在java 1.5中,提供了一些非常有用的辅助类来帮助我们进行并发编程,比如CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore,今天我们就来学习一下这三个辅助类的用法。

  以下是本文目录大纲:

  一.CountDownLatch用法

  二.CyclicBarrier用法

  三.Semaphore用法

  若有不正之处请多多谅解,并欢迎批评指正。


一.CountDownLatch用法

  CountDownLatch类位于java.util.concurrent包下,利用它可以实现类似计数器的功能。比如有一个任务A,它要等待其他4个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用CountDownLatch来实现这种功能了。

  CountDownLatch类只提供了一个构造器:


1



​public​​ ​​CountDownLatch(​​​​int​​ ​​count) {  };  ​​​​//参数count为计数值​


   然后下面这3个方法是CountDownLatch类中最重要的方法:


1

2

3



​public​​ ​​void​​ ​​await() ​​​​throws​​ ​​InterruptedException { };   ​​​​//调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0才继续执行​

​public​​ ​​boolean​​ ​​await(​​​​long​​ ​​timeout, TimeUnit unit) ​​​​throws​​ ​​InterruptedException { };  ​​​​//和await()类似,只不过等待一定的时间后count值还没变为0的话就会继续执行​

​public​​ ​​void​​ ​​countDown() { };  ​​​​//将count值减1​


   下面看一个例子大家就清楚CountDownLatch的用法了:


1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40



​public​​ ​​class​​ ​​Test {​

​public​​ ​​static​​ ​​void​​ ​​main(String[] args) {   ​

​final​​ ​​CountDownLatch latch = ​​​​new​​ ​​CountDownLatch(​​​​2​​​​);​


​new​​ ​​Thread(){​

​public​​ ​​void​​ ​​run() {​

​try​​ ​​{​

​System.out.println(​​​​"子线程"​​​​+Thread.currentThread().getName()+​​​​"正在执行"​​​​);​

​Thread.sleep(​​​​3000​​​​);​

​System.out.println(​​​​"子线程"​​​​+Thread.currentThread().getName()+​​​​"执行完毕"​​​​);​

​latch.countDown();​

​} ​​​​catch​​ ​​(InterruptedException e) {​

​e.printStackTrace();​

​}​

​};​

​}.start();​


​new​​ ​​Thread(){​

​public​​ ​​void​​ ​​run() {​

​try​​ ​​{​

​System.out.println(​​​​"子线程"​​​​+Thread.currentThread().getName()+​​​​"正在执行"​​​​);​

​Thread.sleep(​​​​3000​​​​);​

​System.out.println(​​​​"子线程"​​​​+Thread.currentThread().getName()+​​​​"执行完毕"​​​​);​

​latch.countDown();​

​} ​​​​catch​​ ​​(InterruptedException e) {​

​e.printStackTrace();​

​}​

​};​

​}.start();​


​try​​ ​​{​

​System.out.println(​​​​"等待2个子线程执行完毕..."​​​​);​

​latch.await();​

​System.out.println(​​​​"2个子线程已经执行完毕"​​​​);​

​System.out.println(​​​​"继续执行主线程"​​​​);​

​} ​​​​catch​​ ​​(InterruptedException e) {​

​e.printStackTrace();​

​}​

​}​

​}​


   执行结果:


线程Thread-0正在执行
线程Thread-1正在执行
等待2个子线程执行完毕...
线程Thread-0执行完毕
线程Thread-1执行完毕
2个子线程已经执行完毕
继续执行主线程


二.CyclicBarrier用法

  字面意思回环栅栏,通过它可以实现让一组线程等待至某个状态之后再全部同时执行。叫做回环是因为当所有等待线程都被释放以后,CyclicBarrier可以被重用。我们暂且把这个状态就叫做barrier,当调用await()方法之后,线程就处于barrier了。

  CyclicBarrier类位于java.util.concurrent包下,CyclicBarrier提供2个构造器:


