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final关键宇可用于修饰类、方法和变量,被它修饰的类、方法和变量不可改变。

final变量

final 成员变量

成员变量是随类初始化或对象初始化而初始化的 。

当类初始化时,系统会为该类的类变量分配内存,并分配默认值 ;

当创建对象时,系统会为该对象的实例变量分配内存,并分配默认值。

对于 final 修饰的成员变量而言,一旦有了初始值,就不能被重新赋值,如果既没有在定义成员变量时指定初始值,也没有在初始化块、构造器中为成员变量指定初始值,那么这些成员变量的值将一直是系统默认分配的0、'\u000'、false或 null ,这些成员变也就完全失去了存在的意义。 因此:

Java语法规定 final 修饰的成员变量必须由程序员显式地指定初始值。

归纳起来, final 修饰的类变量、实例变量能指定初始值的地方如下:

类变量 : 必须在静态初始化块中指定初始值或声明该类变量时指定初始值,而且只能在两个地方的其中之一指定 。

实例变量:必须在非静态初始化块、声明该实例变量或构造器中指定初始值 , 而且只能在三个地方的其中之一指定 。

final成员变量实例

public class FinalVariableTest{
//定义成员变量时指定默认值,合法
final int a = 6;
//下面变量将在构造器或初始化块中分配初始值
final String str;
final int c;
final static double d ;
//既没有指定默认值 ,又没有在初始化块、构造器中指定初始值
//下面定义的 ch 实例变量是不合法的
// final char ch;
//初始化块 ,可对没有指定默认值的实例变量指定初始值
//;在初始化块中为实例变囊指定初始值,合法
str = "He110";
//定义 a 实例变量时已经指定了默认值
//不能为 a 重新赋值,因此下面赋值语句非法
// a = 9;
//静态初始化块,可对没有指定默认值的类变量指定初始值
static{
//在静态初始化块中为类变量指定初始值,合法
d = 5 . 6;
}
//构造器,可对既没有指定默认值, 又没有在初始化块中
//指定初始值的实例变量指定初始值
public FinalVariableTest (){
//如果在初始化块中已经对 str 指定了初始值
//那么在构造器中不能对 final 变量重新赋值,下面赋值语句非法
// str = "java";
c = 5;
}
public void changeFinal( ){
//普通方法不能为 final 修饰的成员变量赋值
//d= 1. 2;
//不能在普通方法中为 final 成员变量指定初始值
// ch = ' a ';
}
publ i c static void main(String[] args){
FinalVariableTest ft = new FinalVariableTest();
System.out . println(ft . a);
System . out.println(ft.c) ;
System . out.println(ft.d);
}
}

final局部变量

系统不会对局部变量进行初始化,局部变量必须由程序员显式初始化 。 因此:

使用 final 修饰局部变量时 , 既可以在定义时指定默认值,也可以不指定默认值 。

如果 final 修饰的局部变量在定义时没有指定默认值,则可以在后面代码中对该 final 变量赋初始值,但只能一次,不能重复赋值 ;

如果 final 修饰的局部变量在定义时己经指定默认值,则后面代码中不能再对该变量赋值 。

final修饰局部变量、形参实例

pub1ic c1ass Fina1Loca1Variab1eTest{
pub1ic void test( final int a){
// 不能对 fina1 修饰的形参赋值,下面语句非法
// a = 5;
}
pub1ic static void main(String[] args){
//定义 fina1 局部变量时指定默认值,则 str 变量无法重新赋值
final String str = "hello";
//下面赋值语句非法
// str = " Java";
// 定义 fina1 局部变量时没有指定默认值,则 d 变量可被赋值一 次
final double d;
// 第一次赋初始值,成功
d = 5.6;
// 对 fina1 变量重复赋值 , 下面语句非法
// d = 3.4;
}
}

final 修饰基本类型变量和引用类型变量的区别

当使用 final 修饰基本类型变量时,不能对基本类型变量重新赋值,因此基本类型变量不能被改变 。

但对于引用类型变量而言 ,它保存的仅仅是一个引用, final 只保证这个引用类型变量所引用的地址不会改变,即 一直引用同一个对象,但这个对象完全可以发生改变 。

