类 Object 是类层次结构的根类。每个类都使用 Object 作为超类(都直接或间接继承此类)。所有对象(包括数组)都实现这个类的所有方法。来看一下object的源码吧
Java代码
- package
- public class
- /* 一个本地方法,具体是用C(C++)在DLL中实现的,然后通过JNI调用。*/
- private static native void
- /* 对象初始化时自动调用此方法*/
- static
- registerNatives();
- }
- /* 返回此 Object 的运行时类。*/
- public final native
- /*
- hashCode 的常规协定是:
- 1.在 Java 应用程序执行期间,在对同一对象多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是将对象进行 equals 比较时所用的信息没有被修改。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。
- 2.如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么对这两个对象中的每个对象调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。
- 3.如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么对这两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法不 要求一定生成不同的整数结果。但是,程序员应该意识到,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。
- */
- public native int
- public boolean
- return (this
- }
- /*本地CLONE方法,用于对象的复制。*/
- protected native Object clone() throws
- /*返回该对象的字符串表示。非常重要的方法*/
- public
- return getClass().getName() + "@"
- }
- /*唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。*/
- public final native void
- /*唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。*/
- public final native void
- /*在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法前,导致当前线程等待。换句话说,此方法的行为就好像它仅执行 wait(0) 调用一样。
- 当前线程必须拥有此对象监视器。该线程发布对此监视器的所有权并等待,直到其他线程通过调用 notify 方法,或 notifyAll 方法通知在此对象的监视器上等待的线程醒来。然后该线程将等到重新获得对监视器的所有权后才能继续执行。*/
- public final void wait() throws
- 0);
- }
- /*在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量前,导致当前线程等待。*/
- public final native void wait(long timeout) throws
- /* 在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量前,导致当前线程等待。*/
- public final void wait(long timeout, int nanos) throws
- if (timeout < 0) {
- throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
- }
- if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
- throw new
- "nanosecond timeout value out of range");
- }
- if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && timeout == 0)) {
- timeout++;
- }
- wait(timeout);
- }
- /*当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。*/
- protected void finalize() throws
- }