Java并发编程系列21 | Condition-Lock的等待通知
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点击上方“java进阶架构师”,选择右上角“置顶公众号” 20大进阶架构专题每日送达 我们知道 synchronized 锁通过 Object 类的 wait()和 notify()方法实现线程间的等待通知机制,而比 synchronized 更灵活 Lock 锁同样也有实现等待通知机制的方式,那就是条件 Condition。本文将从以下几个方面介绍 Condition:
- 如何使用 Condition
- 源码分析
- Condition 的应用场景
1. Condition 的使用
1.1 Condition 类提供的方法 等待方法:
// 当前线程进入等待状态,如果其他线程调用 condition 的 signal 或者 signalAll 方法并且当前线程获取 Lock 从 await 方法返回,如果在等待状态中被中断会抛出被中断异常
void await() throws InterruptedException
// 当前线程进入等待状态直到被通知,中断或者超时
long awaitNanos(long nanosTimeout)
// 同第二个方法,支持自定义时间单位
boolean await(long time, TimeUnit unit)throws InterruptedException
// 当前线程进入等待状态直到被通知,中断或者到了某个时间
boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException
唤醒方法:
// 唤醒一个等待在 condition 上的线程,将该线程从等待队列中转移到同步队列中,如果在同步队列中能够竞争到 Lock 则可以从等待方法中返回
void signal()
// 与 1 的区别在于能够唤醒所有等待在 condition 上的线程
void signalAll()
1.2 使用举例 启动 waiter 和 signaler 两个线程。 waiter 线程获取到锁,检查 flag=false 不满足条件,执行 condition.await()方法将线程阻塞等待并释放锁。 signaler 线程获取到锁之后更改条件,将 flag 变为 true,执行 condition.signalAll()通知唤醒等待线程,释放锁。 waiter 线程被唤醒获取到锁,自旋检查 flag=true 满足条件,继续执行。
public class ConditionTest {
private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private static Condition condition = lock.newCondition();
private static volatile boolean flag = false;
public static void main(String[] args) {
Thread waiter = new Thread(new waiter());
waiter.start();
Thread signaler = new Thread(new signaler());
signaler.start();
}
static class waiter implements Runnable {
@Override
public void run() {
lock.lock();
try {
while (!flag) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "当前条件不满足等待");
try {
condition.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "接收到通知条件满足");
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
static class signaler implements Runnable {
@Override
public void run() {
lock.lock();
try {
flag = true;
condition.signalAll();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
输出结果: Thread-0当前条件不满足等待 Thread-0接收到通知,条件满足
2. Condition 与 wait/notify
Object 的 wait 和 notify/notify 是与 synchronized 配合完成线程间的等待/通知机制,是属于 Java 底层级别的。而 Condition 是语言级别的,具有更高的可控制性和扩展性。具体表现如下: wait/notify 方式是响应中断的,当线程处于 Object.wait()的等待状态中,线程中断会抛出中断异常;Condition 有响应中断和不响应中断模式可以选择。 wait/notify 方式一个 synchronized 锁只有一个等待队列;一个 Lock 锁可以根据不同的条件,new 多个 Condition 对象,每个对象包含一个等待队列。
需要注意的是,Condition 同 wait/notify 一样,在等待与唤醒方法使用之前必须获取到该锁。
3. 源码分析
Tips:需要在理解 AQS 及 ReentrantLock 基础上阅读本文源码,给出这两篇的链接: 【原创】14|AQS 源码分析 【原创】15|重入锁 ReentrantLock 3.1 条件队列 首先看 Condition 对象的创建: ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); Condition condition = lock.newCondition();
public Condition newCondition() { return sync.newCondition(); }
final ConditionObject newCondition() { return new ConditionObject(); } 创建的 Condition 对象其实就是 ConditionObject 对象,ConditionObject 是 AbstractQueuedSynchronizer(AQS)的内部类,实现了 Condition 接口。 每个 ConditionObject 对象都有一个条件等待队列,用于保存在该 Condition 对象上等待的线程。条件等待队列是一个单向链表,结点用的 AQS 的 Node 类,每个结点包含线程、next 结点、结点状态。ConditionObject 通过持有头尾指针类管理条件队列。
注意区分 AQS 的同步队列和 Condition 的条件队列。 线程抢锁失败时进入 AQS 同步队列,AQS 同步队列中的线程都是等待着随时准备抢锁的。 线程因为没有满足某一条件而调用 condition.await()方法之后进入 Condition 条件队列,Condition 条件队列中的线程只能等着,没有获取锁的机会。 当条件满足后调用 condition.signal()线程被唤醒,那么线程就从 Condition 条件队列移除,进入 AQS 同步队列,被赋予抢锁继续执行的机会。
条件队列源码:
public class ConditionObject implements Condition, java.io.Serializable {
private transient Node firstWaiter;// 头结点
private transient Node lastWaiter;// 尾结点
/**
* 入队操作
*/
private Node addConditionWaiter() {
Node t = lastWaiter;
// 如果尾结点取消等待了,将其清除出去,并检查整个条件队列将已取消的所有结点清除
if (t != null && t.waitStatus != Node.CONDITION) {
unlinkCancelledWaiters();// 这个方法会遍历整个条件队列,然后会将已取消的所有结点清除出队列
t = lastWaiter;
}
// 将当前线程构造成结点,加入队尾
Node node = new Node(Thread.currentThread(), Node.CONDITION);
if (t == null)
firstWaiter = node;
else
t.nextWaiter = node;
lastWaiter = node;// 维护尾结点指针
return node;
}
/**
* 遍历整个条件队列,清除已取消等待的结点
*/
private void unlinkCancelledWaiters() {
Node t = firstWaiter;
Node trail = null;// 用于保存前一个结点
while (t != null) {
Node next = t.nextWaiter;
if (t.waitStatus != Node.CONDITION) {
// t结点状态不是Node.CONDITION,说明已经取消等待,删除
t.nextWaiter = null;
if (trail == null)
firstWaiter = next;
else
trail.nextWaiter = next;
if (next == null)
lastWaiter = trail;
}
else
trail = t;// 下次循环中t结点的前一个结点
t = next;
}
}
}
static final class Node {
volatile Thread thread;// 每一个节点对应一个线程
Node nextWaiter;// next结点
volatile int waitStatus;// 结点状态
static final int CONDITION = -2;// 结点状态:当前节点进入等待队列中
...
