package cn.itcast.heima2;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class ThreadPoolTest {

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
                                       //固定的线程池
        //可以往线程池放n个任务,但每次执行只执行3个任务,别的任务在排队
        //ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
        //缓存的线程池,有几个任务几个线程,动态变化
        //ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
        //线程池
        //单线程,线程池只有一个线程
        ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
        for(int i=1;i<=10;i++){
            final int task = i;
            threadPool.execute(new Runnable(){  //往池子里面放任务
                @Override
                public void run() {
                    for(int j=1;j<=10;j++){
                        try {
                            Thread.sleep(20);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            // TODO Auto-generated catch block
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is looping of " + j + " for  task of " + task);
                    }
                }
            });
        }
        System.out.println("all of 10 tasks have committed! ");
        //threadPool.shutdown();池子中没有任务关闭线程,所有任务都执行完
        //threadPool.shutdownNow();还有任务没有执行完,都关闭线程
        //线程池多久之间后执行任务   (任务,时间,频率)
        Executors.newScheduledThreadPool(3).schedule(new Runnable() {
            
            @Override
            public void run() {
                
            }
        }, 10, TimeUnit.SECONDS);
        //多久频率后执行
        Executors.newScheduledThreadPool(3).scheduleAtFixedRate(//固定频率
                new Runnable(){
                    @Override
                public void run() {
                    System.out.println("bombing!");
                    
                }},
                6,
                2,//每个2秒
                TimeUnit.SECONDS);
    }

}