一、flash存储的区分
假设芯片的flash大小为1mb,
块区:16块 64kb为一块区
扇区:256个扇区 即4kb为一扇区
页:一个扇区有16页,即256byte为一页
2.依此类推,可知任意大小的flash存储的区域大小。(此为外部存储flash芯片的划分原则)。
对于mcu内部flash芯片的存储的划分,由其芯片说明手册中由介绍。一般也遵循上述原则。
3.关于存储区的分布以及计算。
text:代码段,用来存放代码及一些只读常量,一般是只读的区域
data:数据段,用来存放全局初始化变量,以及全局或局部静态变量
bss:BSS 段,用来存放所有未初始化的数据,用 0 来初始化
dec:是 decimal 即十进制的缩写,是 text,data 和 bss 的算术和 本例中:51344 + 372 + 2808 = 54524
hex:是 hexadecimal 即十六进制的缩写,本例中:十进制数 54524 对应的十六进制就是 d4fc
编译生成的目标文件占用内存的计算方法
程序占用的 FLASH 大小 = text 段的大小 + data 段的大小
程序占用的 RAM 大小 = data 段的大小 + bss 段的大小
ram的大小,是变化的,_______data数据用于存放全局变量,如extern abli,static cbil,{ int bb,char bo;} ,__________bss段是存放未初始化的数据,如:int buf[50],struct alics,enum, 这些未初始化的数据变量。
rom的大小,当程序编写完成后,flash的大小固定。text段,程序代码段(如 while ,if,switch,const 等),________data数据段。
其共同使用的data数据段,即,全局变量存储于rom,使用时在ram里调用会占用空间,(即ram不能刚好等于大于其设定大小,需要预留一小部分空间,供程序运算缓存处理。)
注意事项
(1)flash在写入之前必须先擦除;
(2)擦除的最小单位是扇区,芯片的flash空间不一样,可能扇区的大小也不一样;
(3)对于频繁擦写的应用,需要考虑擦写均衡以提高flash的寿命;
擦(erase)
Flash 的编程原理都是只能将 1 写为 0,而不能将 0 写为 1。所以在 Flash 编程之前,必须将对应的Page擦除,而擦除的过程就是把所有位都写为 1 的过程。是寄存器控制的。都是0xFFFFFFFF才能被写入。
1.擦除的单位是page,一个page可能是256B也可能是512B。
2.擦除的地址需要提前进行页对齐。
写(write)
1.以word为写入单位
更新(update)
Update != Write
Write是目标区域是空白,然后写入数据;Update是在目标区域已经存在数据的情况下,把目标区域的数据给覆盖更新成新数据。