}
3.2 await() 当调用 condition.await()方法后会使得线程进入到条件队列,此时线程将被阻塞。当调用 condition.signal()方法后,线程从条件队列进入 AQS 同步队列排队等锁。线程在 AQS 中发生的事情这里就不介绍了,不明白的可以看下以前 AQS 的文章【原创】14|AQS 源码分析。 await()方法源码:
/**
* 当前线程被阻塞,并加入条件队列
* 线程在AQS同步队列中被唤醒后尝试获取锁
*/
public final void await() throws InterruptedException {
// 响应打断
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
// 将当前线程构造成结点,加入条件队列队尾,上文详细分析了该方法
Node node = addConditionWaiter();
// 释放锁,线程阻塞前必须将锁释放,下文详解fullyRelease()方法
int savedState = fullyRelease(node);
int interruptMode = 0;
/*
* 1.isOnSyncQueue()检查node是否在AQS同步队列中,不在同步队列中返回false,下文详解isOnSyncQueue()方法
* 2.如果node不在AQS同步队列中,将当前线程阻塞
* 3.当其他代码调用signal()方法,线程进入AQS同步队列后被唤醒,继续从这里阻塞的地方开始执行
* 4.注意这里while循环的自旋,线程被唤醒以后还要再检查一下node是否在AQS同步队列中
*/
while (!isOnSyncQueue(node)) { // 检查node是否在AQS同步队列中
LockSupport.park(this); // 阻塞,线程被唤醒后从这里开始执行
if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
break;
}
/*
* 到这里,是当前线程在AQS同步队列中被唤醒了,尝试获取锁
* acquireQueued()方法抢锁,抢不到锁就在同步队列中阻塞
* acquireQueued()方法是AQS文章中详细重点讲解过的这里不详细分析了
*/
if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
interruptMode = REINTERRUPT;
if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled
unlinkCancelledWaiters();
if (interruptMode != 0)
reportInterruptAfterWait(interruptMode);
}
fullyRelease()方法:
/**
* 将node线程的锁全部释放
* “全部”是指多次重入的情况,这里一次全部释放
*/
final int fullyRelease(Node node) {
boolean failed = true;
try {
int savedState = getState();// 锁状态
if (release(savedState)) {// 释放锁
failed = false;
return savedState;
} else {
throw new IllegalMonitorStateException();
}
} finally {
if (failed)
node.waitStatus = Node.CANCELLED;
}
}
isOnSyncQueue()方法:
/**
* 检查node是否在AQS同步队列中,在同步队列中返回true
*/
final boolean isOnSyncQueue(Node node) {
// 状态为Node.CONDITION条件等待状态,肯定是在条件队列中,而不在同步队列中
if (node.waitStatus == Node.CONDITION || node.prev == null)
return false;
// 如果node已经有后继节点next,那肯定是在同步队列了
if (node.next != null)
return true;
// 遍历同步队列,查看是否有与node相等的结点
return findNodeFromTail(node);
}
/**
* 从同步队列的队尾开始从后往前遍历找,如果找到相等的,说明在同步队列,否则就是不在同步队列
*/
private boolean findNodeFromTail(Node node) {
Node t = tail;
for (;;) {
if (t == node)
return true;
if (t == null)
return false;
t = t.prev;
}
}
3.3 signal() 调用 condition.signal()方法后,线程从 Condition 条件队列移除,进入 AQS 同步队列排队等锁。
注意:正常情况下 signal 只是将线程从 Condition 条件队列转移到 AQS 同步队列,并没有唤醒线程。线程的唤醒时机是 AQS 中线程的前驱节点释放锁之后。
public final void signal() {
// 验证当前线程持有锁才能调用该方法
if (!isHeldExclusively())
throw new IllegalMonitorStateException();
Node first = firstWaiter;
if (first != null)
doSignal(first);
}
/**
* 从条件队列队头往后遍历,找出第一个需要转移的结点node,将node从条件队列转移到AQS同步队列
* 为什么需要遍历找?因为前有些线程会取消等待,但是可能还在条件队列中
*/
private void doSignal(Node first) {
do {
// 将first中条件队列中移除,将first的next结点作为头结点赋值给firstWaiter
if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)
lastWaiter = null;
first.nextWaiter = null;
/*
* transferForSignal()将first结点加入AQS同步队列
* 如果first结点加入同步队列失败,是因为first结点取消了Node.CONDITION状态,原因在下面transferForSignal()的讲解中说明
