今天看到这样一道题:写一个函数sum进行数组求和,数组中的元素均为number类型,例子:输入sum([1,2,3,4]);输出10。

按照一般思路就是对数组进行遍历求和,但是有人给出的答案是这样的:

function sum(arr) {
   return eval(arr.join('+'));
}

很牛有木有,至少我没有想到。

其实在初学JS的时候就知道这个函数,却一直没有了解过他的用途,也一直都是睁一只眼闭一只眼,这次来深入地了解一下这个函数的作用。

eval的作用其实很简单,就是把一段字符串传递给JS解释器,由Javascript解释器将这段字符串解释成Javascript代码,并且执行他。语法为 eval(string),string 必需。要计算的字符串,其中含有要计算的 JavaScript 表达式或要执行的语句。通过计算 string 得到的值(如果有的话)。

该方法只接受原始字符串作为参数,如果 string 参数不是原始字符串,那么该方法将不作任何改变地返回。因此请不要为 eval() 函数传递 String 对象来作为参数。

如果试图覆盖 eval 属性或把 eval() 方法赋予另一个属性,并通过该属性调用它,则 ECMAScript 实现允许抛出一个 EvalError 异常。

如果参数中没有合法的表达式和语句,则抛出 SyntaxError 异常。如果非法调用 eval(),则抛出 EvalError 异常。如果传递给 eval() 的 Javascript 代码生成了一个异常,eval() 将把该异常传递给调用者。

举个最简单的例子:

<script type="text/javascript">
 	eval("alert(1+1)");
<script>



很简单,把字符串解释成JS代码并执行,弹出2。

当然,上面的例子只是个玩具,在实际中没有人会傻到这么用。我想大家最基本的使用eval函数都是应该在DOM中,例如我们有div1,div2,div3,那么在document.getElementByID时我们的ID没有办法去得到,那么最简单的办法就是在for循环中,使用eval来拼接这么一段程序。例如这样:

<script type="text/javascript">
	for (var loop = 1; loop < 10; loop++) 
    {
 		eval('document.getElementById("div"+loop).innerHTML="123"');
 	}
<script>



最基本的用法说完,相信大家还是对这个函数意犹未尽,如果这个函数只有这么点用法,那就太无聊了。那我们就一点点来剖下一下eval()函数。

我们就先从eval的作用域说起,先看这样一段函数:

<script type="text/javascript">
eval("var i=3");
alert(i);
<script>

代码很简单,结果可以弹出3。接下来再对比这段代码:

<script type="text/javascript">
var test = function () 
{
 	eval("var i=3");
 	alert(i);
}
test();
alert(i);
<script>

结果是首先弹出3,然后是undefined。

那么说明:eval()函数动态执行的代码并不会创建新的作用域,其代码就是在当前的作用域执行的。因此也就是说,eval()函数也完全可以使用当前作用域的this,argument等对象。

在IE中,支持这样一种和eval()非常类似的函数叫做:execScript()。我们可以来写段简单的代码。

<script type="text/javascript">
var test = function () 
{
 	execScript("var i=3");
 	alert(i);
}
test();
alert(i);
<script>

结果弹出了2个3,这也就看出了execScript函数的特点,首先他和eval相类似,都能将字符串解释成JS代码并且执行,但是他的作用域不是当前作用域,而是全局作用域。当我们把上面的代码放到Firefox和谷歌浏览器上去试试:发现在Firefox上execScript上代码是无效的,那么也说明一个问题,execScript代码的浏览器兼容性是有问题的。

那么就引申出这样一个问题,我们如何能把这两个函数的“优点”给汇总到一起呢,也就是说,全局+浏览器兼容性。上网搜了下,自己给汇总了一下,大概是这样:

<script type="text/javascript">
var StrongEval = function (code) 
{
 	if (window.navigator.userAgent.indexOf("MSIE") >= 1) 
    {
 		execScript(code);
 	}
 	if (window.navigator.userAgent.indexOf("Firefox") >= 1) 
    {
 		window.eval(code);
 	}
 	else 
    {
 		execScript(code);
 	}
};
var Test = function () 
{
 	StrongEval("var i=3");
}
Test();
alert(i);
<script>

这样就可以完美地兼容FF和IE了,其本质代码就在于在FF中eval和window.eval并不等效,这是个很奇妙的事。

另外,我们还可以用eval+with实现一些奇淫技巧。

我们在一般意义上可以写出这样的代码:

var obj = function () 
{
 	this.a = 1;
 	this.b = 2;
 	this.c = 5;
 	this.fun = function () 
    {
 		this.c = this.a + this.b;
 	}
};
var o = new obj();
o.fun();
alert(o.c);

或者

var obj = {
	a: 1,
 	b: 2,
 	c: 5,
 	fun: function () 
    {
 		this.c = this.a + this.b;
 	}
}

再或者是这样:

var obj = function () 
{
 	this.a = 1;
 	this.b = 2;
 	this.c = 5;
};
obj.prototype.fun = function () 
{
 	this.c = this.a + this.b;
}
var o = new obj();
o.fun();
alert(o.c);

无论怎么样,你是不是对这样的this感觉厌烦了呢?那就让我们采取个很另类的办法吧,让至少在感官上可能会舒服一点。

<script type="text/javascript">
var funtemp = function () 
{
 	c = a + b;
}
var obj = {
 	a: 1,
 	b: 2,
 	c: 5
};
var fun;
with (obj) 
{
 	eval("fun = " + funtemp);
}
fun();
alert(obj.c);
<script>

不过话又说回来,Eval在一般的情况中是很少被用到的,我们是完全可以避免来使用它的。