Fabric.js 简介
用官方的话来讲
Fabric.js
是一个强大而简单的Javascript HTML5 canvas
工具库
简单来说,如果你需要用 canvas
做特效或者做交互,那不妨试试 Fabric.js
这个库,它会使开发更加简单和直观。
Fabric.js 官网 Fabric.js npm地址 Fabric.js github地址
本文使用的开发环境
本文案例中使用了 Fabric.js 4.6
这个版本。
使用了 Vite
构建 Vue3
项目。
搭建项目
npm init @vitejs/app
选择 Vue3
,之后再根据提示初始化项目即可。
安装 Fabric.js
npm install fabric --save
为什么本文只写渐变?
渐变是 Fabric.js
的基础功能,但网上大部分文章都只写 线性渐变,很少有写到径向渐变的,因为官方好像也没给出径向渐变的例子。
甚至还见过有些文章和评论说 Fabric.js
只支持线性渐变。但这个说法是错的!!!
请看这个案例:【Fabric.js 渐变效果】
没错,本文只想证明在 Fabric.js
4.6版本中是可以实现径向渐变的。
线性渐变 linear
<template>
<canvas width="600" height="600" id="canvas" style="border: 1px solid #ccc;"></canvas>
</template>
<script setup>
import { onMounted } from 'vue'
import { fabric } from 'fabric'
function init() {
let canvas = new fabric.Canvas('canvas') // 实例化fabric,并绑定到canvas元素上
// 圆
let circle = new fabric.Circle({
left: 100,
top: 100,
radius: 50,
})
// 线性渐变
let gradient = new fabric.Gradient({
type: 'linear', // linear or radial
gradientUnits: 'pixels', // pixels or pencentage 像素 或者 百分比
coords: { x1: 0, y1: 0, x2: circle.width, y2: 0 }, // 至少2个坐标对(x1,y1和x2,y2)将定义渐变在对象上的扩展方式
colorStops:[ // 定义渐变颜色的数组
{ offset: 0, color: 'red' },
{ offset: 0.2, color: 'orange' },
{ offset: 0.4, color: 'yellow' },
{ offset: 0.6, color: 'green' },
{ offset: 0.8, color: 'blue' },
{ offset: 1, color: 'purple' },
]
})
circle.set('fill', gradient);
canvas.add(circle)
}
onMounted(() => {
init()
})
</script>
径向渐变 radial
<template>
<canvas width="600" height="600" id="canvas" style="border: 1px solid #ccc;"></canvas>
</template>
<script setup>
import { onMounted } from 'vue'
import { fabric } from 'fabric'
function init() {
let canvas = new fabric.Canvas('canvas') // 实例化fabric,并绑定到canvas元素上
// 圆
let circle = new fabric.Circle({
left: 100,
top: 100,
radius: 50,
})
let gradient = new fabric.Gradient({
type: 'radial',
coords: {
r1: 50, // 该属性仅径向渐变可用,外圆半径
r2: 0, // 该属性仅径向渐变可用,外圆半径
x1: 50, // 焦点的x坐标
y1: 50, // 焦点的y坐标
x2: 50, // 中心点的x坐标
y2: 50, // 中心点的y坐标
},
colorStops: [
{ offset: 0, color: '#fee140' },
{ offset: 1, color: '#fa709a' }
]
})
circle.set('fill', gradient);
canvas.add(circle)
}
onMounted(() => {
init()
})
</script>
r1
、r2
、x1
、y1
、x2
、y2
这几个参数可以自己修改值然后看看效果,自己亲手改一下会理解得更深刻。
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