关于交叉编译
一般编程阶段用的是Windows或者Mac系统,部署平台是Linux,这种情况下就需要使用Cross-Compiler交叉编译,意思是可以在当前平台Host下编译出目标平台target的可执行文件,
尤其是做ARM平台开发的同学对这个更为熟悉。
Rust交叉编译在Github上有一个文档Rust核心员工Jorge Aparicio
提供的一份文档https://github.com/japaric/rust-cross,推荐大家仔细的读一读。
如果要求比较简单,都是X86_64
架构,从Mac
上编译出unknow-linux/pc-windows-gnu
就好。
musl工具链(编译Linux环境程序所需)
musl实现了Linux libc
,质量可靠,适配所有Linux环境,使用静态连接替换动态链接,这样就能打出一个完整的二进制文件,可以丢到任何Linux环境里运行。
当然,关于静态链接与动态链接各有优缺点,这里不细说。
安装一下
rustup target add x86_64-unknown-linux-musl
安装musl-cross
brew install filosottile/musl-cross/musl-cross
windows-gnu相关(编译Windows环境程序所需)
安装windows-gnu,
用msvc容易编译失败,msvc其实就是指编译出来的程序直接依赖Windows平台的基础库,而gnu的则是开源的基础库直接内嵌到咱们编译的程序里,所以msvc的程序要更小。
rustup target add x86_64-pc-windows-gnu
安装mingw-w64
brew install mingw-w64
Rust程序示例
main.rs
fn main() { println!("Hello, world!\r\nwww.qttc.net\r\n"); }
配置和打包编译
配置config
vi ~/.cargo/config(没有新建即可,另外可在项目根目录下创建.cargo/config文件,只对当前项目生效)
内容如下:
[target.x86_64-unknown-linux-musl] linker = "x86_64-linux-musl-gcc" [target.x86_64-pc-windows-gnu] linker = "x86_64-w64-mingw32-gcc" ar = "x86_64-w64-mingw32-gcc-ar"
编译(Linux环境程序)
cargo build --release --target x86_64-unknown-linux-musl
可把编译命令写到脚本中:
编译命令整理为sh可执行文件脚本(package_linux.sh,放在项目根目录,给与执行权限chmod +x package_linux.sh)如下:
if [[ $(echo $0 | awk '/^\//') == $0 ]]; then ABSPATH=$(dirname $0) else ABSPATH=$PWD/$(dirname $0) fi cd ${ABSPATH} cargo build --release --target x86_64-unknown-linux-musl
编译出来后在target里会有个x86_64-unknown-linux-musl目录,里面又根据--release有debug和release目录,其中名为项目名的文件就是打包出来的Linux环境程序软件。
编译(Windows环境程序)
cargo build --release --target x86_64-pc-windows-gnu
也可把编译命令写到脚本中:
编译命令整理为sh可执行文件脚本(package_win.sh,放在项目根目录,给与执行权限chmod +x package_win.sh)如下:
if [[ $(echo $0 | awk '/^\//') == $0 ]]; then ABSPATH=$(dirname $0) else ABSPATH=$PWD/$(dirname $0) fi cd ${ABSPATH} cargo build --release --target x86_64-pc-windows-gnu
编译出来后在target里会有个x86_64-pc-windows-gnu目录,里面又根据--release有debug和release目录,其中xxx.exe为打包出来的Windows环境程序软件。
参考:
1. https://www.qttc.net/529-rust-cross-compile-mac-to-linux.html