静态成分
静态的成员变量-类变量
static修饰的成员属于类所有,是所有实例(对象)所共享的成员。
成员变量可以是任何变量(可以是另一个类)
引用
- (推荐):类名称.变量名
-
- (不推荐): 对象名称...
作用:
通常用来提供共享的数据或工具方法 如:Math.PI
静态的成员方法-类方法
引用
- (推荐):类名称.方法名
-
- (不推荐): 对象名称...
静态变量和静态方法 在加载字节码的时候就进行处理,分配早
(实例变量和实例方法 在创建对象的时候处理)
具体过程:
-
静态方法能调用静态变量和其他静态方法。
-
静态方法不能直接使用非静态变量和方法。只能创建对象后,通过对象调用。
-
实例方法可以调用所有方法和变量
静态代码块
static{
System.out.println("Static block....");
}
在加载类的字节码时候,输出一次
package与import什么是package?
逻辑上: 包是类的集合,一个包中含多个类(同包内,类不重名)
物理存储上: 包是类的组织方式,一个包对应一个文件夹。
包名体现类与接口的目录结构,用“”进行分隔。
包与类的关系: 类似文件夹与文件的关系
优点:
- 方便代码重用
- 可以将一组相关的类或接口封装在包(package)里,从而更好地管理已经开发的Java代码
取名:使用域名的模式
例如:cn.sdut.cs
物理路径(文件夹)上表现为:文件夹cn->文件夹sdut->文件夹cs
import(不同包的调用)
不同包的类,需要用import
导入类
注意:
对于default package:不能被其他包调用;所以尽量不要放在default package
如果要引用一个包的多个类:import xxx.*
对于java.long包可以不用import
包名严格区分
举例:cn.sdut包与cn.sdut.cs包是完全不同的包
2个包不具备包含关系(与文件夹的含义不同)
cn.sdut.A类使用cn.sdut.cs.B类时,要导入包
cn.sdut.cs.B类使用cn.sdut.A类时,也要导入包
第3个包要访问cn.sdut.cs.B类时,
import cn.sdut.cs.; 或者import cn.sdut.cs.B;均可
import cn.sdut.; 是错误的
分类:4个
访问修饰符:private(私有) 默认 protected(受保护的) public(公开)注意:只能不能访问变量;变量一样生成,一样占用空间
实践protected
package cn.sdut.cs2;
import cn.sdut.cs1.A;
//D类是A类的非同包子类
public class D extends A {
public void d_m1()
{
System.out.println(c);
//(c是A中的具有protected权限的数据)
//可以正常输出
System.out.println(d);
}
public static void main(String[] args) {
D obj = new D();
System.out.println(obj.c);
//(c是A中的具有protected权限的数据)
//可以正常输出
A obj2 = new A();
System.out.println(obj2.c);
//(c是A中的具有protected权限的数据)
//""""不""""可以正常输出
}
}
目的:
- 信息隐藏(是OOP的最重要的功能之一,也是使用访问修饰符的原因。)
- 控制非法输入
实现方法:创建输出输出函数
代码:
public class Point2 {
private int x;
//创建隐性变量:其他类不可直接访问该变量
//直接访问显示错误
private int y;
private int age;
public int getX() {
return x;
}
//需要创建函数输出
public int getAge() {
return age;
}
public void setX(int x) {
this.x = x;
}
//需要创建函数输出
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
abstract(抽象的)
修饰:类和方法
抽象方法:
提供方法的声明,但不提供方法体
例:
public abstract int area();
含有抽象方法的类一定是抽象类
抽象类:
不能用来生成对象,只能被继承
子类继承后实现未完成的抽象方法,否则为抽象类。
快速构建抽象类
举例:
public class Cuboid {
SS rect;
int c;
public int totaArea()
{
return 2*rect.length()*c+2*rect.area();
}
public int volumn()
{
return rect.area()*c;
}
public static void main(String[] args) {
SS rect=new SS(1,2);
Cuboid c=new Cuboid();
c.rect=rect;
c.c=3;
System.out.println(c.totaArea());
System.out.println(c.volumn());
}
}
final(最终的)
修饰对象:
变量,方法,类
作用:
修饰变量:只能被赋值一次(赋初值也算一次)
修饰方法:无法被子类重写
修饰类:表示要终止被扩展,类不能被继承(称为:最终类)
作用:
-
形参名称/局部变量名称和成员变量相同时候:
用this(意为:当前对象)指定成员变量
如果不重名,系统自动填写this -
用于构造方法的调用
该语句必须是该构造方法的第一条
举例:
public class Sqyare {
public Sqyare(int a)
{
this(a,a);//调用了第二个构造方法
a=1;
}
public Sqyare(int a,int b)
{
a=10;
b=11;
}