前言:近期有点忙,所以这个月更新的博客数量有些下降,预计这个月和下个月博客更新的数量都在10篇左右。

回到正题,本文会比較下GCD和NSOperation两种多线程的实现方式。然后解说下怎样选择,以及简单的演示样例。



选择GCD or NSOperationQueue?

这个事实上没有标准答案,NSOperationQueue是GCD的上层封装,何为封装?就是把一些功能包装到一起提供给开发人员。

在iOS开发的时候有一个原则

优先选用上层API,除非上层API不能实现。或者实现后有性能问题,才会选择底层。

关于这个问题,事实上不同人有不同的理解和习惯。个人的见解是,分析下自己的任务的性质,在下面情况下优先考虑NSOperationQueue

  • 任务之间有依赖关系
  • 限制最大可运行的任务数量。
  • 任务有可能被取消

下面情况下优先考虑GCD:

  • 任务就是简单的Block提交
  • 任务之间须要复杂的Block嵌套
  • 任务须要非常频繁的提交。(这点简单提一下。由于NSOperation是对象,对象要分配额外的内存和释放内存,假设这个过程非常频繁,CPU损耗巨大)


关于简单的Block

GCD能够方便的使用Block,比如

 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^(void) {
//后台操作

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^(void) {
//主线程更新UI
});
});


这里提一下。能够复制这段代码为sanipet,这样使用起来方便点。

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(<#dispatch_queue_priority_t priority#>, <#unsigned long flags#>), ^(void) {
<#code#>

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^(void) {
<#code#>
});
})


然后设置如图參数

iOS 多线程开发之OperationQueue(二)NSOperation VS GCD_开发人员

这里个人的习惯是snipet使用 名称前缀_quick。能够按照个人习惯做。

当然,NSOperation也支持提交Block。只是用起来还是没有GCD方便

 NSOperationQueue * queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
[queue addOperationWithBlock:^{
//后台操作
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
//主线程更新UI
}];
}];


这里。为什么说不方便呢。由于NSOperationQueue是一个对象。对象你就要考虑到它的生命周期(何时创建。何时释放),用起来明显没有GCD顺手的多。



关于任务之间有依赖关系

这是我近期招人常常出的一个题目:

有三个任务。任务一和任务二能够同一时候进行。任务三必须在任务一和任务二都完毕了之后才干运行。最后,在三个任务都完毕了通知用户。

看看用NSOperationQueue怎样实现

       NSOperationQueue * queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
NSBlockOperation * task1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
sleep(1);
NSLog(@"task1 is done");
}];
NSBlockOperation * task2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
sleep(2);
NSLog(@"task2 is done");
}];
NSBlockOperation * task3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
sleep(1);
NSLog(@"task3 is done");
}];
[task3 addDependency:task1];
[task3 addDependency:task2];

NSBlockOperation * doneOperation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"All task is done");
}];
[doneOperation addDependency:task1];
[doneOperation addDependency:task2];
[doneOperation addDependency:task3];

[queue addOperations:@[task1,task2,task3,doneOperation] waitUntilFinished:NO];


输出

2015-06-27 11:30:14.936 OCTest[1189:72220] task1 is done
2015-06-27 11:30:15.938 OCTest[1189:72219] task2 is done
2015-06-27 11:30:16.940 OCTest[1189:72219] task3 is done
2015-06-27 11:30:16.940 OCTest[1189:72219] All task is done


再看看怎样用GCD实现

分析下怎样实现。事实上有和多种实现方式。比方信号量控制任务数量。比方用DispatchGroup等。这里,我选择用Dispatch_group来实现

  dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_group_async(group, globalQueue, ^{
sleep(1);
NSLog(@"task1 is done");
});
dispatch_group_async(group, globalQueue, ^{
sleep(2);
NSLog(@"task2 is done");
});
dispatch_group_notify(group, globalQueue, ^{
dispatch_async(globalQueue, ^{
sleep(1);
NSLog(@"task3 is done");
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"All task is done");
});
});
});


输出

2015-06-27 11:38:36.306 OCTest[1245:76887] task1 is done
2015-06-27 11:38:37.306 OCTest[1245:76886] task2 is done
2015-06-27 11:38:38.311 OCTest[1245:76886] task3 is done
2015-06-27 11:38:38.312 OCTest[1245:76856] All task is done


乍一看,用GCD依赖关系也不错啊。可是,要明白一点就是,GCD没有明白的依赖关系,这个依赖关系要开发人员自己去实现。当依赖关系复杂的时候,非常easy就出错了。



关于复杂的Block嵌套

比如这种嵌套。GCD非常easy实现。而NSOperation实现起来却比較复杂。

    dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_async(globalQueue, ^{
//Do something
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//Do something with UI
dispatch_async(globalQueue, ^{
//Do something
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//Do something with UI
});
});
});
});


关于任务取消

GCD没有明显的任务取消,须要自己去实现任务取消。

比方不断检查一个Bool标志,假设为true就提前返回

NSOperation就能够方便的取消



最后提一下NSOperation的两个子类

NSBlockOperation

用来将一个Block封装到一个NSOperation中

 NSOperation * blockOperation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
//Block
}];


NSInvocationOperation

将一个Selector封装到一个 NSOperation中

NSInvocationOperation * operation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(function) object:nil];

-(void)function{
NSLog(@"function");
}