Text Box:文本输入控件。

 

一、新建一个名为testTextBox的UserWidget,添加一个名为“EditableTextBox_0”的TextBox到默认容器Canvas Panel

二、选中EditableTextBox_0,添加如图所示2个事件

  [UE4]Text Box_UE4

  [UE4]Text Box_UE4_02

 三、运行游戏,输入文字“Hello World!”,可以看到没输入一个字符都会触发Text Changed事件

  [UE4]Text Box_UE4_03

四、输入文字“Hello World!”以后,按回车,会执行Text Committed事件。

  [UE4]Text Box_控件_04

 五、如果输入中文,事件会被执行2次,这是引擎自身的Bug。

  [UE4]Text Box_UE4_05

六、输入了中文,然后按回车,其实也会执行2次Text Committed事件,只不过被判定条过滤了一次,所以只打印了一次“Hello”

  [UE4]Text Box_UE4_06

  [UE4]Text Box_UE4_07