漫画:Bitmap算法 进阶篇

上一期漫画分享了Bitmap算法的基本概念,小伙伴们的互动十分积极,在此很感谢大家的热情。

没看过上一期漫画的朋友们可以点击下面的链接: 漫画:什么是Bitmap算法?

针对上一期小伙伴们提出的各种问题,这一次咱们来集中解答。

我们以上一期的用户数据为例,用户基本信息如下。按照年龄标签,可以划分成90后、00后两个Bitmap:

用更加形象的表示,90后用户的Bitmap如下:

这时候可以直接求得非90后的用户吗?直接进行非运算?

显然,非90后用户实际上只有1个,而不是图中得到的8个结果,所以不能直接进行非运算。

同样是刚才的例子,我们给定90后用户的Bitmap,再给定一个全量用户的Bitmap。最终要求出的是存在于全量用户,但又不存在于90后用户的部分。

如何求出呢?我们可以使用异或操作,即相同位为1,不同位为0。

25769803776L = 11000000000000000000000000000000000B 8589947086L = 1000000000000000000011000011001110B

1.解析Word0,得知当前RLW横跨的空Word数量为0,后面有连续3个普通Word。

2.计算出当前RLW后方连续普通Word的最大ID是 64 X (0 + 3) -1 = 191。

  1. 由于 191 < 400003,所以新ID必然在下一个RLW(Word4)之后。

4.解析Word4,得知当前RLW横跨的空Word数量为6247,后面有连续1个普通Word。

5.计算出当前RLW(Word4)后方连续普通Word的最大ID是191 + (6247 + 1)X64 = 400063。

6.由于400003 < 400063,因此新ID 400003的正确位置就在当前RLW(Word4)的后方普通Word,也就是Word5当中。

最终插入结果如下:

官方说明如下:

  • Though you can set the bits in any order (e.g., set(100), set(10), set(1),
  • you will typically get better performance if you set the bits in increasing order (e.g., set(1), set(10), set(100)).
  • Setting a bit that is larger than any of the current set bit
  • is a constant time operation. Setting a bit that is smaller than an
  • already set bit can require time proportional to the compressed
  • size of the bitmap, as the bitmap may need to be rewritten.

几点说明:

1.为了便于理解,文中介绍的Bitmap优化方法在一定程度上做了简化,源码中的逻辑要复杂得多。比如对于插入数据400003的定位,和实际步骤是有出入的。

2.如果同学们有兴趣,可以亲自去阅读源码,甚至是尝试实现自己的Bitmap算法。虽然要花不少时间,但这确实是一种很好的学习方法。

EWAHCompressedBitmap对应的maven依赖如下:

<dependency> <groupId>com.googlecode.javaewah</groupId> <artifactId>JavaEWAH</artifactId> <version>1.1.0</version> </dependency>

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