1

2

3

4

5



​public​​ ​​CyclicBarrier(​​​​int​​ ​​parties, Runnable barrierAction) {​

​}​


​public​​ ​​CyclicBarrier(​​​​int​​ ​​parties) {​

​}​


  参数parties指让多少个线程或者任务等待至barrier状态;参数barrierAction为当这些线程都达到barrier状态时会执行的内容。

  然后CyclicBarrier中最重要的方法就是await方法,它有2个重载版本:


1

2



​public​​ ​​int​​ ​​await() ​​​​throws​​ ​​InterruptedException, BrokenBarrierException { };​

​public​​ ​​int​​ ​​await(​​​​long​​ ​​timeout, TimeUnit unit)​​​​throws​​ ​​InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { };​


   第一个版本比较常用,用来挂起当前线程,直至所有线程都到达barrier状态再同时执行后续任务;

  第二个版本是让这些线程等待至一定的时间,如果还有线程没有到达barrier状态就直接让到达barrier的线程执行后续任务。

  下面举几个例子就明白了:

  假若有若干个线程都要进行写数据操作,并且只有所有线程都完成写数据操作之后,这些线程才能继续做后面的事情,此时就可以利用CyclicBarrier了:


1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29



​public​​ ​​class​​ ​​Test {​

​public​​ ​​static​​ ​​void​​ ​​main(String[] args) {​

​int​​ ​​N = ​​​​4​​​​;​

​CyclicBarrier barrier  = ​​​​new​​ ​​CyclicBarrier(N);​

​for​​​​(​​​​int​​ ​​i=​​​​0​​​​;i<N;i++)​

​new​​ ​​Writer(barrier).start();​

​}​

​static​​ ​​class​​ ​​Writer ​​​​extends​​ ​​Thread{​

​private​​ ​​CyclicBarrier cyclicBarrier;​

​public​​ ​​Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {​

​this​​​​.cyclicBarrier = cyclicBarrier;​

​}​


​@Override​

​public​​ ​​void​​ ​​run() {​

​System.out.println(​​​​"线程"​​​​+Thread.currentThread().getName()+​​​​"正在写入数据..."​​​​);​

​try​​ ​​{​

​Thread.sleep(​​​​5000​​​​);      ​​​​//以睡眠来模拟写入数据操作​

​System.out.println(​​​​"线程"​​​​+Thread.currentThread().getName()+​​​​"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕"​​​​);​

​cyclicBarrier.await();​

​} ​​​​catch​​ ​​(InterruptedException e) {​

​e.printStackTrace();​

​}​​​​catch​​​​(BrokenBarrierException e){​

​e.printStackTrace();​

​}​

​System.out.println(​​​​"所有线程写入完毕,继续处理其他任务..."​​​​);​

​}​

​}​

​}​


   执行结果:


线程Thread-0正在写入数据...
线程Thread-3正在写入数据...
线程Thread-2正在写入数据...
线程Thread-1正在写入数据...
线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...


  从上面输出结果可以看出,每个写入线程执行完写数据操作之后,就在等待其他线程写入操作完毕。

  当所有线程线程写入操作完毕之后,所有线程就继续进行后续的操作了。

  如果说想在所有线程写入操作完之后,进行额外的其他操作可以为CyclicBarrier提供Runnable参数:


1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35



​public​​ ​​class​​ ​​Test {​

​public​​ ​​static​​ ​​void​​ ​​main(String[] args) {​

​int​​ ​​N = ​​​​4​​​​;​

​CyclicBarrier barrier  = ​​​​new​​ ​​CyclicBarrier(N,​​​​new​​ ​​Runnable() {​

​@Override​

​public​​ ​​void​​ ​​run() {​

​System.out.println(​​​​"当前线程"​​​​+Thread.currentThread().getName());   ​

​}​

​});​


​for​​​​(​​​​int​​ ​​i=​​​​0​​​​;i<N;i++)​

​new​​ ​​Writer(barrier).start();​

​}​

​static​​ ​​class​​ ​​Writer ​​​​extends​​ ​​Thread{​

​private​​ ​​CyclicBarrier cyclicBarrier;​

​public​​ ​​Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {​

​this​​​​.cyclicBarrier = cyclicBarrier;​

​}​


​@Override​

​public​​ ​​void​​ ​​run() {​

​System.out.println(​​​​"线程"​​​​+Thread.currentThread().getName()+​​​​"正在写入数据..."​​​​);​

