定义

图片延迟加载也称为懒加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片,通常用于图片比较多的网页。可以减少请求数或者延迟请求数,优化性能。


呈现形式

【1】延时加载,使用setTimeout或setInterval进行加载延迟,如果用户在加载前就离开,自然就不会进行加载。

【2】条件加载,符合某些条件或者触发了某些条件才开始异步加载。

【3】可视区域加载,仅仅加载用户可以看到的区域,这个主要监控滚动条来实现,一般距离用户看到的底边很近的时候开始加载,这样能保证用户下拉时图片正好接上,不会有太长时间的停顿。


基本步骤

【1】网页中的图片都设为同一张图片

【2】给图片增加data-original = "img/test.jpg"的属性,保存图片的真实地址

【3】当触发某些条件时,自动改变该区域的图片的src属性为真实的地址


应用

【点击按钮显示图片】

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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> body{     margin: 0; } img{     height: 100px;     width: 100px; } </style> </head> <body> <button>加载图片</button> <img src="#" alt="测试" data-original = "img/test.png"> <script> var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0]; var oImg = document.images[0];     oBtn.onclick = function(){     oImg.src = "img/loading.gif";     if(oImg.dataset){         aftLoadImg(oImg,oImg.dataset.original);         }else{         aftLoadImg(oImg,oImg.getAttribute("data-original"));     } } function aftLoadImg(obj,url){     var oImg = new Image();     oImg.onload = function(){         obj.src = oImg.src;     }     oImg.src = url; } </script>     </body> </html>

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【可视区显示图片】

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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> body{     margin: 0; } ul{     margin: 0;     padding: 0;     list-style: none; } img{     border: none;     vertical-align: middle; } .in{     border: 1px solid black;     margin: 10px;     text-align: center;     height: 400px;     width: 400px;     float: left; } .in img{     height: 400px;     width: 400px; } </style> </head> <body> <ul class="list">     <li class="in"><img src="img/loading.gif" alt="测试" data-original = "img/img1.gif"></li>     <li class="in"><img src="img/loading.gif" alt="测试" data-original = "img/img2.gif"></li>     <li class="in"><img src="img/loading.gif" alt="测试" data-original = "img/img3.gif"></li>     <li class="in"><img src="img/loading.gif" alt="测试" data-original = "img/img4.gif"></li>         <li class="in"><img src="img/loading.gif" alt="测试" data-original = "img/img1.gif"></li>     <li class="in"><img src="img/loading.gif" alt="测试" data-original = "img/img2.gif"></li>     <li class="in"><img src="img/loading.gif" alt="测试" data-original = "img/img3.gif"></li>     <li class="in"><img src="img/loading.gif" alt="测试" data-original = "img/img4.gif"></li>                            </ul>  <script> var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0]; var aImages = document.images; loadImg(aImages); window.onscroll = function(){     loadImg(aImages); }; function loadImg(arr){     for( var i = 0,len = arr.length; i < len; i++){         if(arr[i].getBoundingClientRect().top < document.documentElement.clientHeight && !arr[i].isLoad){             arr[i].isLoad = true;             arr[i].style.cssText = "transition: ''; opacity: 0;"             if(arr[i].dataset){                 aftLoadImg(arr[i],arr[i].dataset.original);                 }else{                 aftLoadImg(arr[i],arr[i].getAttribute("data-original"));             }             (function(i){                 setTimeout(function(){                     arr[i].style.cssText = "transition: 1s; opacity: 1;"                 },16)             })(i);         }     } } function aftLoadImg(obj,url){     var oImg = new Image();     oImg.onload = function(){         obj.src = oImg.src;     }     oImg.src = url; }  </script>     </body> </html>

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【效果展示】


好的代码像粥一样,都是用时间熬出来的

​​图片预加载​​


定义

  预加载图片是提升用户体验的一个好办法,提前加载用户所需的图片,保证图片快速、无缝发布,使用户在浏览器网站时获得更好用户体验。常用于图片画廊等应用中。

  [注意]若使用即时加载,加载的图片与页面的其他内容一起加载会增加页面的整体加载时间,所以使用window.onload比较合适。


两种思路

【使用背景图像】

  使用页面无用元素的背景图片预加载

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<style> body{     margin: 0; } img{     width: 100px;     height: 100px; } ul{     margin: 0;     padding: 0;     list-style: none; } .list li{     height: 0;     width: 0; } </style> </head> <body> <button>载入图片</button> <img src="img/test.png" alt="测试"> <ul class="list">     <li id="preload1"></li>     <li id="preload2"></li>     <li id="preload3"></li>     <li id="preload4"></li> </ul> <script> var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0]; var oImg0 = document.images[0]; var array = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"] var iNow = -1; oBtn.onclick = function(){     iNow++;     iNow = iNow%4;     oImg0.src = array[iNow]; } function preLoadImg(){     preload1.style.background = "url('img/img1.gif')";     preload2.style.background = "url('img/img2.gif')";     preload3.style.background = "url('img/img3.gif')";     preload4.style.background = "url('img/img4.gif')"; } window.onload = function(){     preLoadImg();     } </script> </body>

