此外,在系统繁忙,无法响应窗口消息时,鼠标光标应该显示为沙漏形等待状态,CCmdTarget类封装了3个成员函数完成该功能。封装COM的 IDispatch接口是它的另一项主要功能。IDispatch是COM的标准接口,不含指针操作的语言(如VB)以及描述性语言(如Web脚本语言和VBA)都通过该接口操作COM组件。CCmdTarget类以一种类似消息映射的机制提供IDispatch接口,所以使用MFC可以轻松地编写AUTOMATION客户程序和组件。关于消息映射机制的阐述,参见第9章。下面仅讨论该类的等待光标支持。

CCmdTarget类定义BeginWaitCursor()、EndWaitCursor()和RestoreWaitCursor()3个成员函数处理等待光标。BeginWaitCursor()将光标设置为沙漏形状,该函数有可能被程序框架调用,通知用户状态忙,例如当加载和存储文档时。EndWaitCursor()将光标恢复为沙漏之前的形状,一般与BeginWaitCursor()配合使用。

在实际编程中,在一个比较耗费机时的处理前应该主动调用BeginWaitCursor()设置光标,在处理结束时要调用EndWaitCursor()恢复光标。例如:

void CWaitCursorDoc::LoadFile(char * Filepath)

{

//显示沙漏光标

BeginWaitCursor();

//耗费机时的处理过程

TRACE("正在装入文件,请等待...\n");

......

//恢复为沙漏前的光标形状

EndWaitCursor();

}

如果在BeginWaitCursor()和EndWaitCursor()之间的处理中,弹出了模式对话框,光标会由沙漏变为标准形状(通常是标准箭头)。为处理这种情形,可以在对话框关闭后,调用成员RestoreWaitCursor()重新将光标设置回沙漏形状,直到处理结束后调用EndWait Cursor()。例如:

void CWaitCursorDoc::LoadFile(char * Filepath)

{

WIN32_FIND_DATA FindData;

//显示沙漏光标

BeginWaitCursor();

//耗费机时的处理过程

if(::FindFirstFile(Filepath,&FindData)==INVALID_HANDLE_VALUE)

{

TRACE("打开文件出错,请重新指定文件\n");

CFileDlg dlg;

dlg.DoModal();

//恢复光标的沙漏形状

RestoreWaitCursor();

}

TRACE("正在装入文件,请等待...\n");

......

//恢复沙漏前的光标形状

EndWaitCursor();

}

但如果弹出的是MessageBox()消息框,就不必调用RestoreWaitCursor(),光标会自动恢复为沙漏。

在非CCmdTarget派生类中,可以使用CWaitCursor类设置等待光标。该类的构造函数和析构函数相当于CCmdTarget::BeginWaitCursor()和CCmdTarget::EndWaitCursor(),成员函数Restore()相当于CCmdTarget:: RestoreWaitCursor()。