前言

工作三年有余,年纪大了专业技能到没长进,有时候闲的时候总想写点东西出来,由于自己的懒惰一直拖拖拉拉,好几次还没开始就放弃了,大家也都知道,学编程的大多数不善于表达,加上自己的专业技能确实不怎么样。这次因缘巧合之下正好负责迭代版本中的控件部分,于是就有了控件人生系列文章。

先来看看两张效果图:

easychatGPT小红书神器 小红书插件_tagview

easychatGPT小红书神器 小红书插件_easychatGPT小红书神器_02


emmm,参考的是小红书编辑页的标签效果, 拿在手里玩了一会,标签可以跟随手指移动,当前拖动的标签覆盖在其他标签之上,还可以挤压,切换标签方向,拖到删除区域手指放开标签被移除。。。玩着,玩着却让我玩出了一个bug,捂脸:当有7,8张图片时(图片切换是以viewpager实现),在第一张图片添加标签,然后来回切换viewpager,标签的位置会错乱。。。

初步分析

先看看小红书的效果:

easychatGPT小红书神器 小红书插件_easychatGPT小红书神器_03

easychatGPT小红书神器 小红书插件_小红书标签_04


emmm,从效果上看呢,并不复杂,主要是细节的处理。接下来我们具体一步一步分析,从而打造属于我们自己的效果。

仔细观察,你会发现:

  • 标签跟随手指移动并且当前所触摸的标签位于其他标签之上;
  • 标签不能移出图片区域(除下方向外),同时手指按下与抬起,删除区域显示与隐藏(暴露接口);
  • 当标签超过一定的长度,移动到图片边缘,标签出现挤压效果;
  • 点击呼吸灯区域(横躺的棒棒糖),切换标签方向;
  • 当前图片添加标签后,再次切回当前图片,标签数据依旧存在(保存与恢复);

好,现在我们基本分析的差不多了,下面开始构思代码。

构思代码

标签有添加与移除,自然会想到ViewGroup,同时ViewGroup的宽高需与图片保持一致,标签可能在ViewGroup的任意位置,那么就需要标签动态改变Translation值,怎么样才能让当前触摸的标签位于其他标签之上?大家都知道ViewGroup的子view索引值越大越能显示在屏幕的前面。那么当手指触摸到标签时,就需要改变子View的索引值,可ViewGroup并没有提供直接改变子View索引值的方法。父类直接添加会报父类已存在的异常,那么我可不可以先移除,再添加到ViewGroup的最后面,这方案不错,最终也是按着这个方案来实现的。

在最开始的两张效果图中,产品还有这样一个需求:需要拖动标签到屏幕底部【移动到此处】进行删除。刚刚已经分析了标签的父控件大小与图片一致,考虑到视图层级的关系,标签移出父控件,可能会出现被其他View遮挡的现象,那又怎么样才能不让遮挡呢?

还记不记得很早以前的自定义View之案列篇(三):仿QQ小红点呢?父控件默认裁剪子view,那么可以通过:

android:clipChildren="false"

设置父控件不裁剪。

easychatGPT小红书神器 小红书插件_easychatGPT小红书神器_05


在上文中提到,当标签超过一定的长度,移动到图片边缘,标签出现挤压效果。记得在漫画播放器一吐槽功能中已经实现了类似的功能。

那个思路也能用到这里来:动态改变控件的宽度,就能实现文字的挤压效果。

还有一个效果:点击呼吸灯区域,切换标签方向。说说最开始的实现思路:左右标签分别是两个xml布局文件,切换方向的时候,通过inflate来加载对应的xml文件实现方向的切换。每次切换方向都会重新加载xml文件,这样效率并不高。没想到我这样的年轻司机也有翻车的时候啊,哈哈。后来,细细一折磨,为何不把左右标签放在一个xml文件,通过隐藏显示控制标签方向,哈哈,好家伙,效率比两个xml文件好很多。

接下来,开工写代码洛~~

起名字

起名字一直是一门艺术,一个好的控件必须有一个好的名字,我看就叫:RandomDragTagLayout(标签父控件)RandomDragTagView(标签控件)

编写代码

RandomDragTagView

先来看看标签的xml布局文件(R.layout.random_tag_layout):

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:orientation="horizontal">

    <!-- 左侧标签 -->
    <LinearLayout...>

    <View
        android:id="@+id/left_line_view"
        android:layout_width="13.5dp"
        android:layout_height="1dp"
        android:layout_gravity="center_vertical"
        android:layout_marginRight="-3.5dp"
        android:background="#FFFFFF"></View>