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【使用Image()】

  通过new Image()或document.createElement('img')创建<img>标签,然后通过<img>src赋值语句来加载图片

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<style> body{     margin: 0; } img{     width: 100px;     height: 100px; } </style> </head> <body> <button>载入图片</button> <img src="img/test.png" alt="测试"> <script> var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0]; var oImg0 = document.images[0]; var array = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"] var iNow = -1; oBtn.onclick = function(){     iNow++;     iNow = iNow%4;     oImg0.src = array[iNow]; } var aImages = []; function preLoadImg(array){     for(var i = 0, len = preLoadImg.arguments[0].length; i < len; i++){         aImages[i] = new Image();         aImages[i].src = preLoadImg.arguments[0][i];     } } window.onload = function(){     preLoadImg(array);     } </script> </body>

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onload事件

  利用图像的onload事件可以确切地知道图片是否被真正加载,并可能在后续执行一系列对图片的操作功能,如获取当前图片的实际宽高及索引等

  [注意1]图片的src赋值语句必须放在图片的onload事件后面。否则可能出现图片已经加载完毕、但事件绑定尚未完成的情况

(可视区域加载)图片懒加载实现原理_i++

<button>载入图片</button> <script> var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0]; oBtn.onclick = function(){     preLoadImg('img/test.png'); } function preLoadImg(url){     var oImg = document.createElement('img');     //在本机环境下,IE8-浏览器下oImg的onload事件放在src后面将无法载入图片     oImg.src = url;     oImg.onload = function(){         document.body.appendChild(oImg);         oImg.onload = null;         oImg = null;     }             } </script>

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[注意2]Image对象的onload属性引用了一个匿名函数对象,而匿名函数通过其作用域引用Image对象,这种循环引用会有IE6中导致内存泄漏,因此,应该解除循环引用。


【递归写法】

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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> body{     margin: 0; } img{     width: 100px;     height: 100px; } </style> </head> <body> <button>载入图片</button> <img src="img/test.png" alt="测试"> <script> var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0]; var oImg0 = document.images[0]; var array = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"] var iNow = -1; oBtn.onclick = function(){     iNow++;     iNow = iNow%4;     oImg0.src = array[iNow]; } var oImg = document.createElement('img'); var iDown = 0;     preLoadImg(); function preLoadImg(){     oImg.onload = function(){         iDown++;         alert('第' + iDown + '张图片的宽:' + this.width + ' 高:' + this.height);         if(iDown < array.length){             preLoadImg();         }else{             oImg.onload = null;             oImg = null;         }     }     oImg.src = array[iDown];                         } </script> </body> </html>

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【考虑onerror的更完善写法】

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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> body{     margin: 0; } img{     width: 100px;     height: 100px; } </style> </head> <body> <button>载入图片</button> <img src="img/test.png" alt="测试"> <script> var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0]; var oImg0 = document.images[0]; var array = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"] var iNow = -1; oBtn.onclick = function(){     iNow++;     iNow = iNow%4;     oImg0.src = array[iNow]; } var iDown = 0; var oImage = new Image(); function preLoadImg(arr){     function loadImgTest(arr){         iDown++;         if(iDown < arr.length){             preLoadImg(arr);         }else{             alert('ok');             oImg.onload = null;             oImg = null;                     }     }     oImage.onload = function(){         loadImgTest(arr);     };     oImage.onerror = function(){         loadImgTest(arr);     };         oImage.src = arr[iDown]; } preLoadImg(array); </script> </body> </html>

