准备出一个系列的内容啦,今天就从keyword開始说起吧~
类型 | keyword | 说明 | keyword | 说明 |
訪问控制权限 | public | 公共的。公开的。 | protected | 受保护的。用来修饰属性或方法。仅仅能符合有包内友好关系,或者是父子友好的类才可以訪问,即:同层次包底下的可以訪问。不能修饰类. |
private | 私有的,用来修饰属性或方法,仅仅能类的内部本身才可以訪问,不能修饰类. |
| 事实上修饰符另一种友好的类型 | |
类、方法和变量修饰符 | abstract | 抽象;可以用来修饰类和方法。被修饰的类不可以实例化(即不能用newkeyword得到对象),被修饰的方法不可以实现。 一个抽象类中不一定要有抽象方法,可是一个类里面有抽象方法就一定是抽象类。构造方法和静态方法不可以修饰为抽象。 | class | 用来定义一个类。这时候定义的类。在内存空间里面没有分配空间,格式例如以下:訪问权限修饰符 class 类名{} |
extends | 继承使用。继承是面向对象的一个特性 | final | 能够用来定义类、属性和方法,代表的是终结的意思。 被定义的类不能被继承。定义的属性值不能改动(一般都是作为常量)。被定义的方法也不能被重写 | |
implements | 实现接口使用,跟继承类似 | interface | 用来定义一个接口,格式跟定义类一样 | |
new | 创建一个新的对象使用 | native | 表示的是本地化,意思是调用底层的东东,一般用做java调用其它语言(如c语言写的方法) | |
static | 静态化,能够修饰类、方法和属性 | synchronized | 能够应用于方法或语句块。并为一次仅仅应由一个线程运行的关键代码段提供保护。 | |
transient | 能够应用于类的成员变量,以便指出该成员变量不应在包括它的类实例已序列化时被序列化。 | volatile | 用于表示能够被多个线程异步改动的成员变量。volatile 的目标用途是为了确保全部线程所示指定变量的值都是同样的。 | |
程序控制 | break | 用于提前退出for、while或do循环,或者在switch语句中用来结束case块。 | continue | 用来跳转到for、while或do循环的下一个迭代 |
switch | switch 语句用于基于某个表达式选择运行多个代码块中的某一个。 | case | 用来标记 switch 语句中的每一个分支 | |
do | dokeyword用于指定一个在每次迭代结束时检查其条件的循环,do循环体至少运行一次。 | while | 用于指定一个仅仅要条件为真就会反复的循环。 | |
for | 用于指定一个在每次迭代结束前检查其条件的循环。 | default | 用来标记switch语句中的默认分支 | |
if | 表示有条件地运行代码块。 条件的计算结果必须是布尔值。 | else | 总是在if-else 语句中与ifkeyword结合使用。else子句是可选的,假设if条件为false,则运行该子句。 | |
return | 会使方法返回到调用它的方法。从而传递与返回方法的返回类型匹配的值。 | instanceof | 用来确定对象所属的类。 | |
错误处理 | try | try块用来监视全部又可能发生异常的代码。它能够和catch块组合,也能够和finally块组合,也能够和catch块,finally块一起组合使用。 | catch | 当发现被监视的代码中有异常出现的时候,catch就用相相应的异常类进行匹配。catch必需要配合try一起使用,不能单独使用。 |
throw | 人为的抛出一个异常。 能够让本没有异常的代码中出现一个人造的异常出来。既然自己抛出一个异常那就要自己负责究竟。自己用catch块去将这个异常给捕捉。其语法格式例如以下:throw 异常对象。 | throws | 将方法体内产生的异常。自己不想再去负责捕捉,于是使用throwskeyword将异常抛出方法体外部去。注意体内产生了什么类型的异常就应该抛出什么样的异常。 而且抛出去之后总有一个人要负起这个责任,也就是谁调用了这种方法,谁去捕捉。 | |
finally | 不论有异常还是没有异常都要运行的代码就能够放到finally块其中去。finally块,必需要配合try块一起使用 |
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包相关 | import | 用作导包 | package | 用作打包 |
基本数据类型 | boolean | 布尔数据类型,它的取值仅仅能为true或者false,java中不能与数字转换 | false | 布尔的非真值 |
true | 布尔类型的真值 | short | 短整型数据类型 | |
int | 整型数据类型 | long | 长整型数据类型 | |
float | 单精度浮点型数据类型 | double | 双精度浮点型数据类型 | |
byte | 字节数据类型 | char | 字符数据类型,Unicode编码 | |
null | 对象的一种取值。称呼为:“null值”。这时候我们理解成内存里面还没有得到这个对象空间。 |
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变量引用 | super | 代表了当前类中父类的对象。可以去调用父类的构造方法。属性。方法。 可是须要注意,假设是在当前类的构造方法中去调用父类的构造方法,必须把调用语句写在本类构造方法的第一句上。 | this | 指离它近期类的当前对象,他可以调用本类中的属性,方法,构造方法。须要注意的是在静态方法中不能使用thiskeyword。 |
void | 能够用作方法的返回类型。以指示该方法不返回值。 |
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保留字 | goto | 差点儿不用,仅仅做保留字 | const | 差点儿不用,仅仅做保留字 |