很多时候我们需要知道系统是什么时候编译生成的。我想到的一个直接的思路的是获取exe文件的最后修改时间。下面的一段代码可以做到这一点:

CWinApp* pApp = AfxGetApp();
std::string strAppName;
if (NULL!=pApp)
{
TCHAR szAppName[MAX_PATH];
memset(szAppName,'\0',MAX_PATH*sizeof(TCHAR));
:: GetModuleFileName(pApp->m_hInstance,szAppName, MAX_PATH);
strAppName = szAppName;
WIN32_FIND_DATA ffd ;
HANDLE hFind = FindFirstFile(szAppName,&ffd);
SYSTEMTIME st = {0};
TCHAR szTimeBuf[64] = {0};
FILETIME LocalFileTimel;
FileTimeToLocalFileTime(&ffd.ftLastWriteTime, &LocalFileTimel);
FileTimeToSystemTime(&LocalFileTimel, &st);
sprintf(szTimeBuf,"%4d-%02d-%02d %02d:%02d:%2d", st.wYear, st.wMonth, st.wDay, st.wHour, st.wMinute, st.wSecond);
}


          当然如果一个系统的某些dll是动态加载的,即dll修改了但exe还没修改的话,就需要比较dll的修改时间和exe文件的修改时间以确定系统的编译生成时间。