6 调度 

  调度器是 Flink 作业执行的核心组件,管理作业执行的所有相关过程,包括 JobGraph 到ExecutionGraph 的转换、作业生命周期管理(作业的发布、取消、停止)、作业的 Task 生命周期管理(Task 的发布、取消、停止)、资源申请与释放、作业和 Task 的 Failover 等。
  调度有几个重要的组件:
  ⚫ 调度器:SchedulerNG 及其子类、实现类
  ⚫ 调度策略:SchedulingStrategy 及其实现类
  ⚫ 调度模式:ScheduleMode 包含流和批的调度,有各自不同的调度模式
 
6.1 调度器
调度器作用:
1)作业的生命周期管理,如作业的发布、挂起、取消
2)作业执行资源的申请、分配、释放
3)作业的状态管理,作业发布过程中的状态变化和作业异常时的 FailOver 等
4)作业的信息提供,对外提供作业的详细信息
看一下源码结构:
SchedulerNG.java
Flink 源码(二十四):Flink 任务调度机制(五)调度_数据

 Flink 源码(二十四):Flink 任务调度机制(五)调度_批处理_02

实现类:DefaultScheduler(1.11 移除了 LegacyScheduler)
Flink 源码(二十四):Flink 任务调度机制(五)调度_生命周期管理_03
6.2 调度行为
SchedulingStrategy.java
Flink 源码(二十四):Flink 任务调度机制(五)调度_生命周期管理_04

 Flink 源码(二十四):Flink 任务调度机制(五)调度_java_05

 
6.3 调度模式 
ScheduleMode 决定如何启动 ExecutionGraph 中的 Task。Flink 提供 3 中调度模式:
1)Eager 调度
  适用于流计算。一次性申请需要的所有资源,如果资源不足,则作业启动失败。
2)分阶段调度
  LAZY_FROM_SOURCES 适用于批处理。从 SourceTask 开始分阶段调度,申请资源的时候,一次性申请本阶段所需要的所有资源。上游 Task 执行完毕后开始调度执行下游的 Task,
读取上游的数据,执行本阶段的计算任务,执行完毕之后,调度后一个阶段的 Task,依次进行调度,直到作业完成。
3)分阶段 Slot 重用调度
  LAZY_FROM_SOURCES_WITH_BATCH_SLOT_REQUEST 适用于批处理。与分阶段调度基本一样,区别在于该模式下使用批处理资源申请模式,可以在资源不足的情况下执行作
业,但是需要确保在本阶段的作业执行中没有 Shuffle 行为。
  目前视线中的 Eager 模式和 LAZY_FROM_SOURCES 模式的资源申请逻辑一样,LAZY_FROM_SOURCES_WITH_BATCH_SLOT_REQUEST 是单独的资源申请逻辑。
ScheduleMode.java
Flink 源码(二十四):Flink 任务调度机制(五)调度_数据_06
6.4 调度策略 
Flink 源码(二十四):Flink 任务调度机制(五)调度_调度策略_07
调度策略有三种实现:
⚫ EagerSchedulingStrategy:适用于流计算,同时调度所有的 task
⚫ LazyFromSourcesSchedulingStrategy:适用于批处理,当输入数据准备好时(上游处理完)进行 vertices 调度。
⚫ PipelinedRegionSchedulingStrategy:以流水线的局部为粒度进行调度
  PipelinedRegionSchedulingStrategy 是 1.11 加入的,从 1.12 开始,将以 pipelined region为单位进行调度。pipelined region 是一组流水线连接的任务。这意味着,对于包含多个 region
的流作业,在开始部署任务之前,它不再等待所有任务获取 slot。取而代之的是,一旦任何region 获得了足够的任务 slot 就可以部署它。对于批处理作业,将不会为任务分配 slot,也不会单独部署任务。取而代之的是,一旦某个 region 获得了足够的 slot,则该任务将与所有其他任务一起部署在同一区域中。