上一篇文章,已经介绍过关于微信上传图片的前端JS-SDK , 如果有没看到第一篇的朋友, 可以先看看第一篇


 

好了,现在继续向大家介绍,我们.NET 是如何实现图片上传到自己的服务器的。

 

上次提到, 


function  
  upload() { 
 
 
 
 
   
  wx.uploadImage({ 
 
 
 
 
   
  localId: images.localId[i], 
 
 
 
 
   
  success:  
  function  
  (res) { 
 
 
 
 
   
  i++; 
 
 
 
 
   
  //alert('已上传:' + i + '/' + length); 
 
 
 
 
   
  images.serverId.push(res.serverId); 
 
 
 
 
   
  $( 
  "#img2" 
  ).append( 
  '<img src="' 
  +res.localId+ 
  '"  style="width:50px; height:50px;"/ /> <br />' 
  ); 
 
 
 
 
   
  downloadImage(res.serverId); 
 
 
 
 
   
  if  
  (i < length) { 
 
 
 
 
   
  upload(); 
 
 
 
 
   
  } 
 
 
 
 
   
  }, 
 
 
 
 
   
  fail:  
  function  
  (res) { 
 
 
 
 
   
  alert(JSON.stringify(res)); 
 
 
 
 
   
  } 
 
 
 
 
   
  }); 
 
 
 
 
   
  }



 



获取临时素材
公众号可以使用本接口获取临时素材(即下载临时的多媒体文件)。请注意,视频文件不支持https下载,调用该接口需http协议。
本接口即为原“下载多媒体文件”接口。
接口调用请求说明
http请求方式: GET,https调用
https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/media/get?access_token=ACCESS_TOKEN&media_id=MEDIA_ID
请求示例(示例为通过curl命令获取多媒体文件)
curl -I -G "https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/media/get?access_token=ACCESS_TOKEN&media_id=MEDIA_ID"
参数说明
参数    是否必须    说明
access_token    是    调用接口凭证
media_id    是    媒体文件ID
返回说明
正确情况下的返回HTTP头如下:
HTTP/1.1 200 OK
Connection: close
Content-Type: image/jpeg 
Content-disposition: attachment; filename="MEDIA_ID.jpg"
Date: Sun, 06 Jan 2013 10:20:18 GMT
Cache-Control: no-cache, must-revalidate
Content-Length: 339721
curl -G "https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/media/get?access_token=ACCESS_TOKEN&media_id=MEDIA_ID"
错误情况下的返回JSON数据包示例如下(示例为无效媒体ID错误):
{"errcode":40007,"errmsg":"invalid media_id"}



 

详情可以参考, 官方的的JS-SDK ,  下面看我是如何实现的。

当我们需要保存的时候, 用异步请求, Ajax , 然后请求到方法, 带上参数, ServerID 



//获取临时素材
        //https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/media/get?access_token=ACCESS_TOKEN&media_id=MEDIA_ID 

        //微信下载图片
        public async Task<ActionResult> WeixinDownloadImage(string mediaId)
        {
            var token = WeixinConfig.TokenHelper.GetToken();//基础支持中的access_token
            var client = new HttpClient();
            var response = await client.GetAsync(string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/media/get?access_token={0}&media_id={1}", token, mediaId));
            var stream = await response.Content.ReadAsStreamAsync();
            Bitmap bitmap = new Bitmap(stream);
            string basePath = "/UploadPic/";
            string filename = DateTime.Now.Ticks + ".jpg";
            bitmap.Save(Server.MapPath(basePath) + filename);

            //返回地址
            string path = ConfigurationManager.AppSettings["Domain"].ToString();
            return Json(new { Link = path + basePath + filename }, JsonRequestBehavior.AllowGet);
        }



 

这种是MVC的, 首先是得到Token了, 然后建立请求, httpclient ,  

然后再用流来响应 ,

再通过.NET里面的Draying里的一个图片流处理, BitMap 实现对图片流的操作, BitMap 里面已经封装好了Save 的方法, 只需要把服务器上的地址, 文件名, 都带上, 就可以直接保存到服务器 。 

 

下面介绍第二种, 第二种是临时的素材, 保存三天, 用于特殊需求的,临时显示的素材, 因为是保存在微信端, 所以, 只能够用三天

我们可以先把上传得到的返回serverid , 保存到数据库当中, 读取出来的时候, 

 在前端调用一下

wx.downloadImage ({
 serverId: record.serverId,
 isShowProgressTips: 1,
 success: function (res) {
 record.localId = res.localId;
 });

返回得到的localId 就是缓存了微信, 

然后把 localId 放到一个<image src=""/>  src 里面, 就可以直接看到图片了。

当然,这种做法, 是无法通过预览接口来看的, 有兴趣的朋友, 可以尝试下 直接用接口放在 src 里面, 看能否显示出来。 

 

今天就到这里了, 下一篇把语音的功能, 也一并带给大家, 感谢大家的收看 。