    <!-- 中点呼吸灯 -->
    <FrameLayout...>

    <View
        android:id="@+id/right_line_view"
        android:layout_width="13.5dp"
        android:layout_height="1dp"
        android:layout_gravity="center_vertical"
        android:layout_marginLeft="-3.5dp"
        android:background="#FFFFFF"></View>

    <!-- 右侧标签 -->
    <LinearLayout...>

</LinearLayout>

xml的预览效果图:

easychatGPT小红书神器 小红书插件_自定义控件_06


好,xml布局文件比较简单,接着我们来看看RandomDragTagView应该怎么写:

RandomDragTagView类继承LinearLayout,先是成员变量:

// 左侧视图
    private LinearLayout mLeftLayout;
    private TextView mLeftText;
    private View mLeftLine;
    // 右侧视图
    private LinearLayout mRightLayout;
    private TextView mRightText;
    private View mRightLine;
    // 中间视图
    private View mBreathingView;
    private FrameLayout mBreathingLayout;

    // 是否显示左侧视图  默认显示左侧视图
    private boolean mIsShowLeftView = true;

    // 呼吸灯动画
    private ValueAnimator mBreathingAnimator;
    // 回弹动画
    private ValueAnimator mReboundAnimator;
    private float mStartReboundX;
    private float mStartReboundY;
    private float mLastMotionRawY;
    private float mLastMotionRawX;

    // 是否多跟手指按下
    private boolean mPointerDown = false;
    private int mTouchSlop = -1;

    // 是否可以拖拽
    private boolean mCanDrag = true;

    // 是否可以拖拽出父控件区域
    private boolean mDragOutParent = true;

    // 父控件最大的高度
    private int mMaxParentHeight = 0;

    // 最大挤压宽度 默认400
    private int mMaxExtrusionWidth = 400;
    // 文本圆角矩形的最大宽度
    private int mMaxTextLayoutWidth = 0;

    // 删除标签区域的高度
    private int mDeleteRegionHeight;

    // 暴露接口
    private boolean mStartDrag = false;
    private OnRandomDragListener mDragListener;

再到一参,二参,三参的构造方法,参数的话,Context,attrs,defStyleAttr是不用说了,一参,二参指向三参构造:

public RandomDragTagView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        setOrientation(HORIZONTAL);
        inflate(context, R.layout.random_tag_layout, this);
        initView();
        initListener();
        initData();
        startBreathingAnimator();
    }

initView,initListener方法也不用说了,用于初始化控件与事件监听的方法。initData方法隐藏右侧标签部分,而startBreathingAnimator方法用于开启呼吸灯动画,在效果中,呼吸灯有来回缩放的效果,就好似一呼一吸。

// 开启呼吸灯动画 注动画无线循环注意回收防止内存泄露
    private void startBreathingAnimator() {
        if (mBreathingAnimator != null && mBreathingAnimator.isRunning()) {
            mBreathingAnimator.cancel();
            mBreathingAnimator = null;
        }
        mBreathingAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0.8F, 1.0F);
        mBreathingAnimator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);
        mBreathingAnimator.setDuration(800);
        mBreathingAnimator.setStartDelay(200);
        mBreathingAnimator.setRepeatCount(-1);
        mBreathingAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                float value = (float) animation.getAnimatedValue();
                mBreathingView.setScaleX(value);
                mBreathingView.setScaleY(value);
            }
        });
        mBreathingAnimator.start();
    }

注意呼吸灯动画设置了setRepeatCount重复次数为-1,表示无限循环。onAnimationUpdate方法会被一直调用,同时方法内部持有mBreathingView的引用,最终会导致mBreathingView所属的activity被持有无法回收,从而引起内存泄露。

那么我们需要在合适的时机调用动画cancel并置为null,就像这样:

@Override
    protected void onDetachedFromWindow() {
        if (mBreathingAnimator != null && mBreathingAnimator.isRunning()) {
            mBreathingAnimator.cancel();
            mBreathingAnimator = null;
        }
        super.onDetachedFromWindow();
    }

标签的默认效果,就像这样:

easychatGPT小红书神器 小红书插件_小红书标签_07


好了,在效果中标签跟随手指移动,重写onTouchEvent方法,在触发拖动事件时,我们需要对一些数值进行初始化并改变标签在父控件中的索引值,让当前所触摸的标签显示在其他标签之上:

switch (event.getActionMasked()) {
       case MotionEvent.ACTION_DOWN:
           final float x = event.getRawX();
           final float y = event.getRawY();
           // 允许父控件不拦截事件
           getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
           mStartDrag = false;
           mPointerDown = false;
           mLastMotionRawX = x;
           mLastMotionRawY = y;
           mStartReboundX = getTranslationX();
           mStartReboundY = getTranslationY();
           // 调整索引 位于其他标签之上
           adjustIndex();
           break;

adjustIndex方法用于调整索引:

/**
     * 调整索引 位于其他标签之上
     */
    private void adjustIndex() {
        ViewParent parent = getParent();
        if (parent != null) {
            if (parent instanceof ViewGroup) {
                ViewGroup parentView = (ViewGroup) parent;
                int childCount = parentView.getChildCount();
                if (childCount > 1 && indexOfChild(this) != (childCount - 1)) {
                    parentView.removeView(this);
                    parentView.addView(this);
                    // 重新开启呼吸灯动画
                    startBreathingAnimator();
                }
            }
        }
    }

emmmm,接下来到移动了,更新当前触摸坐标值,根据坐标值偏移量来动态设置setTranslation,同时对越界,挤压处理:

case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        final float rawY = event.getRawY();
        final float rawX = event.getRawX();
        if (!mStartDrag) {
            mStartDrag = true;
            if (mDragListener != null) {
                mDragListener.onStartDrag();
            }
        }
        if (!mPointerDown) {
            final float yDiff = rawY - mLastMotionRawY;
            final float xDiff = rawX - mLastMotionRawX;
            // 处理move事件
            handlerMoveEvent(yDiff, xDiff);
            mLastMotionRawY = rawY;
            mLastMotionRawX = rawX;
        }
        break;

首先暴露开始拖动的接口回调,有同学就会有疑问为啥不在事件ACTION_DOWN中回调呢?主要是因为,观察小红书快速点击也没有执行开始拖动的回调。还有这里的回调判定并不是很合理,如果能够加上mTouchSlop,那就再好不过呢。不要问我为什么不加,懒呗

mPointerDown参数主要用来控制是否有多根手指按下,同样也是观察小红书,在多根手指按下的情况下,标签并没有跟随手指移动,只有在单根手指的情况才会移动。

那么mPointerDown在多根手指按下与抬起的事件中更新状态:

// 多根手指按下
   case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
       mPointerDown = true;
       break;
  // 多根手指抬起     
  case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
       mPointerDown = false;
       break;

接下来对越界与挤压的处理:

/**
     * 处理手势的move事件
     *
     * @param yDiff y轴方向的偏移量
     * @param xDiff x轴方向的偏移量
     */
    private void handlerMoveEvent(float yDiff, float xDiff) {
        float translationX = getTranslationX() + xDiff;
        float translationY = getTranslationY() + yDiff;

        // 越界处理 最大最小原则
        int parentWidth = ((View) getParent()).getWidth();
        int parentHeight = ((View) getParent()).getHeight();
        if (mMaxParentHeight == 0) {
            int parentParentHeight = ((View) getParent().getParent()).getHeight();
            mMaxParentHeight = (mDragOutParent ? parentParentHeight : parentHeight) - getHeight();
        }
        int maxWidth = parentWidth - getWidth();

        // 分情况处理越界 宽度
        if (translationX <= 0) {
            translationX = 0;
            // 标签文本出现挤压效果
            if (isShowLeftView()) {
                extrusionTextRegion(xDiff);
            }
        } else if (translationX >= maxWidth) {
            translationX = maxWidth;
            // 右侧挤压
            if (!isShowLeftView()) {
                extrusionTextRegion(-xDiff);

                handleWidthError();
            }
        } else {
            int textWidth = isShowLeftView() ? mLeftLayout.getWidth() : mRightLayout.getWidth();
            // 左侧视图
            if (isShowLeftView()) {
                if (getTranslationX() == 0 && textWidth < mMaxTextLayoutWidth) {
                    translationX = 0;
                    extrusionTextRegion(xDiff);
                }
            } else {
                if (textWidth < mMaxTextLayoutWidth) {
                    extrusionTextRegion(-xDiff);
                    handleWidthError();
                }
            }
        }

        // 高度越界处理
        if (translationY <= 0) {
            translationY = 0;
        } else if (translationY >= mMaxParentHeight) {
            translationY = mMaxParentHeight;
        }

        setTranslationX(translationX);
        setTranslationY(translationY);
    }

在上文中已经提到过,产品新增标签可以拖出父控件底部区域(小红书不允许),不要问我为什么,三个字:产品最大。

作为一名程序猿,必须保证代码的健壮性,同时也为了防止产品哪天提出:不允许拖出父控件的底部区域的需求?