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【循环写法】

(可视区域加载)图片懒加载实现原理_i++

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> body{     margin: 0; } img{     width: 100px;     height: 100px; } </style> </head> <body> <button>载入图片</button> <img src="img/test.png" alt="测试"> <script> var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0]; var oImg0 = document.images[0]; var array = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"] var iNow = -1; oBtn.onclick = function(){     iNow++;     iNow = iNow%4;     oImg0.src = array[iNow]; } function preLoadImg(arr,callback){     var aImages = [];     var iDown = 0;     for(var i = 0; i < arr.length; i++){         aImages[i] = new Image();         aImages[i].onload = function(){             loadImgTest(arr,callback);         };         aImages[i].onerror = function(){             loadImgTest(arr,callback);         };                 aImages[i].src = arr[iDown];     }     function loadImgTest(arr,callback){         iDown++;         if(iDown == arr.length){             alert('ok');             callback && callback.call(aImages);                 }     }     } preLoadImg(array,function(){     console.log(this[0].width); }); </script> </body> </html>

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应用

【预加载模糊变清晰】

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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> body{     margin: 0; } img{     width: 500px;     height: 500px; } </style> </head> <body> <button>载入图片</button> <img src="#" alt="测试"> <script> var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0]; var oImg0 = document.images[0]; var arrayB = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"]; var arrayL = ["img/img1.jpg","img/img2.jpg","img/img3.jpg","img/img4.jpg"]; var iNow = -1; oBtn.onclick = function(){     iNow++;     iNow = iNow%4;     oImg0.src = arrayL[iNow];     aftLoadImg(arrayB,oImg0); }  var aImages = []; window.onload = function(){     preLoadImg(arrayL);     } function preLoadImg(arr){     for(var i = 0, len = arr.length; i < len; i++){         aImages[i] = new Image();         aImages[i].src = arr[i];     } } function aftLoadImg(arr,obj){     var oImg = new Image();     oImg.onload = function(){         obj.src = arr[iNow];     }     oImg.src = arr[iNow]; } </script> </body> </html>

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【效果演示】

好的代码像粥一样,都是用时间熬出来的



定义

  预加载图片是提升用户体验的一个好办法,提前加载用户所需的图片,保证图片快速、无缝发布,使用户在浏览器网站时获得更好用户体验。常用于图片画廊等应用中。

  [注意]若使用即时加载,加载的图片与页面的其他内容一起加载会增加页面的整体加载时间,所以使用window.onload比较合适。


两种思路

【使用背景图像】

  使用页面无用元素的背景图片预加载

(可视区域加载)图片懒加载实现原理_i++

<style> body{     margin: 0; } img{     width: 100px;     height: 100px; } ul{     margin: 0;     padding: 0;     list-style: none; } .list li{     height: 0;     width: 0; } </style> </head> <body> <button>载入图片</button> <img src="img/test.png" alt="测试"> <ul class="list">     <li id="preload1"></li>     <li id="preload2"></li>     <li id="preload3"></li>     <li id="preload4"></li> </ul> <script> var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0]; var oImg0 = document.images[0]; var array = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"] var iNow = -1; oBtn.onclick = function(){     iNow++;     iNow = iNow%4;     oImg0.src = array[iNow]; } function preLoadImg(){     preload1.style.background = "url('img/img1.gif')";     preload2.style.background = "url('img/img2.gif')";     preload3.style.background = "url('img/img3.gif')";     preload4.style.background = "url('img/img4.gif')"; } window.onload = function(){     preLoadImg();     } </script> </body>

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【使用Image()】

  通过new Image()或document.createElement('img')创建<img>标签,然后通过<img>src赋值语句来加载图片

(可视区域加载)图片懒加载实现原理_i++

<style> body{     margin: 0; } img{     width: 100px;     height: 100px; } </style> </head> <body> <button>载入图片</button> <img src="img/test.png" alt="测试"> <script> var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0]; var oImg0 = document.images[0]; var array = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"] var iNow = -1; oBtn.onclick = function(){     iNow++;     iNow = iNow%4;     oImg0.src = array[iNow]; } var aImages = []; function preLoadImg(array){     for(var i = 0, len = preLoadImg.arguments[0].length; i < len; i++){         aImages[i] = new Image();         aImages[i].src = preLoadImg.arguments[0][i];     } } window.onload = function(){     preLoadImg(array);     } </script> </body>

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onload事件

  利用图像的onload事件可以确切地知道图片是否被真正加载,并可能在后续执行一系列对图片的操作功能,如获取当前图片的实际宽高及索引等

  [注意1]图片的src赋值语句必须放在图片的onload事件后面。否则可能出现图片已经加载完毕、但事件绑定尚未完成的情况

(可视区域加载)图片懒加载实现原理_i++

<button>载入图片</button> <script> var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0]; oBtn.onclick = function(){     preLoadImg('img/test.png'); } function preLoadImg(url){     var oImg = document.createElement('img');     //在本机环境下,IE8-浏览器下oImg的onload事件放在src后面将无法载入图片     oImg.src = url;     oImg.onload = function(){         document.body.appendChild(oImg);         oImg.onload = null;         oImg = null;     }             } </script>