​try​​ ​​{​

​Thread.sleep(​​​​5000​​​​);      ​​​​//以睡眠来模拟写入数据操作​

​System.out.println(​​​​"线程"​​​​+Thread.currentThread().getName()+​​​​"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕"​​​​);​

​cyclicBarrier.await();​

​} ​​​​catch​​ ​​(InterruptedException e) {​

​e.printStackTrace();​

​}​​​​catch​​​​(BrokenBarrierException e){​

​e.printStackTrace();​

​}​

​System.out.println(​​​​"所有线程写入完毕,继续处理其他任务..."​​​​);​

​}​

​}​

​}​


   运行结果:



线程Thread-0正在写入数据...
线程Thread-1正在写入数据...
线程Thread-2正在写入数据...
线程Thread-3正在写入数据...
线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
当前线程Thread-3
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...


  从结果可以看出,当四个线程都到达barrier状态后,会从四个线程中选择一个线程去执行Runnable。

   下面看一下为await指定时间的效果:


1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45



​public​​ ​​class​​ ​​Test {​

​public​​ ​​static​​ ​​void​​ ​​main(String[] args) {​

​int​​ ​​N = ​​​​4​​​​;​

​CyclicBarrier barrier  = ​​​​new​​ ​​CyclicBarrier(N);​


​for​​​​(​​​​int​​ ​​i=​​​​0​​​​;i<N;i++) {​

​if​​​​(i<N-​​​​1​​​​)​

​new​​ ​​Writer(barrier).start();​

​else​​ ​​{​

​try​​ ​​{​

​Thread.sleep(​​​​5000​​​​);​

​} ​​​​catch​​ ​​(InterruptedException e) {​

​e.printStackTrace();​

​}​

​new​​ ​​Writer(barrier).start();​

​}​

​}​

​}​

​static​​ ​​class​​ ​​Writer ​​​​extends​​ ​​Thread{​

​private​​ ​​CyclicBarrier cyclicBarrier;​

​public​​ ​​Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {​

​this​​​​.cyclicBarrier = cyclicBarrier;​

​}​


​@Override​

​public​​ ​​void​​ ​​run() {​

​System.out.println(​​​​"线程"​​​​+Thread.currentThread().getName()+​​​​"正在写入数据..."​​​​);​

​try​​ ​​{​

​Thread.sleep(​​​​5000​​​​);      ​​​​//以睡眠来模拟写入数据操作​

​System.out.println(​​​​"线程"​​​​+Thread.currentThread().getName()+​​​​"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕"​​​​);​

​try​​ ​​{​

​cyclicBarrier.await(​​​​2000​​​​, TimeUnit.MILLISECONDS);​

​} ​​​​catch​​ ​​(TimeoutException e) {​

​// TODO Auto-generated catch block​

​e.printStackTrace();​

​}​

​} ​​​​catch​​ ​​(InterruptedException e) {​

​e.printStackTrace();​

​}​​​​catch​​​​(BrokenBarrierException e){​

​e.printStackTrace();​

​}​

​System.out.println(Thread.currentThread().getName()+​​​​"所有线程写入完毕,继续处理其他任务..."​​​​);​

​}​

​}​

​}​


  执行结果:



线程Thread-0正在写入数据...
线程Thread-2正在写入数据...
线程Thread-1正在写入数据...
线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-3正在写入数据...
java.util.concurrent.TimeoutException
Thread-1所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-0所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
Thread-2所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(Unknown Source)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(Unknown Source)
at com.cxh.test1.Test$Writer.run(Test.java:58)
Thread-3所有线程写入完毕,继续处理其他任务...