那就需要一个标识来标识是否拖出父控件底部区域,这就是mDragOutParent参数的由来。根据标识获取到父控件的最大高度mMaxParentHeight,用于后面的越界处理。

观察小红书的挤压是分情况来处理的:

  • 标签在呼吸灯的左侧,只能向左挤压。挤压的条件,1、标签长度大于一定值;2、标签靠在父控件左侧边缘,手指并向左侧拖动。
  • 标签在呼吸灯的右侧,只能向右挤压。挤压条件同上。
  • 有挤压就有拉伸,与上面两种情况正好相反,标签在呼吸灯左侧只能向右拉伸;右侧只能向左拉伸。拉伸的条件,1、标签长度小于最大值;2、标签靠在父控件的左、右边缘同时向相反的方向拖动。

挤压拉伸的方法如下:

/**
     * 挤压拉伸文本区域
     *
     * @param deltaX 偏移量
     */
    private void extrusionTextRegion(float deltaX) {
        int textWidth = isShowLeftView() ? mLeftLayout.getWidth() : mRightLayout.getWidth();
        LinearLayout.LayoutParams lp = (LayoutParams) (isShowLeftView() ?
                mLeftLayout.getLayoutParams() : mRightLayout.getLayoutParams());
        if (textWidth >= mMaxExtrusionWidth) {
            lp.width = (int) (textWidth + deltaX);

            // 越界判定
            if (lp.width <= mMaxExtrusionWidth) {
                lp.width = mMaxExtrusionWidth;
            } else if (lp.width >= mMaxTextLayoutWidth) {
                lp.width = mMaxTextLayoutWidth;
            }

            if (isShowLeftView()) {
                mLeftLayout.setLayoutParams(lp);
            } else {
                mRightLayout.setLayoutParams(lp);
            }
        }
    }

注意:由于文本控件宽度改变,文本显示的字符数会发生变化,字符数的增减会导致文本宽度与deltaX不一致,导致标签在呼吸灯右侧挤压拉伸有几率并没有靠在右侧边缘。 所以有了以下的兼容误差处理:

// 处理宽度误差
    private void handleWidthError() {
        post(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                int parentWidth = ((View) getParent()).getWidth();
                int maxWidth = parentWidth - getWidth();
                setTranslationX(maxWidth);
            }
        });
    }

处理完了挤压与拉伸,就剩下高度的越界处理与改变setTranslation值:

// 高度越界处理
    if (translationY <= 0) {
        translationY = 0;
    } else if (translationY >= mMaxParentHeight) {
        translationY = mMaxParentHeight;
    }
    setTranslationX(translationX);
    setTranslationY(translationY);

来,看看效果:

easychatGPT小红书神器 小红书插件_RandomDragTag_08


好,ACTION_MOVE处理完,到ACTION_UP了。根据getTranslationY值来判定标签是否滑出父控件区域,如果滑动到删除区域,则移除标签控件;如果滑出图片区域并没有滑到删除区域(上图的黑色区域),则开始回弹动画。最后暴露结束拖动的回调。

case MotionEvent.ACTION_UP:
    mPointerDown = false;
    mStartDrag = false;
    getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
    
    final float translationY = getTranslationY();
    final int parentHeight = ((View) getParent()).getHeight();
    
    if (mMaxParentHeight - mDeleteRegionHeight < translationY) {
        removeTagView();
    } else if (parentHeight - getHeight() < translationY) {
        startReBoundAnimator();
    }
    
    if (mDragListener != null) {
        mDragListener.onStopDrag();
    }
    break;

回弹动画以手指按下与抬起为开始与结束点进行平移,代码非常简单:

// 开始回弹动画
    private void startReBoundAnimator() {
        if (mReboundAnimator != null && mReboundAnimator.isRunning()) {
            mReboundAnimator.cancel();
        }
        mReboundAnimator = ValueAnimator.ofFloat(1F, 0F);
        mReboundAnimator.setDuration(400);
        final float startTransX = getTranslationX();
        final float startTransY = getTranslationY();
        mReboundAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                float value = (float) animation.getAnimatedValue();
                setTranslationX(mStartReboundX + (startTransX - mStartReboundX) * value);
                setTranslationY(mStartReboundY + (startTransY - mStartReboundY) * value);
            }
        });
        mReboundAnimator.start();
    }

对了,还有一功能,点击呼吸灯切换标签方向:

// 切换方向
    public void switchDirection() {
        mIsShowLeftView = !mIsShowLeftView;
        visibilityLeftLayout();
        visibilityRightLayout();