(可视区域加载)图片懒加载实现原理_i++


[注意2]Image对象的onload属性引用了一个匿名函数对象,而匿名函数通过其作用域引用Image对象,这种循环引用会有IE6中导致内存泄漏,因此,应该解除循环引用。


【递归写法】

(可视区域加载)图片懒加载实现原理_i++

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> body{     margin: 0; } img{     width: 100px;     height: 100px; } </style> </head> <body> <button>载入图片</button> <img src="img/test.png" alt="测试"> <script> var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0]; var oImg0 = document.images[0]; var array = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"] var iNow = -1; oBtn.onclick = function(){     iNow++;     iNow = iNow%4;     oImg0.src = array[iNow]; } var oImg = document.createElement('img'); var iDown = 0;     preLoadImg(); function preLoadImg(){     oImg.onload = function(){         iDown++;         alert('第' + iDown + '张图片的宽:' + this.width + ' 高:' + this.height);         if(iDown < array.length){             preLoadImg();         }else{             oImg.onload = null;             oImg = null;         }     }     oImg.src = array[iDown];                         } </script> </body> </html>

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【考虑onerror的更完善写法】

(可视区域加载)图片懒加载实现原理_i++

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> body{     margin: 0; } img{     width: 100px;     height: 100px; } </style> </head> <body> <button>载入图片</button> <img src="img/test.png" alt="测试"> <script> var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0]; var oImg0 = document.images[0]; var array = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"] var iNow = -1; oBtn.onclick = function(){     iNow++;     iNow = iNow%4;     oImg0.src = array[iNow]; } var iDown = 0; var oImage = new Image(); function preLoadImg(arr){     function loadImgTest(arr){         iDown++;         if(iDown < arr.length){             preLoadImg(arr);         }else{             alert('ok');             oImg.onload = null;             oImg = null;                     }     }     oImage.onload = function(){         loadImgTest(arr);     };     oImage.onerror = function(){         loadImgTest(arr);     };         oImage.src = arr[iDown]; } preLoadImg(array); </script> </body> </html>

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【循环写法】

(可视区域加载)图片懒加载实现原理_i++

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> body{     margin: 0; } img{     width: 100px;     height: 100px; } </style> </head> <body> <button>载入图片</button> <img src="img/test.png" alt="测试"> <script> var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0]; var oImg0 = document.images[0]; var array = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"] var iNow = -1; oBtn.onclick = function(){     iNow++;     iNow = iNow%4;     oImg0.src = array[iNow]; } function preLoadImg(arr,callback){     var aImages = [];     var iDown = 0;     for(var i = 0; i < arr.length; i++){         aImages[i] = new Image();         aImages[i].onload = function(){             loadImgTest(arr,callback);         };         aImages[i].onerror = function(){             loadImgTest(arr,callback);         };                 aImages[i].src = arr[iDown];     }     function loadImgTest(arr,callback){         iDown++;         if(iDown == arr.length){             alert('ok');             callback && callback.call(aImages);                 }     }     } preLoadImg(array,function(){     console.log(this[0].width); }); </script> </body> </html>

(可视区域加载)图片懒加载实现原理_i++


应用

【预加载模糊变清晰】

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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> body{     margin: 0; } img{     width: 500px;     height: 500px; } </style> </head> <body> <button>载入图片</button> <img src="#" alt="测试"> <script> var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0]; var oImg0 = document.images[0]; var arrayB = ["img/img1.gif","img/img2.gif","img/img3.gif","img/img4.gif"]; var arrayL = ["img/img1.jpg","img/img2.jpg","img/img3.jpg","img/img4.jpg"]; var iNow = -1; oBtn.onclick = function(){     iNow++;     iNow = iNow%4;     oImg0.src = arrayL[iNow];     aftLoadImg(arrayB,oImg0); }  var aImages = []; window.onload = function(){     preLoadImg(arrayL);     } function preLoadImg(arr){     for(var i = 0, len = arr.length; i < len; i++){         aImages[i] = new Image();         aImages[i].src = arr[i];     } } function aftLoadImg(arr,obj){     var oImg = new Image();     oImg.onload = function(){         obj.src = arr[iNow];     }     oImg.src = arr[iNow]; } </script> </body> </html>

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【效果演示】


好的代码像粥一样,都是用时间熬出来的