final 修饰基本类型变量和引用类型变量的区别实例

c1ass Person{
private int age;
pub1ic Person() {
}
// 有参数的构造器
pub1ic Person(int age){
this.age = age;
//省略 age 的 setter 和 getter 方法
//age 的 setter 和 getter 方法
}
}
pub1ic c1ass Fina1ReferenceTest{
pub1ic static void main(String[] args){
//fina1 修饰数组变量, iArr 是一个引用变量
fina1 int[] iArr = (5 , 6, 12, 9) ;
System.out.print1n(Arrays.toString(iArr));
//对数组元素进行排序,合法
Arrays.sort(iArr);
System.out.println(Arrays.toString(iArr));
//对数组元素赋值,合法
iArr[2] = - 8 ;
System.out.println(Arrays.toString (iArr) );
// 下面语句对 iArr 重新赋值,非法
// iArr = null;
// final 修饰 Person 变量 , p 是一个引用变量
final Persoηp =new Person(45) ;
// 改变 Person 对象的 age 实例变量 ,合法
p.setAge(23) ;
System.out.println(p.getAge()) ;
//下面语句对 p 重新赋值 ,非法
// p = null;
}
}

final方法

之所以要使用final 方法,可能是出于对两方面理由的考虑。

第一个是为方法“上锁”,防止任何子类改变它的本来含义。用final修饰的方法的行为在继承期间保持不变,而且不可被重写。

采用final 方法的第二个理由是程序执行的效率——将一个方法设成 final 后,编译器就可以把对那个方法的所有调用都置入“嵌入”调用里。只要编译器发现一个final 方法调用,就会(编译器判断)忽略为执行方法调用机制而采取的常规代码插入方法(将变量压入堆栈;跳至方法代码并执行它;跳回来; 清除堆栈变量; 最后对返回值进行处理)。相反,它会用方法主体内实际代码的一个副本来替换方法调用。这样做可避免方法调用时的系统开销。

public class Test{
public final void changeName(){
// 方法体
}
}

对于一个 private 方法 , 因为它仅在当前类中可见, 其子类无法访问该方法 , 所以子类无法重写该方法一一如果子类中定义一个与父类 private 方法有相同方法名、相同形参列表、相同返回值类型 的方法 ,也不是方法重写,只是重新定义了 一个新方法。因此, 即使使用 final 修饰一个 private 访问权限的方法,依然可 以在其子类中定义与该方法具有相同方法名 、 相同形参列表、相同返回值类型的方法。

public class PrivateFinalMethodTest{
private final void test(){}
}
class Sub extends PrivateFinalMethodTest{
//下面的方法定义不会出现 问题
public void test(){}
}
final 修饰的方法不能被重写 , 但是可以被重载 。
final类
final 修饰的类不可被继承。
public final class Test {
// 类体
}

不可变类

不可变( immutable ) 类的意思是创建该类的实例后,该实例 的实例变量是不可改变的。 Java 提供的 8 个包装类和 java.lang.String 类都是不可变类 , 当创建它们的实例后 , 其实例的实例变量不可改变。

Double d = new Double(6.5) ;

String str =new String( "Hello");

如果需要创建自定义的不可变类,可遵守如下规则 。

使用 private 和 final 修饰符来修饰该类的成员变量。

提供带参数构造器,用于根据传入参数来初始化类里的成员变量 。

仅为该类的成员变量提供 getter 方法,不要为该类的成员变量提供 setter 方法 ,因为普通方法无法修改 final 修饰的成员变量。

如果有必要,重写 Object 类的 hashCode()和 equals()方法, equals()方法根据关键成员变量来作为两个对象是否相等的标准,除此之外,还应该保证两个用 equals()方法判断为相等的对象的 hashCode()也相等。

定义一个不可变的 Address 类,程序把 Address 类的 detail 和 postCode 成员变量都使用 private隐藏起来,并使用 final 修饰这两个成员变量 , 不允许其他方法修改这两个成员变量的值。

public class Address{
private final String detail ;
private final String postCode ;
// 在构造器里初始化两个实例变量
public Address(){
this .detail = "";
this.postCode = "";
}
pub1ic Address(String detai1 , String postCode){
this.deta = deta ;
this.postCode = postCode ;
}
//仅为两个实例变量提供 getter 方法
pub1ic String getDetai1(){
return this.detai1 ;
}
pub1ic String getPostCode(){
return this.postCode;
}
//重写 equa1s ()方法,判断两个对象是否相等
pub1ic boo1ean equa1s(Object obj){
if (this == obj ){
return true ;
}
if(obj != nu11 && obj.getC1ass() == Address.c1ass{
Address ad = (Address)obj;
//当 detai1 和 postCode 相等时 , 可认为两个 Address 对象相等
if(this . getDeta 工 1() .equa1s (ad . getDetai1())&& this.getPostCode (} . equa1s(ad.getPostCode())){
return true ;
}
}
return fa1se ;
}
pub1ic int hashCode(){
return detai1.hashCode() + postCode.hashCode()*31;
}
}