外观设计模式。《大话设计模式》第103页具体解说,不记得这块知识的小伙伴能够翻阅翻阅,看过设计模式,敲过书上的样例,仅仅是学习的第一步,接着,假设在我们的项目中灵活应用,把设计模式用出花儿来。才是王道,有人总说,纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,但是真到了躬行的时候,总是行不通,语言倒只是来,设计模式是C#语言的,机房收费是VB.NET版本号的。书上的模式和机房联系不起来。不知道怎么应用。没办法,憋呗。看博客。问人,上网查资料,就这样,憋出一个外观,虽不太完美。但却异常宝贵,由于那是我纠结好长时间从尘埃里开出的花,就外观模式的应用在这里小小的总结一下。
就机房收费系统中的一个注冊功能来说,着手之前,我们须要做下面思考工作:
a、从学生表里查询。是否存在该学号;
b、从卡表里查询。是否存在该卡号;
c、在学生表里插入一条记录。
d、在卡表里插入一条记录。
e、在充值表里插入一条记录;
在外观层我的代码例如以下:(该博文,重点阐述外观层的写法,其她层再此不再赘述)
<span style="font-size:18px;">'**********************************************
'文 件 名: RegisterFacade
'命名空间: Facade
'内 容: 从卡表和学生表里面查询是否存在该卡号和学号,存在。给出提示,不存在。注冊成功之后,一次向卡表,学生表和充值表中写入相关信息
'功 能: 注冊
'文件关系:
'作 者:丁国华
'小 组:宝贝计划
'生成日期: 2014/7/17 15:06:56
'版本:V2.0
'改动日志:
'版权说明:
'**********************************************
Public Class RegisterFacade
'/// <summary>
'/// depiction:<从学生表里面查询是否存在该学号>
'/// </summary>
'/// <param name="<enStudent>"><学生实体></param>
'/// <returns>
'///<返回一个学生实体的集合>
'/// </returns>
Public Function QueryStudentNo(ByVal studentNo As String) As List(Of Entity.StudentEntity)
Dim studentBLL As New BLL.T_StudentBLL
Dim myList As List(Of Entity.StudentEntity)
myList = studentBLL.QueryStudentNo(studentNo)
If myList.Count > 0 Then
Throw New Exception("该学号已经存在")
Else
Return myList
End If
End Function
'/// <summary>
'/// depiction:<从卡表里面查询是否存在该卡号>
'/// </summary>
'/// <param name="<enCard>"><卡实体></param>
'/// <returns>
'///<返回一个卡实体的集合>
'/// </returns>
Public Function QueryCardNo(ByVal cardNo As String) As List(Of Entity.CardEntity)
Dim cardBLL As New BLL.T_CardBLL
Dim myList As List(Of Entity.CardEntity)
myList = cardBLL.QueryCardNo(CardNo)
If myList.Count > 0 Then
Throw New Exception("该卡号已经存在")
Else
Return myList
End If
End Function
'/// <summary>
'/// depiction:<插入一条学生信息>
'/// </summary>
'/// <param name="<enStudent>"><学生实体></param>
'/// <returns>
'///<返回布尔值>
'/// </returns>
Public Function InsertStudent(ByVal enStudent As Entity.StudentEntity) As Boolean
Dim StudentBLL As New BLL.T_StudentBLL
Dim flag As Boolean
flag = StudentBLL.InsertStudent(enStudent)
Return flag
End Function
'/// <summary>
'/// depiction:<插入一条卡信息>
'/// </summary>
'/// <param name="<enCard>"><卡实体></param>
'/// <returns>
'///<返回布尔值>
'/// </returns>
Public Function InsertCard(ByVal enCard As Entity.CardEntity) As Boolean
Dim CardBLL As New BLL.T_CardBLL
Dim flag As Boolean
