看了一圈,感觉序列化的作用就是解决多端信息传输的问题。类似于两台电脑或两个应用之间打开同一个图片。需要图像和二进制来回转换。

不过,需要转换的东西是流和对象。有条链接说序列化又叫串行化,很形象。

经常用到的序列化方式有两种:二进制和XML,分为由System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter和System.Xml.Serialization.XmlSerializer实现。BinaryFormatter进行序列化和反序列化的时候,不会关心实际类型。但是XmlSerializer需要。

看了下面第五个链接之后发现还是游戏存档这个例子比较恰当。链接6很详细,只看了开头;7也没看。链接8的案例应该自己试一试;最后一篇是博主发现问题解决问题的过程,可以参考

字节流和数据流什么的还不是很懂,得静心学习。

参考链接:

  1. ​c#的序列化究竟有什么用?_百度知道 (baidu.com)​
  2. ​.NET Framework 中的序列化 | Microsoft Docs​
  3. ​c#对象反序列化与对象序列化示例详解_C#教程_脚本之家 (jb51.net)​