        // 第一步更改 重置 textLayout 的高度
        final int preSwitchWidth = getWidth();
        LinearLayout.LayoutParams lp = (LayoutParams) (isShowLeftView() ?
                mLeftLayout.getLayoutParams() : mRightLayout.getLayoutParams());
        lp.width = LayoutParams.WRAP_CONTENT;
        if (mIsShowLeftView) {
            mLeftText.setText(mRightText.getText());
            mLeftLayout.setLayoutParams(lp);
        } else {
            mRightText.setText(mLeftText.getText());
            mRightLayout.setLayoutParams(lp);
        }

        post(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                // 第二步 重新设置setTranslationX的值
                float newTranslationX = 0;
                if (!isShowLeftView()) {
                    newTranslationX = getTranslationX() + preSwitchWidth - mBreathingView.getWidth();
                } else {
                    newTranslationX = getTranslationX() - getWidth() + mBreathingView.getWidth();
                }

                // 边界检测
                checkBound(newTranslationX, getTranslationY());

            }
        });
    }

首先根据标签方向,显示与隐藏左右标签视图;然后给标签设置文本,同时重置标签的宽度属性;接着重新设置标签的setTranslationX值,最后边界检测。

边界检测方法代码如下:

/**
     * @param newTranslationX  
     * @param newTranslationY
     */
    private void checkBound(float newTranslationX, float newTranslationY) {
        setTranslationX(newTranslationX);

        // 越界的情况下 改变textLayout 的高度
        final int parentWidth = ((View) getParent()).getWidth();
        final int parentHeight = ((View) getParent()).getHeight();
        float translationX = getTranslationX();
        if (translationX <= 0) {
            extrusionTextRegion(translationX);
        } else if (getTranslationX() >= (parentWidth - getWidth())) {
            final float offsetX = getWidth() - (parentWidth - getTranslationX());
            extrusionTextRegion(-offsetX);

            // 越界检测
            post(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    if (getTranslationX() >= (parentWidth - getWidth())) {
                        setTranslationX(parentWidth - getWidth());
                    }
                }
            });
        }

        // 越界检测
        if (getTranslationX() <= 0) {
            setTranslationX(0);
        }

        if (newTranslationY <= 0) {
            newTranslationY = 0;
        } else if (newTranslationY >= parentHeight - getHeight()) {
            newTranslationY = parentHeight - getHeight();
        }

        setTranslationY(newTranslationY);
    }

针对方法流程,并没有细讲,如果有疑问,请给我留言。让我们一起看看标签切换的效果图:

easychatGPT小红书神器 小红书插件_RandomDragTag_09


RandomDragTagView还有一些暴露数据的方法,这里就不一一列出了。

RandomDragTagLayout

RandomDragTagLayout类继承FrameLayout,只有一个方法:

/**
     * 添加标签
     *
     * @param text           标签文本
     * @param x              相对于父控件的x坐标百分比
     * @param y              相对于父控件的y坐标百分比
     * @param isShowLeftView 是否显示左侧标签
     */
    public boolean addTagView(String text, final float x, final float y, boolean isShowLeftView) {
        if (text == null || text.equals("")) return false;
        RandomDragTagView tagView = new RandomDragTagView(getContext());
        addView(tagView, new LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
        tagView.initTagView(text, x * getWidth(), y * getHeight(), isShowLeftView);
        return true;
    }
保存、恢复

保存,新建TagModel 类用于保存标签属性:

private void saveTag() {
        mTagList.clear();
        for (int i = 0; i < mRandomDragTagLayout.getChildCount(); i++) {
            View childView = mRandomDragTagLayout.getChildAt(i);
            if (childView instanceof RandomDragTagView) {
                RandomDragTagView tagView = (RandomDragTagView) childView;
                TagModel tagModel = new TagModel();
                tagModel.direction = tagView.isShowLeftView();
                tagModel.text = tagView.getTagText();
                tagModel.x = tagView.getPercentTransX();
                tagModel.y = tagView.getPercentTransY();
                mTagList.add(tagModel);
            }
        }
    }

恢复:

private void restoreTag() {
        if (!mTagList.isEmpty()) {
            mRandomDragTagLayout.removeAllViews();
            for (TagModel tagModel : mTagList) {
                mRandomDragTagLayout.addTagView(tagModel.text, tagModel.x, tagModel.y, tagModel.direction);
            }
        }
    }

最后让我们用一张动图,来感受标签控件的强大:

easychatGPT小红书神器 小红书插件_自定义控件_10

好了,本篇文章到此结束,有错误的地方请指出,多谢~