SVG矢量图,(只关注重要的属性)

<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  //命名空间
    android:height="200dp"  //这个是图片的intrinsic高度 android:width="200dp" //这个是图片的intrinsic宽度 android:viewportHeight="100" //这个是为这个图片设置的纵坐标,表示将图片分为100等份,主要下面的pathData需要依赖这个坐标的划分 android:viewportWidth="100" //同上,只不过这个是横坐标,这两个值可以随便定 android:alpha="0.2" //这个是整个图像的透明度,取值范围0到1 > <group //这个标签中可以放入若干个<path/>标签,并给它们设置一些共同的属性 android:name="group_name" //这个name很有用,在设置objectAnimator的时候用来区分给那个部分施加动画 android:pivotY="50" //这个设置这个group的中心点的X坐标,取值范围为0到100,在做rotation时有用 android:pivotX="50" //这个设置这个group的中心点的Y坐标,取值范围为0到100,在做rotation时有用 android:translateX="20" //将整个group在X轴方向平移多少像素 android:translateY="30" //将整个group在Y轴方向平移多少像素 android:rotation="90" //将整个group以中心点左边旋转的角度,360为一圈 android:scaleX="0.5" //横坐标的缩放比例 , 取值1表示100% android:scaleY="0.3"> //纵坐标的缩放比例,取值0.5表示50%,取值1.5表示150% <path //这个标签是重头戏,矢量图绘制的路径 android:name="path_name" //为这个path标记的名字,在使用objectAnimator的时候用来区分给哪个部分施加动画 android:pathData="m 0,0 L50,0 L100,100 L0,100 z" //这个具体语法,在网上随便搜搜就有了,就是SVG的语法,如果这个都不明白,那么你肯定不明白什么是矢量图,找点资料再看看吧,这篇文章不适合你 android:fillColor="@color/red" //图形内部的夜色 android:fillAlpha="1" //图形的透明度取值范围0到1 android:strokeAlpha="0.5" //线条的透明度,取值范围0到1 android:strokeColor="#ff0000ff" //线条的颜色 android:strokeLineCap="butt|round|square" //线的末端形状,butt严格到指定的坐标就截至,round圆角的先端边缘,square方形的边缘不过有点向外延伸 android:strokeLineJoin="round|bevel|miter" //线的连接处形状,round是圆角的,bevel和miter貌似看不出来有什么区别.... android:strokeWidth="20" //线段的宽度 android:trimPathStart="0.5" //顾名思义,从path开始的地方(0%)去除path,去除到指定的百分比位置,取值范围0到1 android:trimPathEnd="0.5" //顾名思义,从path结束的地方(100%的地方)去除path,去除到指定的百分比位置,取值范围0到1 android:trimPathOffset="0.5" //这个属性是和上面两个属性共同使用的,单独使用没有用,这个属性的意思是,在去除path的时候设置path原点的位置,按百分比设置,取值范围0到1 /> </group> </vector>