一、什么是 map?

map 容器,又称键值对容器,即该容器的底层是以红黑树变体实现的,是典型的关联式容器。这意味着,map 容器中的元素可以分散存储在内存空间里,而不是必须存储在一整块连续的内存空间中。跟任意其它类型容器一样,它能够存放各种类型的对象。

二、容器特性

1.存储结构

map是由多个节点(二叉树中的红黑树变体)组成的。

2.键值对

map是一个键值对序列,即(key,value)——封装在结构体pair中,它提供基于key的快速检索能力,不能在指定位置插入,但支持at(pos)和[]操作。如:map[key]=value;


multimap与map的区别:map中的key只能唯一,每个key只能出现一次;而multimap中同一key可以出现多次。


3.双向迭代器

不支持随机访问迭代器,只能从容器中第一个元素或最后一个元素开始遍历容器,直到找到该位置。

三、基本函数实现

1,构造函数

  • map();创建一个空map

  • map(const map&);复制构造函数

  • map(begin,end);复制[begin,end)区间内的元素,到另一个map中

2.map插入

  • pair insert(const T& x); //往容器插入元素,返回pair<iterator,bool>

    在map中插入元素的三种方式:

    假设  map<int, string> mapStu;

    一、通过pair的方式插入对象

    mapStu.insert(  pair<int,string>(3,"小张")  );

    二、通过pair的方式插入对象

    mapStu.inset(make_pair(-1, “校长-1”));

    三、通过value_type的方式插入对象

    mapStu.insert(  map<int,string>::value_type(1,"小李")  );

    四、通过索引(key)的方式插入值

    mapStu[3] = “小刘";

    mapStu.at(4) = “小王";

    • 注意:使用key的方式插入,当key存在时会直接修改key对应的值,当key不存在时会新建一个然后插入

3.map删除

  • iterator erase(iterator it);删除键值对中迭代器指向元素

  • iterator erase(iterator first,iterator last);删除键值对中[first,last)中元素

  • size_type erase(const key_type& key); 删除指定的元素

  • void clear();清空键值对中所有元素

4.查找函数

  • iterator map.find(key);  查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回map.end();

  • size_type map.count(keyElem);  //返回容器中key为keyElem的对组个数。对map来说,要么是0,要么是1。对multimap来说,值可能大于1。

  • pair<iterator, iterator> map.equal_range(keyElem); //返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器。上限是闭区间,下限是开区间,如[beg,end)。

    以上函数返回两个迭代器,而这两个迭代器被封装在pair中。

5.判断函数

  • bool empty() const;判断容器中是否有元素,若无元素,则返回 true;反之,返回 false。

6.大小函数

  • int size() const;返回键值对中元素的个数

  • int max_size() const;返回最大可允许的map元素数量值

7.其他函数

  • void swap(map&);交换两个同类型容器的数据


四、基本用法



























































#include <iostream>#include<map>using namespace std;int main(){  //保存学生学号和姓名  map<int,string> s;  for (int i = 0; i < 10; i++)  {    string ch = "ABCDEFGHIJ";    string name= "maye";    //注意pair的类型参数,需要和map的一致    s.insert(pair<int,string>(i,name+ch[i]));  }  s.insert(make_pair(111, "C语言PLUS"));  s.insert(map<int, string>::value_type(222, "法外狂徒"));  s[333] = "顽石";
 cout << "学号:" <<" "<< "姓名:" << endl;  for (map<int, string>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)  {    cout << it->first << "      " << it->second << endl;  }  //cout << "\nmap size():" << s.size() << endl;
 //查找指定的key值,返回指向的迭代器,没有找到返回end()迭代器,所以再输出之前需要判断是否找到  map<int, string>::iterator it1 = s.find(6);  if (it1 != s.end())  {    cout << it1->first << " " << it1->second << endl;  }  //如果map中有等于4的key,则返回指向4的迭代器,如果没有返回第一个大于4的元素的迭代器,没有找到返回end()迭代器  it1 = s.lower_bound(4);  if (it1 != s.end())  {    cout << it1->first << " " << it1->second << endl;  }  //如果map中有大于4的key,返回第一个大于4的元素的迭代器,没有找到返回end()迭代器  it1 = s.upper_bound(4);  if (it1 != s.end())  {    cout << it1->first << " " << it1->second << endl;  }  cout << "------------------我是 C语言Plus 华丽分割线" << endl;  //定义对组,接受equal_range()的返回值  pair<map<int, string>::iterator, map<int, string>::iterator> pa;  //如果没有找到会返回end()  pa = s.equal_range(7);  if (it1 != s.end())  {    cout << pa.first->first << "  " << pa.first->second << endl;    cout << pa.second->first << "  " << pa.second->second << endl;  }
 s.clear();//清空  cout << s.size() << endl;  return 0;}