一:题目
在黑方只有一个“将”的情况下,红方只有(车、马、炮)(可以多个)、帅的情况下,判断黑方是否被将死

(一)题目详解

其中棋盘按照坐标方式表示,左上角为(1,1),列数最大9,行数最大10
G  表示  将帅
R  表示  车
H  表示  马
C  表示  炮

(二)样例输入

2 1 4  //第一行第一个数字:表示红方有2个棋子  第二三个表示黑方“将”位置在(1,4)
G 10 5  //表示红方“帅”在(10,5) 
R 6 4  //表示红方“车”在(6,4)
  空行表示一次输入结束
3 1 5  //第一行第一个数字:表示红方有3个棋子 第二三个表示黑方“将”位置在(1,5)
H 4 5  //表示红方“马”在(4,5)
G 10 5  //表示红方“帅”在(10,5)
C 7 5  //表示红方“炮”在(7,5)

0 0 0  //全0表示结束

算法习题---4-1象棋(UVa1589)_获取数据

二:代码实现
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#define N 7
int Num;    //用于保存获取的个数
int xq[N][3];    //棋盘数据

进行棋盘、坐标数据获取

int getData(int* r,int* c)
{
    int n;
    int i=0;

    //进行数据获取
    while (1)
    {
        //获取数据起始位置
        scanf("%d %d %d", &n, r, c);    //n在(2,7)之间
        Num = n;
        if (n == 0)
            return -1;    //全部结束

        //获取数据,填充棋盘
        while (n--)
        {
            getchar();
            scanf("%c %d %d", (char*)&xq[i][0], &xq[i][1], &xq[i][2]);
            i++;
        }
        return 1;    //本次输入结束
    }
}

判断中间是否有棋子,返回棋子个数

int judgeCaseInMid(int r1,int c1, int r2, int c2)
{
    int j,min,max,count=0;
    min = max = 0;

    if (r1 == r2)    //判断行上是否同行中间有棋子
    {
        c1 > c2 ? min = c2, max = c1 : min = c1, max = c2;
        for (j = 0; j < Num; j++)
            if (xq[j][1] == r1 && (xq[j][2]>min&&xq[j][2] < max))
                count++;    //有中间棋子
    }
    if (c1 == c2)    //判断列上是否同列中间有棋子
    {
        r1 > r2 ? min = r2, max = r1 : min = r1, max = r2;
        for (j = 0; j < Num; j++)
            if (xq[j][2] == c1 && (xq[j][1]>min&&xq[j][1] < max))
                count++;    //有中间棋子
    }

    return count;    //返回棋子个数
}

单独将马拿出来处理:因为马特殊

//判断马是否将死黑方    (r1,c1)为马,(r2,c2)为敌将
bool judgeCaseForHorse(int r1, int c1, int r2, int c2)
{
    //利用勾股定理
    int a, b;
    a = r1 - r2;
    b = c1 - c2;

    if (a*a + b*b == 5)
    {
        //考虑别马腿
        if ((r1 - r2) == 2)
        {
            for (int i = 0; i < Num; i++)
                if (xq[i][1] == r1 - 1 && xq[i][2] == c1)
                    return false;
        }

        if ((r1 - r2) == -2)
        {
            for (int i = 0; i < Num; i++)
                if (xq[i][1] == r1 + 1 && xq[i][2] == c1)
                    return false;
        }

        if ((c1 - c2) == 2)
        {
            for (int i = 0; i < Num; i++)
                if (xq[i][1] == c1 - 1 && xq[i][2] == r1)
                    return false;
        }

        if ((c1 - c2) == -2)
        {
            for (int i = 0; i < Num; i++)
                if (xq[i][1] == c1 + 1 && xq[i][2] == r1)
                    return false;
        }

        return true;
    }

    return false;
}

判断黑方将下一步是否可以走

//G是将 R是车 C是炮 H是马
int judgeCKByNextByte(int r, int c)
{
    int i;
    //遍历棋盘红方数据,判断是否将死这一步
    for (i = 0; i < Num;i++)
    {
        switch (xq[i][0])
        {
        case 'G':    //判断将
            //判断黑方是否在同一列
            if (xq[i][2] == c)
                if (!judgeCaseInMid(r, c, xq[i][1], xq[i][2]))
                    return 1;    //将死
            break;
        case 'R':    //判断车
            //车可以横向纵向走
            //先判断是否在同一行或者同一列
            if (xq[i][1] == r || xq[i][2] == c)    //同行/列
                //判断是否中间有棋子
                if (!judgeCaseInMid(r, c, xq[i][1], xq[i][2]))
                    return 1;    //将死
            break;
        case 'C':    //判断炮
            if (xq[i][1] == r || xq[i][2] == c)    //同行/列
                //判断是否中间有棋子
                if (1==judgeCaseInMid(r, c, xq[i][1], xq[i][2]))
                    return 1;    //将死
            break;
        case 'H':    //判断马
            if (judgeCaseForHorse(xq[i][1], xq[i][2], r, c))
                return 1;
            break;
        }
    }
    return 0;
}

判断是否将死黑方

bool judgeCK(int r, int c)
{
    //判断将的运行空间(1,4)->(1,6) 
    //                  (2,4)->(2,6)
    //                (3,4)->(3,6)

    if (r >= 1 && r < 3)//向下走
        if (judgeCKByNextByte(r+1, c) == 0)
            return false;    //未将死
    
    if (r > 1 && r <= 3)//向上走
        if (judgeCKByNextByte(r - 1, c) == 0)
            return false;    //未将死

    if (c >= 4 && c < 6)//向右走
        if (judgeCKByNextByte(r, c + 1) == 0)
            return false;    //未将死

    if (c > 4 && c <= 6)//向左走
        if (judgeCKByNextByte(r, c - 1) == 0)
            return false;    //未将死

    if ((r == 1 && c == 4) || (r == 2 && c == 5))//右下走
        if (judgeCKByNextByte(r + 1, c + 1) == 0)
            return false;    //未将死

    if ((r == 3 && c == 6) || (r == 2 && c == 5))//左上走
        if (judgeCKByNextByte(r - 1, c - 1) == 0)
            return false;    //未将死

    if ((r == 1 && c == 6) || (r == 2 && c == 5))//左下走
        if (judgeCKByNextByte(r + 1, c - 1) == 0)
            return false;    //未将死

    if ((r == 3 && c == 4) || (r == 2 && c == 5))//右上走
        if (judgeCKByNextByte(r - 1, c + 1) == 0)
            return false;    //未将死

    return true;    //将死
}

主函数

int main()
{
    int row, col;

    freopen("data.in", "r", stdin);
    freopen("data.out", "w", stdout);

    while (1)
    {
        //进行数据输入
        if (getData(&row, &col) == -1)
            return 0;
        //进行数据处理,判断是否将死
        if (judgeCK(row, col))
            printf("YES\n");
        else
            printf("NO\n");
    }

    freopen("CON", "r", stdin);
    freopen("CON", "w", stdout);

    return 0;
}