dynamic是FrameWork4.0的新特性。dynamic的出现让C#具有了弱语言类型的特性。编译器在编译的时候不再对类型进行检查,编译期 默认dynamic对象支持你想要的任何特性。


    使用例子

    现有一个类Customer,我们用dynamicObject得到类中的内容。代码如下:


    public class Customer

    {

        public string ReturnName()

        {

            return "学习Dynamic";

        }

    }




    //在控制中使用dynamic调用Customer中的内容

    class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            dynamic dynamicObject = new Customer();

            //此处没智能提示

            string sVal = dynamicObject.ReturnName();


            Console.WriteLine(sVal);

            Console.ReadKey();

        }


 


dynamic与Var比较:


 


    常有人会拿var这个关键字来和dynamic做比较。实际上,var和dynamic完全是两个概念,根本不应该放在一起做 比较。var实际上是编译期抛给我们的“语法糖”,一旦被编译,编译期会自动匹配var 变量的实际类型,并用实际类型来替换该变量的申明,这看上去就好像我们在编码的时候是用实际类型进行申明的。而dynamic被编译后,实际是一个 object类型,只不过编译器会对dynamic类型进行特殊处理,让它在编译期间不进行任何的类型检查,而是将类型检查放到了运行期。

 

    这从visual studio的编辑器窗口就能看出来。以var声明的变量,支持“智能感知”,因为visual studion能推断出var类型的实际类型,而以dynamic声明的变量却不支持“智能感知”,因为编译器对其运行期的类型一无所知。对 dynamic变量使用“智能感知”,会提示“此操作将在运行时解析”。关于dynamic变量是一个object变量这一点,可以通过IL代码得到验证,这里不再贴出IL代码。当然,编译器也对dynamic声明进行了处理,以区别直接object变量。dynamic是做为简化互操作性而被MSDN中大肆渲染,我感觉正是基于这一点,才被部分开发人员误解:因为很多开发人员不 会接触COM+、OFFICE二次开发之类的编码,所以急需要一个dynamic的应用理由。那么,在日常开发中,我认为dynamic很有价值的一点 是:dynamic可以简化反射以前我们这样使用反射:

    public class DynamicSample

    {

        public string Name { get; set; }


        public int Add(int a, int b)

        {

            return a + b;

        }

    }


            DynamicSample dynamicSample = new DynamicSample();   //create instance为了简化演示,我没有使用反射

            var addMethod = typeof(DynamicSample).GetMethod("Add");

            int re = (int)addMethod.Invoke(dynamicSample, new object[] { 1, 2 });


 

 


现在,我们有了简化的写法:


 


dynamic dynamicSample2 = new DynamicSample();

int re2 = dynamicSample2.Add(1, 2);


 

 

 


        我们可能会对这样的简化不以为然,毕竟看起来代码并没有减少多少,但是,如果考虑到效率兼优美两个特性,那么dynamic的优势就显现出来了。编译器对 dynamic进行了优化,比没有经过缓存的反射效率快了很多。如果非要比较,可以将上面两者的代码(调用Add方法部分)运行1000000就可以得出 结论。