1. 方法重写  
    方法重写(overiding method) 在Java中,子类可继承父类中的方法,而不需要重新编写相同的方法。但有时子类并不想原封不动地继承父类的方法,而是想作一定的修改,这就需要采用方法 的重写。方法重写又称方法覆盖。 若子类中的方法与父类中的某一方法具有相同的方法名、返回类型和参数表,则新方法将覆盖原有的方法。                         如需父类中原有的方法,可使用super关键字,该关键字引用了当前类的父类。
    方法重写的特性
    关于方法重写的一些特性:   
          1.发生方法重写的两个方法返回值、方法名、参数列表必须完全一致(子类重写父类的方法) 2.子类抛出的异常不能超过父类相应方法抛出的异常(子类异常不能大于父类异常) 3.子类方法的访问级别不能低于父类相应方法的访问级别(子类访问级别不能低于父类访问级别)
    
 2. 方法重载
 一.方法名一定要相同。   二.方法的参数表必须不同,包括参数的类型或个数,以此区分不同的方法体。   1.如果参数个数不同,就不管它的参数类型了!   2.如果参数个数相同,那么参数的类型或者参数的顺序必须不同。   三.方法的返回类型、修饰符可以相同,也可不同。 3.  抽象类
 用 abstract 修饰的类是抽象类。  
  在C++中,含有纯虚拟函数的类称为抽象类,它不能生成对象。

  
凡是包含纯虚函数的类都是抽象类。   
抽象类是不完整的,并且它只能用作基类。它与非抽象类的不同:  

1、抽象类不能直接实例化,并且对抽象类使用 new 运算符是编译时错误。虽然一些变量和值在编译时的类型可以是抽象的,但是这样的变量和值必须或者为 null,或者含有对非抽象类的实例的引用(此非抽象类是从抽象类派生的)。  
  2、允许(但不要求)抽象类包含抽象成员,允许实体方法 
  3、抽象类不能被密封。   当从抽象类派生非抽象类时,这些非抽象类必须具体实现所继承的所有抽象成员,从而重写那些抽象成员。在下边的示例中:   abstract class A{ public abstract void F();}  
  abstract class B: A{ public void G() {}}   
 class C: B{ public override void F() { // actual implementation of F }}    
 抽象类 A 引入抽象方法 F。类 B 引入另一个方法 G,但由于它不提供 F 的实现,B 也必须声明为抽象类。类 C 重写 F,并提供一个具体实现。由于 C 中没有了抽象成员,因此可以(但并非必须)将 C 声明为非抽象类。记住    抽象类与接口紧密相关。然接口又比抽象类更抽象,这主要体现在它们的差别上:1)类可以实现无限个接口,但仅能从一个抽象(或任何其他类型)类继承,从抽象类派生的类仍可实现接口,从而得出接口是用来解决多重继承问题的。2)抽象类当中可以存在非抽象的方法,可接口不能且它里面的方法只是一个声明必须用public来修饰没有具体实现的方法。3)抽象类中的成员变量可以被不同的修饰符来修饰,可接口中的成员变量默认的都是静态常量(static final)。4)这一点也是最重要的一点本质的一点"抽象类是对象的抽象,然而接口是一种行为规范"。 4 interface 接口
    接口是一套规范,满足这个规范的设备,我们就可以把他们组装到一起,从而实现该设备的功能。
    接口种类丰富能够扩大产品的功能   接口同样是一种规范和标准。它们可以约束类的行为
    
 5 泛型   
   泛型的好处是在编译的时候检查类型安全,并且所有的强制转换都是自动和隐式的,提高代码的重用率
     5、泛型的参数类型还可以是通配符类型
   在类和接口 方法中使用
   
 6  java中的main()方法 必须写成public static void main(String args[]){   }
 7  oracle如何把序列赋给表 创建一个序列 然后创建一个触发器  
 8  java中switch(变量)类型有哪些
   char  int  byte   short


 
9  序列化就是将一个对象的状态(各个属性量)保存起来,然后在适当的时候再获得。   序列化分为两大部分:序列化和反序列化。序列化是这个过程的第一部分,将数据分解成字节流,    以便存储在文件中或在网络上传输。反序列化就是打开字节流并重构对象。
    对象序列化不仅要将基本数据类型转换成字节表示,有时还要恢复数据。
    恢复数据要求有恢复数据的对象实例  
 序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。
 

 


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