  上面的代码在main方法的for循环中,故意让最后一个线程启动延迟,因为在前面三个线程都达到barrier之后,等待了指定的时间发现第四个线程还没有达到barrier,就抛出异常并继续执行后面的任务。

  另外CyclicBarrier是可以重用的,看下面这个例子:


1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44



​public​​ ​​class​​ ​​Test {​

​public​​ ​​static​​ ​​void​​ ​​main(String[] args) {​

​int​​ ​​N = ​​​​4​​​​;​

​CyclicBarrier barrier  = ​​​​new​​ ​​CyclicBarrier(N);​


​for​​​​(​​​​int​​ ​​i=​​​​0​​​​;i<N;i++) {​

​new​​ ​​Writer(barrier).start();​

​}​


​try​​ ​​{​

​Thread.sleep(​​​​25000​​​​);​

​} ​​​​catch​​ ​​(InterruptedException e) {​

​e.printStackTrace();​

​}​


​System.out.println(​​​​"CyclicBarrier重用"​​​​);​


​for​​​​(​​​​int​​ ​​i=​​​​0​​​​;i<N;i++) {​

​new​​ ​​Writer(barrier).start();​

​}​

​}​

​static​​ ​​class​​ ​​Writer ​​​​extends​​ ​​Thread{​

​private​​ ​​CyclicBarrier cyclicBarrier;​

​public​​ ​​Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {​

​this​​​​.cyclicBarrier = cyclicBarrier;​

​}​


​@Override​

​public​​ ​​void​​ ​​run() {​

​System.out.println(​​​​"线程"​​​​+Thread.currentThread().getName()+​​​​"正在写入数据..."​​​​);​

​try​​ ​​{​

​Thread.sleep(​​​​5000​​​​);      ​​​​//以睡眠来模拟写入数据操作​

​System.out.println(​​​​"线程"​​​​+Thread.currentThread().getName()+​​​​"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕"​​​​);​


​cyclicBarrier.await();​

​} ​​​​catch​​ ​​(InterruptedException e) {​

​e.printStackTrace();​

​}​​​​catch​​​​(BrokenBarrierException e){​

​e.printStackTrace();​

​}​

​System.out.println(Thread.currentThread().getName()+​​​​"所有线程写入完毕,继续处理其他任务..."​​​​);​

​}​

​}​

​}​


   执行结果:



线程Thread-0正在写入数据...
线程Thread-1正在写入数据...
线程Thread-3正在写入数据...
线程Thread-2正在写入数据...
线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
Thread-0所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-3所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-1所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-2所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
CyclicBarrier重用
线程Thread-4正在写入数据...
线程Thread-5正在写入数据...
线程Thread-6正在写入数据...
线程Thread-7正在写入数据...
线程Thread-7写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-5写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-6写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-4写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
Thread-4所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-5所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-6所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-7所有线程写入完毕,继续处理其他任务...


  从执行结果可以看出,在初次的4个线程越过barrier状态后,又可以用来进行新一轮的使用。而CountDownLatch无法进行重复使用。

三.Semaphore用法

  Semaphore翻译成字面意思为 信号量,Semaphore可以控同时访问的线程个数,通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可。

  Semaphore类位于java.util.concurrent包下,它提供了2个构造器:


1

2

3

4

5

6



​public​​ ​​Semaphore(​​​​int​​ ​​permits) {          ​​​​//参数permits表示许可数目,即同时可以允许多少线程进行访问​

​sync = ​​​​new​​ ​​NonfairSync(permits);​

​}​

​public​​ ​​Semaphore(​​​​int​​ ​​permits, ​​​​boolean​​ ​​fair) {    ​​​​//这个多了一个参数fair表示是否是公平的,即等待时间越久的越先获取许可​

​sync = (fair)? ​​​​new​​ ​​FairSync(permits) : ​​​​new​​ ​​NonfairSync(permits);​

​}​


   下面说一下Semaphore类中比较重要的几个方法,首先是acquire()、release()方法:


1

2

3

4



​public​​ ​​void​​ ​​acquire() ​​​​throws​​ ​​InterruptedException {  }     ​​​​//获取一个许可​

​public​​ ​​void​​ ​​acquire(​​​​int​​ ​​permits) ​​​​throws​​ ​​InterruptedException { }    ​​​​//获取permits个许可​