flag = CardBLL.InsertCard(enCard)
Return flag
End Function
'/// <summary>
'/// depiction:<插入一条充值信息>
'/// </summary>
'/// <param name="<enRecharge>"><充值实体></param>
'/// <returns>
'///<返回布尔值>
'/// </returns>
Public Function InsertRecharge(ByVal enRecharge As Entity.RechargeEntity) As Boolean
Dim RechargeBLL As New BLL.T_RechargeBLL
Dim Flag As Boolean
Flag = RechargeBLL.InsertRecharge(enRecharge)
Return Flag
End Function
End Class
</span>
接着,我们再来看下一个充值的功能,着手之前,我们须要做一下思考工作:
a、从卡表里面查询,是否存在该卡号。
b、在充值表里面插入一条充值记录;
c、更新卡表中的剩余金额
和上述的注冊功能相比較,两个功能都须要从卡表里面查询和向充值表里面插入一条记录。所以充值这个功能,她的接口层(IDAL),D层(DAL),Factory-工厂层,BLL-业务逻辑层,她的代码写法和上述的注冊功能的写法都是一样的,我们就不须要在写一次,直接调用就能够了。但是外观层要怎么写呢,写着写着就写不下去了。按着曾经的写法,仅仅须要在外观层写一个更新卡表中剩余金额的方法即可了,从卡表中查询和在充值表中插入一条充值记录,仅仅须要调用注冊的外观就能够了,但是,这样写的话,U层就调用了两个外观层。那还是外观层么?显然不是。看人程杰老师的大话设计模式中,外观的写法是把小的方法汇总成一个总的方法,写在一个大的方法里面,那充值的外观究竟怎样写呢?例如以下:
<span style="font-size:18px;">'**********************************************
'文 件 名: RechargeFacade
'命名空间: Facade
'内 容:
'功 能:
'文件关系:
'作 者:丁国华
'小 组:宝贝计划
'生成日期: 2014/7/18 22:18:04
'版本:V2.0
'改动日志:
'版权说明:
'**********************************************
Public Class RechargeFacade
'/// <summary>
'/// depiction:<查询卡号>
'/// </summary>
'/// <param name="<enCard>"><卡号></param>
'/// <returns>
'///<返回集合>
'/// </returns>
Public Function QueryCard(ByVal cardNo As String) As List(Of Entity.CardEntity)
Dim cardbll As New BLL.T_CardBLL
Dim mylist As List(Of Entity.CardEntity)
mylist = cardbll.QueryCardNo(cardNo)
If mylist.Count = 0 Then
Throw New Exception("该卡号不存在")
Else
Return mylist
End If
End Function
'/// <summary>
'/// depiction:<须要向卡表中插入一条记录,更新卡表中的剩余金额。我们把这两个写成一个方法,由于都须要返回一个布尔值>
'/// </summary>
'/// <param name="<enCard>"><卡号></param>
'/// <returns>
'///<返回集合>
'/// </returns>
Public Function Recharge(ByVal enCard As Entity.CardEntity, ByVal enRecharge As Entity.RechargeEntity) As Boolean
Dim CardBLL As New BLL.T_CardBLL
Dim RechargeBLL As New BLL.T_RechargeBLL
Dim Flag(2) As Boolean
Flag(0) = RechargeBLL.InsertRecharge(enRecharge)
Flag(1) = CardBLL.UpdateCard(enCard)
If Flag(0) And Flag(1) Then
Return Flag(0)
Else
Return False
End If
End Function
End Class
</span>
小伙伴肯定有疑问,上面注冊的外观层不是仍然有两个方法?简单。解释一下,由于,查询卡号的时候。我们须要返回一个卡表的实体。然后从里面找到曾经的剩余金额,然后还要加上充值的金额,形成一个新的剩余金额,更新的时候才干有一个卡表实体,以下recharge的那个方我们的返回值boolean。true为充值成功,一个方法不可能有两个返回值,所以写成两个方法,总的来说就是详细外观层有几个方法,是由返回值定的。第二遍机房收费系统,未完,待续......