* 如果first结点加入同步队列失败,那么选择first后面的第一个结点进行转移,依此类推
*/
} while (!transferForSignal(first) && // 将first结点加入AQS同步队列
(first = firstWaiter) != null); // first结点加入同步队列失败,选择first后面的结点进行转移
}
/**
* 将结点转移到同步队列
* @return true-代表成功转移;false-代表在signal之前,节点已经取消等待了
*/
final boolean transferForSignal(Node node) {
/*
* CAS设置结点状态
* CAS失败说明此node的waitStatus已不是Node.CONDITION,说明节点已经取消。既然已经取消,也就不需要转移了,方法返回,转移后面一个节点
* CAS失败为什么不是其他线程抢先操作了呢?因为这里还持有lock独占锁,只有当前线程可以访问。
*/
if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
return false;
Node p = enq(node);// 自旋进入同步队列的队尾
int ws = p.waitStatus;
// 正常情况下不会走这里,这里是前驱节点取消或者 CAS 失败的情况
if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))
LockSupport.unpark(node.thread);
return true;
}
static final class Node {
volatile Thread thread;// 每一个结点对应一个线程
Node nextWaiter;// next结点
volatile int waitStatus;// 结点状态
static final int CONDITION = -2;// 结点状态:当前结点进入等待队列中
}
3.4 源码过程总结 ReentrantLock lock = new ReentrantLock();创建 lock 锁,对应生成 AQS 同步队列,一个 ReentrantLock 锁对应一个 AQS 同步队列。 Condition condition = lock.newCondition();创建 condition,对应生成 condition 条件队列。 线程 A 调用condition.await();,线程 A 阻塞并加入 condition 同步队列。 线程 B 调用condition.signal();,线程 A 阻塞从 condition1 同步队列转移到 AQS 同步队列的队尾。 当 AQS 队列中线程 A 的前驱节点线程执行完并释放锁时,将线程 A 唤醒。 线程 A 被唤醒之后抢锁,执行逻辑代码。
4. 应用
Condition 实现的生产者消费者问题。
class BoundedBuffer {
final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
final Condition notFull = lock.newCondition();
final Condition notEmpty = lock.newCondition();
final Object[] items = new Object[100];
int putptr, takeptr, count;
// 生产
public void put(Object x) throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (count == items.length)
notFull.await(); // 队列已满,等待,直到 not full 才能继续生产
items[putptr] = x;
if (++putptr == items.length) putptr = 0;
++count;
notEmpty.signal(); // 生产成功,队列已经 not empty 了,发个通知出去
} finally {
lock.unlock();
}
}
// 消费
public Object take() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (count == 0)
notEmpty.await(); // 队列为空,等待,直到队列 not empty,才能继续消费
Object x = items[takeptr];
if (++takeptr == items.length) takeptr = 0;
--count;
notFull.signal(); // 被我消费掉一个,队列 not full 了,发个通知出去
return x;
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
生产者线程调用 put()方法向队列中添加对象,当队列满时,生产者线程就阻塞等待。 消费者线程调用 take()方法取出队列中的对象,取出对象后队列可以添加对象了,通知被阻塞的生产者线程。 生产者线程被唤醒后,从阻塞的位置开始执行,继续向队列中添加对象。 同样,消费者取出队列中对象时,发现队列为空了也会阻塞等待,生产者线程添加对象之后会通知消费者线程。
总结
Object 的 wait 和 notify/notify 是与 synchronized 配合完成线程间的等待/通知机制,而 Condition 与 Lock 配合完成等待通知机制。 Condition 比 wait 和 notify 具有更高的可控制性和扩展性,一个 Lock 锁可以有多个 Condition 条件,此外 Condition 还有响应中断和不响应中断模式可以选择。Condition 的使用与 wait/notify 一样,在等待与唤醒方法使用之前必须获取到锁。 Condition 的实现原理:每个 condition 都有一个条件队列,调用 condition.await()方法将线程阻塞后线程就进入了条件队列,调用 condition.sigal()方法后线程从 condition 条件队列转移到 AQS 同步队列等锁,该线程的前一节点释放锁之后会唤醒该线程抢锁执行。 Condition 多用于实现的生产者消费者问题。
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