ccrendertexture to uiimage 转载 mb5fdb09c3c3319 2013-08-16 17:26:00 文章标签 题解 编程语言 学习 文章分类 代码人生 CCRenderTexture *renderTexture; [renderTexture getUIImage]; 本文章为转载内容,我们尊重原作者对文章享有的著作权。如有内容错误或侵权问题,欢迎原作者联系我们进行内容更正或删除文章。 赞 收藏 评论 分享 举报 上一篇:ios clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)解决方法 下一篇:ios开发:如何加载大量图片 相册示例 提问和评论都可以,用心的回复会被更多人看到 评论 发布评论 全部评论 () 最热 最新 相关文章 UIImage UIImage图片处理(更改颜色,修改透明度,缩小,合并图片)(2013-10-29 11:34:53)转载▼标签:it分类:ios开发基础//遍历图片像素,更改图片颜色void ProviderReleaseData (void *info, constvoid *data, size_t size){free((void*)data);}- (UIImage*) p_w_picpathBlac IOS 图片处理 UIImage 压缩UIImage I use several techniques depending on the situation. For most i resize the image to 640/480 which reduces the file size (and ultimately the transfer size) down iphone ide html UIImage去掉渲染 IOS UIImage去掉渲染 IOS 去掉渲染 UIImage UIImage压缩2 分两部分,1缩小图片大小2减弱图片质量@1. 缩小图片大小首先我们弄个catogory//头文件@interface UIImage (Compress)- (UIImage *)compressedImage;@end//mm文件#define MAX_IMAGEPIX 200.0// iphone 数据 #define 读取数据 ios uiimage拉伸 # iOS UIImage拉伸的实现## 概述在iOS开发中,UI布局的灵活性是非常重要的,而UIImage的拉伸功能可以帮助我们实现灵活且美观的UI设计。本文将详细介绍如何在iOS项目中实现UIImage的拉伸效果,帮助刚入行的开发者快速掌握这个技巧。## 整体流程下面是使用UIImage拉伸的整体流程,我们可以使用一个表格来展示这个流程。| 步骤 objective-c iOS 加载图片 iOS uiimage写入 # iOS UIImage写入的科普文章在iOS开发中,UIImage是处理图像的核心类。我们通常需要将UIImage写入文件系统中,比如保存到本地相册或应用沙盒中。本文将详细介绍如何使用UIImage进行写入,包括一些代码示例,帮助大家对这一过程有更深入的理解。## 1. UIImage的定义UIImage是UIKit框架中的一个类,用于表示图像。我们可以通过多种方式来创建UIIma iOS 代码示例 写入文件 UIColor生成UIImage - (UIImage *)createImageWithColor:(UIColor *)color{ CGRect rect = CGRectMake(0.0f, 0. oo UIImage学习笔记 UIImage是什么用来管理APP里的图片资源,可以用来表示设备支持的图片资源,不仅仅是jpg和png。UIImage是immutable的,因此也是线程安全的。iOS支持的所有的图片格式链接不过,对于gif格式,只能展示第一帧。需要把gif分成若干帧,分别展示。iOS本身的图片缓存系统iOS本身有一个图像缓存系统。系统在内存不够使,会清除缓存中的一些内容。使用init(named:in:comp... UIKit教程 UIKit Ios uiimage Bitmapimage # 实现 iOS UIImage Bitmapimage## 简介在 iOS 开发中,UIImage 是一个用于表示图像的类。Bitmapimage 是对图片进行处理的一种常见需求,它可以将图片转化为位图,从而可以对图片进行像素级的操作。本文将教会刚入行的开发者如何实现在 iOS 中实现 UIImage Bitmapimage。## 整体流程下面是实现这个需求的整体流程:```me 位图 swift iOS iOS uiimage 镜像 # iOS UIImage镜像在iOS开发中,我们经常需要对UIImage进行处理,其中一个常见的需求就是镜像(即水平翻转)图片。在本文中,我们将介绍如何使用Swift语言来实现UIImage的镜像效果,并附上代码示例。## UIImage的镜像实现在iOS中,可以通过对UIImage进行CGContext绘制来实现镜像效果。具体步骤如下:1. 创建一个UIImage的扩展类,添加 Image ci iOS UIImage方向控制 github上一段控制UIImage方向的代码------------->+ (UIImage *)fixOrientation:(UIImage *)img { // No-op if the orientation is already correct if (img.p_w_picpathOrie UIImage 方向 UIImage加载图片 [UIImage p_w_picpathNamed:@""];[UIImage p_w_picpathWithContentsOfFile:@""];p_w_picpathNamed:在加载图片的时候会对图片进行缓存,再次使用这个图片时,如果图片存在,会直接从内存中取。提高了内存使用率,但在发生内存警告时不会自动释放,容易造成内存泄露。p_w_picpathWithContentsOfFile:仅 UIImage IOS图片UIImage # 如何实现iOS图片UIImage## 1. 整件事情的流程为了实现iOS图片UIImage,我们需要按照以下步骤进行操作:| 步骤 | 操作 || ---- | ---- || 1 | 创建UIImage对象 || 2 | 将UIImage对象赋值给UIImageView对象 || 3 | 将UIImageView对象添加到视图中显示 |## 2. 每一步需要做什么 开发者 iOS 对象赋值 ios uiimage nsdata # 实现iOS UIImage NSdata的步骤在iOS开发中,UIImage和NSData是两个常用的类。UIImage用于表示图像,而NSData用于处理二进制数据。在某些情况下,我们需要将UIImage对象转换为NSData对象,以便进行网络传输、存储或其他处理。下面是实现"iOS UIimage NSdata"的步骤:## 步骤概览下面的表格展示了整个过程的步骤:```m Developer iOS swift How to use CCRenderTexture for Motion Blur, Screenshots and Drawing Sketches http://www.learn-cocos2d.com/2011/12/how-to-use-ccrendertexture-motion-blur-screenshots-drawing-sketches/#rendernodes CCRenderTexture UIImage 详解 UIKit中有一些类可以用来操纵单个图像,还有一个图像类可以用来显示图像。Apple还提供了一种特殊的导航控制器,用于从图像库中选择图像。UIImage类对图像及其底层数据进行封装。它可以直接绘制在一个视图内,或者作为一个图像容器在另一个更大的图像视图容器中使用。这个类类提供的方法可以用来从各种... vim 缓存 静态方法 ide 实例方法 UIImage图片处理 #pragma mark -#pragma mark - 缩放处理+ (UIImage *)scaleImage:(UIImage *)image withScale:(float)scale{ UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(image.size... ide 像素点 字节数 #pragma 内存空间 UIImage拉伸显示 下面张图片,是设计来做按钮背景的: button.png,尺寸为:24x60 现在我们把它用作为按钮背景,按钮尺寸是150x50,以下是没有经过技术性拉伸处理的情况: // 得到view的尺寸 CGSize viewSize = self.view.bounds.size; // 初始化按钮 UIB ios基本控件 ios 赋值 解决方案 图片拉伸 将UIView转成UIImage,将UIImage转成PNG/JPG 分类:UIImageView2013-03-12 17:37350人阅读评论(0)收藏 rre #import