1. web应用中,要对某一个任务用多线程实现,最简单的代码格式是不是必须把要执行的代码放在run方法中?
WEB服务器会帮你把每个访问请求开辟一个线程,你只要按照你所开发的框架,比如tomcat会让你利用servlet这个框架来写代码。具体真的一言难尽,反正不用写到RUN中,除非你想对线程控制到极致,例如你要做测试。
2. 部署在服务器上的一个网站,多个浏览器在访问同一个功能点时,存在多线程之说吗?
多个浏览器的意思如果是(无论多台电脑上还是同一台电脑上的)多个页面打开同一网站的某个功能页面,那么如第一个问题所说,每一次访问(即打开页面)都是一个请求,服务器会为每个请求开辟一个线程,就是多线程。
3. 多线程和并发之间是怎么一种关系?
多线程执行效率就是评判并发效果的好坏,高并发的概念就是在保证数据准确的情况下,减少进程所需操作的时间,特别经典的是页面访问服务器后,让服务器去修改数据库,如果你的数据库优化做的到位,那么查找数据并返回给客户端的时间将大大减少,我们知道对于一个热门网站的查询量是非常大的,然后一个服务器内存可以接收的进程数量也是有限的,这样一来,我们就说某一时间段内处理线程(访问请求)越多,那么并发效率就越好了。
4. 对于经典的买票程序,是因为要操作共同资源而是用多线程技术,那么对于一些平常的查询显示功能就没必要用多线程技术。对于这里发起的多个查询请求,是多个线程吗?
买票程序应用与WEB就应该是多线程,共同资源存放在数据库中,和第三个问题的回答类似,这种商业性的站点更侧重于保证数据准确性,有时候我们修改的某项值会影响到别人的查询与增删,于是意外情况就产生了,例如在一个A线程(用户)正在修改某项值(买票)的情况下,要减少1张的剩余票总量是不准确的,因为当这个用户在方法中对获得的总剩余票数的同时(以获得总剩余票数,但还未减一),另一个B线程(用户)也进行买票,那么B获得的总剩余票数与A是相同的,因此他们如果同时被允许操作数据库的公共资源,那么当两人都只想完购票的减一操作时,第三线程或其他线程的查询剩余票量将只会看到原本减少2张剩余量,实际只少了一张,可以想象如果操作的线程越多,误差将会更大。因此数据库才会有事务,锁等等概念来提高确保数据准确性前提下的并发效率
5. 如何解决WEB开发多线程抢夺问题 —— synchronized
Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码。
1)当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。
2)然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该object中的非synchronized(this)同步代码块。
3)尤其关键的是,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程对object中所有其它synchronized(this)同步代码块的访问将被阻塞。
4)第三个例子同样适用其它同步代码块。也就是说,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,它就获得了这个object的对象锁。结果,其它线程对该object对象所有同步代码部分的访问都被暂时阻塞。
5)以上规则对其它对象锁同样适用.