​public​​ ​​void​​ ​​release() { }          ​​​​//释放一个许可​

​public​​ ​​void​​ ​​release(​​​​int​​ ​​permits) { }    ​​​​//释放permits个许可​


  acquire()用来获取一个许可,若无许可能够获得,则会一直等待,直到获得许可。

  release()用来释放许可。注意,在释放许可之前,必须先获获得许可。

  这4个方法都会被阻塞,如果想立即得到执行结果,可以使用下面几个方法:


1

2

3

4



​public​​ ​​boolean​​ ​​tryAcquire() { };    ​​​​//尝试获取一个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false​

​public​​ ​​boolean​​ ​​tryAcquire(​​​​long​​ ​​timeout, TimeUnit unit) ​​​​throws​​ ​​InterruptedException { };  ​​​​//尝试获取一个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false​

​public​​ ​​boolean​​ ​​tryAcquire(​​​​int​​ ​​permits) { }; ​​​​//尝试获取permits个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false​

​public​​ ​​boolean​​ ​​tryAcquire(​​​​int​​ ​​permits, ​​​​long​​ ​​timeout, TimeUnit unit) ​​​​throws​​ ​​InterruptedException { }; ​​​​//尝试获取permits个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false​


   另外还可以通过availablePermits()方法得到可用的许可数目。

  下面通过一个例子来看一下Semaphore的具体使用:

  假若一个工厂有5台机器,但是有8个工人,一台机器同时只能被一个工人使用,只有使用完了,其他工人才能继续使用。那么我们就可以通过Semaphore来实现:


1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30



​public​​ ​​class​​ ​​Test {​

​public​​ ​​static​​ ​​void​​ ​​main(String[] args) {​

​int​​ ​​N = ​​​​8​​​​;            ​​​​//工人数​

​Semaphore semaphore = ​​​​new​​ ​​Semaphore(​​​​5​​​​); ​​​​//机器数目​

​for​​​​(​​​​int​​ ​​i=​​​​0​​​​;i<N;i++)​

​new​​ ​​Worker(i,semaphore).start();​

​}​


​static​​ ​​class​​ ​​Worker ​​​​extends​​ ​​Thread{​

​private​​ ​​int​​ ​​num;​

​private​​ ​​Semaphore semaphore;​

​public​​ ​​Worker(​​​​int​​ ​​num,Semaphore semaphore){​

​this​​​​.num = num;​

​this​​​​.semaphore = semaphore;​

​}​


​@Override​

​public​​ ​​void​​ ​​run() {​

​try​​ ​​{​

​semaphore.acquire();​

​System.out.println(​​​​"工人"​​​​+​​​​this​​​​.num+​​​​"占用一个机器在生产..."​​​​);​

​Thread.sleep(​​​​2000​​​​);​

​System.out.println(​​​​"工人"​​​​+​​​​this​​​​.num+​​​​"释放出机器"​​​​);​

​semaphore.release();           ​

​} ​​​​catch​​ ​​(InterruptedException e) {​

​e.printStackTrace();​

​}​

​}​

​}​

​}​


    执行结果:



工人0占用一个机器在生产...
工人1占用一个机器在生产...
工人2占用一个机器在生产...
工人4占用一个机器在生产...
工人5占用一个机器在生产...
工人0释放出机器
工人2释放出机器
工人3占用一个机器在生产...
工人7占用一个机器在生产...
工人4释放出机器
工人5释放出机器
工人1释放出机器
工人6占用一个机器在生产...
工人3释放出机器
工人7释放出机器
工人6释放出机器



  下面对上面说的三个辅助类进行一个总结:

  1)CountDownLatch和CyclicBarrier都能够实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不同:

    CountDownLatch一般用于某个线程A等待若干个其他线程执行完任务之后,它才执行;

    而CyclicBarrier一般用于一组线程互相等待至某个状态,然后这一组线程再同时执行;

    另外,CountDownLatch是不能够重用的,而CyclicBarrier是可以重用的。

  2)Semaphore其实和锁有点类似,它一般用于控制对某组资源的访问权限。